Revisión de Best Shots: Justice League # 59 es un punto de partida fácil para los nuevos lectores

"Liga (Crédito de la imagen: David Marquez / Tamra Bonvillain / Josh Reed (DC))

Cuando Brian Michael Bendis se enfrentó a los Nuevos Vengadores de Marvel, su táctica inicial fue sacudir las cosas con sangre nueva. Le pareció extraño que algunos de los personajes más importantes de la compañía no fueran parte de la franquicia y pusieran a Spider-Man y Wolverine en el equipo. Ahora, se está haciendo cargo de la Liga de la Justicia, un equipo donde los personajes más importantes de DC, a saber, la trinidad de Batman, Superman y Wonder Woman, han tenido una gran presencia a lo largo de su historia. La portada de Justice League # 59 muestra que algunos personajes se unirán al equipo en la historia venidera, pero él no solo está en el mismo ángulo dos veces.

Liga de la Justicia # 59 créditos

Escrito por Brian Michael Bendis y Ram V
Arte de David Márquez, Tamra Bonvillain, Xermanico y Romulo Fajardo Jr.
Escrito por Josh Reed y Rob Leigh
Publicado por DC
‘Calificación Rama: 6 de 10

En cambio, Bendis se basa en Clark Kent y revela su identidad secreta al mundo, la ramificación central de su carrera de Superman. Esto se abre con una página de símbolos de héroes conectados de David Márquez y Tamra Bonvillain, mientras que Black Canary y Green Arrow tienen una conversación superpuesta en esta imagen. Ollie cree que los miembros de la Liga se ven más como iconos que como personas. Su actual marco de pensamiento vuelve al redil antes de que finalice el problema, pero pasa a un segundo plano en el tema que corta a Kahndaq, donde tiene lugar la mayor parte de la acción.

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(Crédito de la imagen: David Marquez / Tamra Bonvillain / Josh Reed (DC))

Márquez y Bonvillain aportan vitalidad al buque insignia de DC, y es un libro de aspecto muy encantador desde su vista inicial del país. La línea limpia y precisa del primero se ve reforzada por los estilos de neón suave del segundo. Aquí, Bendis les brinda amplios medios para mostrar lo que pueden hacer.

Black Adam se compromete rápidamente con la llegada de una fuerza casualmente antagónica llamada Brutus. El dúo asegura una claridad a la acción incluso con la intensidad del poder que se ejerce. Incluso cuando los bordes del panel desaparecen, el flujo de la pelea es evidente y, a veces, mejorado por el SFX de Josh Reed, que traduce la forma en que un golpe aterriza en la dirección de cómo leer la página. Otro momento llega después de que la Liga de la Justicia llega a la escena. Aquaman y Brutus luchan mientras son arrastrados a un remolino. Márquez y Bonvillain construyen un diseño a partir de este ritmo que de manera similar absorbe a los dos y muestra su lucha dentro de sus límites mientras gira alrededor.

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A pesar del nivel de perspicacia que los dos aportan al inicio de esta carrera, no pueden superar la máxima sensación de frivolidad que surge de los problemas estructurales del tema. Si bien la llegada de Brutus establece un arco de investigación para la Liga, la pelea en sí ocupa tanto del recuento de páginas que hay pocas posibilidades de desarrollar esto más. Lo mismo se aplica a cómo la conversación inicial de Ollie y Dinah vuelve al redil. Tan pronto como parezca que estos hilos se van a construir y expandir en lugar de simplemente establecerse, el suspenso lleva los procedimientos a un final abrupto cuando solo unas pocas páginas más podrían haberlos empujado más allá.

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(Crédito de la imagen: David Marquez / Tamra Bonvillain / Josh Reed (DC))

Vista previa de la Liga de la Justicia # 59

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(Crédito de la imagen: David Marquez / Tamra Bonvillain / Josh Reed (DC)) Imagen 3 de 3

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(Crédito de la imagen: David Marquez / Tamra Bonvillain / Josh Reed (DC))

El ritmo de la historia principal es notable por derecho propio, pero se destaca aún más considerando que la copia de seguridad de Justice League Dark es una entrega serializada más completa a pesar de ejecutar solo una fracción del recuento de páginas. Ayuda que la secuencia de comandos de Ram V de esta copia de seguridad tenga un enfoque estricto en términos de lo que establece en lugar de perderse en la extensión del panorama general. Aunque es decepcionante que ya no tenga una serie completa para contar estas historias, esta entrega del tamaño de un teaser logra establecer un antagonista en Merlín, involucrar a Zatanna y John Constantine a través de lo que descubren, además de tener espacio para un par de momentos de personajes entre los dos protagonistas en medio de todo esto.

Como un presagio de lo que está por venir, el dúo de Xermanico y Rómulo Fajardo Jr. estrena en Gales, la noche es oscura, el aire es frío y una puerta mágica se cierne más grande que cualquier persona en la escena. Al pasar, el diseño de la nueva ubicación es el de un lugar antiguo que ha existido durante siglos. Las escenas de Zatanna y John tienen un nivel similar de espectáculo sobrenatural, sin embargo, el panel más impactante es el que enfatiza sus sentimientos de pérdida, personalmente y después de la desaparición de Diana, a través de la representación gestual de manos extendiéndose unas a otras.

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Es un caso de una historia principal delgada y una copia de seguridad que muestra lo que se puede hacer con un poco. El ritmo de Bendis se ha vuelto más relajado a medida que avanzaba su carrera; sin embargo, sigue siendo sorprendente verle ser tan directo con una tesis poniéndola en la primera página y no llegar a llevarla más allá. Aún así, después de unos años en los que el título ha sido una serie algo impenetrable como resultado de los grandes planes de Scott Snyder, Justice League # 59 es un punto de partida mucho más fácil para los nuevos lectores. Es posible que les falte razones para permanecer a bordo.

Brian Michael Bendis nos habló recientemente sobre cómo esta carrera de Liga de la Justicia pondrá al equipo en el centro de la nueva DCU.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.