¿Quiénes son los maestros de tiempo de DC y cuál es el continuo divino?

"Flashpoint (Crédito de la imagen: DC)

En las páginas iniciales de Flashpoint Beyond #0 (se abre en la nueva pestaña), Batman se infiltra en un escondite extraño que contiene artefactos de décadas de historias de DC. Está buscando un reloj que perteneciera a Janey Slater del universo Watchmen (se abre en New Tab) y ha reclutado los personajes de Doomsday Clock (se abre en New Tab) que Mime y Marionnette para ayudar.

Aunque el trío logra encontrarlo, hay un artefacto que todos pasan por alto: una imagen de un equipo de DC que se remonta a la Edad de Plata. Esta imagen se vuelve importante cuando uno de sus sujetos entra en la historia a lo grande, y el misterioso escondite y todos los artefactos dentro de la intención comienzan a tener mucho sentido.

Spoilers por delante para Flashpoint más allá del #0

Ese equipo es el Time Masters, y al final del tema, su miembro más joven Corky Baxter aparece en la Batcave. Corky advierte a Batman que su investigación va a «abrir una lata de gusanos» cuando se trata de la transmisión de DC, y si Batman continúa lo que está haciendo, Corky y el tiempo los maestros «lo harán [lo hará] comerlos … »

Los gusanos, eso es.

Pero, ¿quiénes son los maestros de tiempo? ¿De dónde vienen y qué significa su apariencia en Flashpoint más allá del #0 para la DCU? Esto es lo que sabemos.

¿Quiénes son los maestros de tiempo?

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(Crédito de la imagen: DC)

Si eres fanático de los programas de Arrowverse de CW, puedes recordar la versión de televisión de The Time Masters como consejo de autoridades en el programa Legends of Tomorrow de DC, que gobiernan las leyes de los viajes en el tiempo y a menudo tienen razones dudosas para hacerlo. , similar al TVA en la serie de transmisión de Loki.

Y también de manera similar a la ‘línea de tiempo sagrada’ de la TVA, Flashpoint Beyond #0 indica que los maestros de tiempo de cómics que regresan pueden tener su propio término para la totalidad de todos los aspectos de la continuidad de DC desde el multiverso, hasta el metaverso, el oscuro multiverso, el Omniverse y más allá: el continuo divino (¿lo consigue? Continuum divino = DC).

Si bien los maestros del tiempo de CW comparten algunas similitudes fugaces con su material fuente, no se parecen casi nada al Superteam de cómics del mismo nombre.

Los maestros de tiempo son un tipo diferente de superteam porque, a diferencia de muchos de los equipos de DC, no son superhéroes per se.

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(Crédito de la imagen: DC) (se abre en la nueva pestaña)

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Aunque sus hazañas a menudo son heroicas, los maestros del tiempo originalmente sirvieron como aventureros que viajan en el tiempo, con identidades conocidas por todos los personajes de la DCU. Esas identidades son, sin ningún orden en particular, Jeffrey Smith, Guy Tough e Ingeniero de equipo; Bonnie Baxter, brillante historiador y guía de equipo; Corky Baxter, el hermano pequeño de Bonnie; y el capitán del maestro del tiempo, Rip Hunter.

Rip Hunter y su equipo de viajeros en el tiempo fueron creados por Jack Miller y Ruben Moreira, haciendo su primera aparición en el Showcase #20 de 1959 (se abre en New Tab), el mismo título que presentó a Barry Allen/Flash a principios de ese año, con Hal Jordan/ Green Lantern pronto para seguir.

Rip, quien inventó el dispositivo de la esfera del tiempo que salta de la historia, dirigió al equipo en muchas aventuras de la serie Rip Hunter … Time Master (se abre en la nueva pestaña), que fue publicada por DC de 1961 a 1965. Después de la cancelación de ese libro, The Time Masters regresó como invitados especiales en varias otras series, transportando personajes populares como Superman a lo largo del tiempo en las páginas de sus propios cómics.

Luego, en la crisis del evento de reescritura de la realidad de 1985 en Infinite Earths (se abre en New Tab), la historia de los maestros del tiempo cambió para siempre, y con ella, la historia de DC.

Los maestros de tiempo en el universo DC

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(Crédito de la imagen: DC)

En la crisis del evento cómico seminal en las Tierras Infinitas, el universo de DC estaba amenazado por el Anti-Monitor, una entidad cósmica que buscaba destruir no solo la continuidad principal, sino la totalidad del multiverso de DC.

Los héroes pudieron rastrear los orígenes de este Baddie que marginó el universo, descubriendo sus comienzos hasta los albores del tiempo. Su única esperanza de derrotar a la bestia era viajar de regreso a su territorio local, y el dispositivo que les permitió hacerlo fue la esfera del momento.

Los héroes multiversos de DC pudieron derrotar al anti-monitor, gracias en gran parte al uso del viaje principal del maestro del tiempo.

Sin embargo, el final del villano llegó a un alto precio. Hizo que el multiverso original de DC colapsara, doblando en décadas de historias del mundo alternativo en una línea de tiempo ( muy temporal).

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(Crédito de la imagen: DC) (se abre en la nueva pestaña)

Lamentablemente, los maestros del tiempo Bonnie, Jeff y Corky fueron borrados de la realidad, dejando a Rip All Alone, salvo por los recuerdos de un universo que ahora nunca existió.

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Luego, en 1990, DC decidió recuperar versiones actualizadas de los amigos originales de Rip, creando un nuevo equipo de maestros de tiempo un poco más arenoso.

En esta serie, el equipo era más superhéroes directos, defendiendo la línea de tiempo de los villanos que buscaban interrumpirlo. El libro representó a múltiples héroes de DC como miembros honorarios de los maestros del tiempo, incluidos Batman, Animal Man y el Waverider menos conocido, cuya especialidad también era un viaje en el tiempo. La serie duró ocho números, y una vez más, el tiempo Masters se convirtió en estrellas invitadas populares para las historias de otros personajes.

Desafortunadamente, la segunda encarnación de los maestros del tiempo no duraría mucho. El equipo pasó por una serie de eventos devastadores, incluido el suicidio de Corky Baxter, y cuando DC entró en el nuevo milenio, Rip Hunter una vez más se encontró solo.

Una historia ‘destrozada’

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(Crédito de la imagen: DC)

En los años intermedios, RIP hizo apariciones en varios eventos importantes de DC, incluidos Zero Hour (se abre en New Tab) y The Kingdom (se abre en la nueva pestaña).

A raíz de la historia infinita crisis (se abre en la nueva pestaña) (que dio a luz un nuevo multiverso DC), RIP jugó un papel tranquilo pero integral en el Comic 52 semanal (se abre en New Tab).

En 52, RIP investiga una serie de crímenes de tiempo, incluido el asesinato del ex compañero de equipo Waverider. Sus investigaciones se registran en su laboratorio en una pizarra verde regular que contenía tentadores tentadores de lo que estaba reservado para la DCU, que se encuentra por el Viajero del Tiempo Booster Gold.

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(Crédito de la imagen: DC) (se abre en la nueva pestaña)

La próxima crisis de la historia de la historia de la historia del evento de redefinición multiverso de DC introdujo una versión de superhéroe completamente de los maestros de tiempo de tiempo formados en el títulos de título spin-off Masters: Vanishing Point, esta vez, incluidos Superman, Hal Jordan y Booster Gold , con Rip Hunter liderando al equipo en la búsqueda de Bruce Wayne, quien se perdió en el tiempo.

Cuando esa encarnación de los maestros del tiempo se disolvió, RIP continuó sus hazañas solitarias a través de la historia de la DCU, apareciendo en ambos convergencia (se abre en la nueva pestaña) y el punto de flash original (se abre en la nueva pestaña) (que le da su nombre a Flashpoint más allá) Antes de terminar varado en un posible futuro post-apocalíptico, donde estaba tratando de reiniciar su esfera de tiempo y volver al pasado.

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Flash (punto) adelante

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(Crédito de la imagen: DC)

Ver a Corky aparecer en la Batcave significa que los maestros de tiempo, y probablemente su capitán previamente cadena, regresan a la continuidad principal de DC. Sin embargo, lo que no sabemos es qué versión de los maestros del tiempo vamos a obtener.

Corky está, por supuesto, vivo, que parece eliminar la posibilidad de la segunda versión más arenosa del equipo. Además, está equipado de la misma manera que estaba su encarnación de la edad plateada, lo que podría insinuar que los maestros de tiempo originales sobrevivieron o de alguna manera han regresado de su borrado en crisis en tierras infinitas.

Después de todo, DC ha pasado los últimos años restaurando prácticamente toda la continuidad antes y después de la crisis original, incluso cuando esa continuidad se confunde entre sí.

El próximo evento de crisis oscura extrae directamente de la crisis, por lo que tendría sentido que algo como su desaparición podría reescribirse.

Sin embargo, una mirada hacia atrás en el misterioso escondite en las primeras páginas de Flashpoint Beyond #0 revela que es otro posible laboratorio de Rip Hunter alrededor del tiempo de 52.

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(Crédito de la imagen: DC) (se abre en la nueva pestaña)

Justo como esa serie, los lectores pueden obtener pistas de lo que vendrá de una pizarra verde similar. ¿Fue esa pizarra escrita por el cazador de RIP posterior a la crisis? Y si es así, ¿qué sabe él sobre su propio pasado de cómics y, lo que es más importante, es futuro?

Cualquiera sea el papel de Corky, RIP y la otra vez, los maestros jugarán en los eventos de Flashpoint Beyond, Newsarama los estará vigilando. Esté atento a nuestra página de inicio para obtener más información sobre los maestros de tiempo y todos los eventos que cambian la línea de tiempo y los eventos de la realidad vengan en DC Comics.

RIP y el Time Masters han visto su parte de DC CRISIS EVENTS ; ¿Crees que tienen un favorito? Probablemente no (las crisis no van bien para ellos), pero eso no impidió que Newsarama clasifique esos mismos eventos. Compruébalo haciendo clic en el enlace.

"Grant Grant Dearmitt

  • (se abre en la nueva pestaña)

Escritor independiente

Grant Dearmitt es un escritor y editor con sede en Nueva York que regularmente contribuye con Bylines a Newsarama. Grant es un aficionado al horror, escribiendo sobre el género de Nightmare on Film Street, y ha escrito características, reseñas y entrevistas para PanelXpanel y Monkeys Fighting Robots. Grant dice que probablemente no es un hombre lobo … pero nunca puedes ser demasiado cuidadoso.

con contribuciones de

  • George Marston
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.