Retro Gamer celebra el 40 aniversario del espectro

"Jugador (Crédito de la imagen: futuro)

La industria de los juegos británicos no existiría en su forma actual sin el espectro ZX. Rare y Rockstar son solo dos de las grandes compañías que tienen su ADN entusiasmado con la máquina de alguna manera, por lo que el 40 aniversario del sistema se sintió como el momento perfecto para celebrar.

La gigantesca función de 14 páginas de Retro Gamer examina cada año crítico de la existencia de la máquina, a partir de 1982 a su desaparición a mediados de los noventa, así como su resurrección en todo el novato y más allá. Los gustos de Kim Justice, James O’Brien y Mev Dinc también están en adelante para explicar qué hace que el sistema sea tan especial.

El número 232 también presenta mucho más contenido emocionante, incluida una mirada a cómo se hizo los Simpson: Hit & Run. Aprenda cómo el entretenimiento radical pudo hacer un juego que fuera digno del nombre de los Simpson y cómo no existiría sin Grand Theft Auto III.

También charlamos con David Perry sobre cómo hacer el terminador para Mega Drive de Sega, aprendemos cómo evolucionó la serie Ecco the Dolphin, descubrir el ensamblaje creativo que hizo el primer juego en la serie Total War y revela por qué todos necesitan jugar Capcom vs SNK: The Match Del milenio.

Otros aspectos destacados del número 232 incluyen una entrevista exclusiva con el director de Egret II Mini de Taito, un perfil de estudio en Capstone y una entrevista con Nightdive Studios sobre sus increíbles proyectos de restauración.

Hay mucho más, incluidas las miradas al maestro de Kung-Fu, Metal Slug, Propeller Arena, Tetris, Shadow the Hedgehog y una revisión del A500 Mini.

El nuevo problema está a la venta ahora.

"Equipo Equipo de jugador retro

  • (se abre en la nueva pestaña)

Retro Gamer es la revista más grande y más antigua del mundo dedicada a los juegos clásicos, desde ZX Spectrum, hasta NES y PlayStation. Relanzado en 2005, Retro Gamer ha sido respetado dentro de la industria como la palabra autorizada sobre los juegos clásicos, gracias a sus escritores apasionados y conocedores, con entrevistas en profundidad de numerosos veteranos aclamados, incluidos Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Peter Molyneux y Trip Hawkins. .

Lee mas  La elección del Campo Estelar Enredado y qué universo salvar

con contribuciones de

  • Editor de Ali Jonesnews
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.