Resumen de reseñas de Sunless Skies: un fantástico viaje en tren a través de un libro de cuentos de un juego de rol

Con Sunless Seas y su recién estrenada secuela, Sunless Skies, el desarrollador Failbetter Games ha creado un nicho increíblemente específico para sí mismo: los juegos de rol de supervivencia combinados con ficción interactiva. Y cuando digo ficción interactiva, no quiero decir en el sentido normal de que todos los videojuegos son ficción técnicamente interactiva: Failbetter Games ofrece una sensación de cuentos mucho más literal. Al igual que Sunless Seas antes, mientras que Sunless Skies se basa en parte en mantener y defender tu embarcación espacial mientras lo arrastres entre puertos, se trata principalmente de explorar un mundo que es tan hostil como encantador. Es un juego sobre descubrimientos, personajes e historias dentro de historias, y los críticos están de acuerdo en que es uno de los mejores juegos de 2019 hasta ahora.

Sunless Skies es muy parecido a un roguelike, pero accesible: PC Gamer (90/100)

«La muerte es un castigo, pero no es demasiado severa, e incluso puede ser una bendición disfrazada. Cada episodio está informado por el tipo de capitán que eras al principio y las decisiones que has tomado desde entonces; predecesor. Y así, aunque algunas cosas le resultarán familiares en una repetición, muchas no. Algunos cambios son permanentes: un puerto nunca es lo mismo después de una invasión de insectos, mientras que otro se encuentra misteriosamente abandonado en su próxima visita. , puede perseguir una nueva ambición, o ir por el mismo objetivo con una ventaja: solo con una historia de fondo diferente, puede usar la astucia en lugar del músculo para superar situaciones difíciles «.

La historia de Sunless Skies siempre está cambiando – Eurogamer (Essential)

«Escoge momentos aleatorios de mi juego y encontrarás a mi capitán haciendo algo muy diferente cada vez, todo esto cobrado vida con la mezcla característica de Failbetter de terror y fantasía. Aquí estoy teniendo sexo con un cartelista de demonios, por ejemplo. Y Luego hubo un momento en que visité un huerto de risas para resolver una disputa académica sobre el ocupante exacto de una tumba celestial. Aquí estoy intercambiando tomas con un fantasma de madera y pergamino mientras rozo el borde de un agujero negro – oh, y Por supuesto, aquí estoy devorando a mi propio equipo después de quedarme sin combustible en el camino de regreso del infierno. La gran alegría de lo último de Failbetter es una vez más la inventiva macabra de la escritura y la configuración, aunque ha sido ayudado en Skies por un diseño mundial más accesible. , una mecánica de ingresos relativamente generosa y un arte de fondo verdaderamente decadente «.

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Sunless Skies es un paso adelante del ya fabuloso Sunless Seas: RockPaperShotgun (A Bestest Best)

«No solo es una mejora en términos de su arte más adornado y su presentación más elegante, sino también de su escala y grandiosidad. El mar parece repentinamente tan plano y liso, su interfaz geriátrica, donde los pequeños toques en los cielos, como los comentarios de la tripulación superpuestos a los cielos. a su alrededor, realmente levántelo. Es cuidadoso, por implicación y de lado, entrelazar sus muchas historias cortas en un mundo más interconectado, con reglas y facciones en disputa y autoridades espirituales, y cambiando lentamente los estados de estado y la sensación de una edad de eones. Además, no te mueves solo entre tierras en Sunless Skies, o solo entre mundos, puedes moverte entre planos de existencia. Esta es una gran odisea de la imaginación, llevada a cabo por una escritura constantemente curiosa y con carácter «.

Los mecánicos de Sunless Skies toman un asiento trasero en su increíble mundo – Guardian (4/5)

«Sus viajes desesperados entre puertos sirven principalmente como mecanismos de entrega para este banquete de fábulas, aunque tratar de mantener con vida un frágil barco mientras se transportan cajas de ingresos entre puertos es un poco irritante. Ya sea que encuentre que esto va de un lado a otro a través del espacio para ser El aire atmosférico o un bucle depende en gran medida de su estado mental: este es un juego que consiste en trazar un espacio vasto y hostil, sin conquistarlo descaradamente. Y hay vistas maravillosas y terribles en los confines más lejanos, desde soles mecánicos y «Estrellas destrozadas a flores del tamaño de una ciudad».

Sunless Skies bien puede unirse a las filas de la mejores juegos de supervivencia en la PC.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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