Revisión de Candlekeep Mysteries: «Los ingredientes de un clásico moderno»

Nuestro veredicto

Candlekeep Mysteries es una verdadera mina de oro de ideas, y muchas de sus aventuras permanecerán contigo mucho después de que hayan terminado.

Pros

  • Aventuras únicas
  • Nuevas perspectivas
  • Tramas memorables
  • Flexible

Contras

  • Algunas aventuras son mejores que otras

Información esencial

"Misterios

(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)

Candlekeep Mysteries es una colección de 17 aventuras independientes para Dungeons and Dragons.

Precio:
$ 50 / £ 35 / AU $ 60
Sistema de juego:
D&D 5e
Niveles recomendados: 1 – 16
Tamaño de grupo recomendado:
4 – 6
Tiempo para jugar: 4 horas por aventura

Si el tiempo es enemigo de Dungeon Masters, Candlekeep Mysteries es un regalo del cielo. Una antología de aventuras del tamaño de un bocado que se pueden completar en una sola sesión, están diseñadas para ser conectadas a cualquier campaña o usadas como extravagantes y únicas. Y funciona; Es probable que este sea uno de los mejores libros de Dungeons and Dragons.

Sin embargo, hay más que llenar un nicho para DM o grupos con poco tiempo que no pueden reunirse con tanta frecuencia. Contiene algunas de las historias de D&D más ingeniosas de los últimos años. Para decirlo claramente, Candlekeep Mysteries tiene los ingredientes de un clásico moderno.

Detective de sillón

Con 17 one-shots diseñados por un elenco diverso de escritores, cada misión gira en torno a un caso que el grupo debe resolver. Sin embargo, esto no significa que sean repetitivos. Aquí se representa una sorprendente variedad de géneros y tonos, que van desde cuentos de hadas oscuros con mundos enteros atrapados dentro de un libro hasta una plaga de hongos, no muy diferente a la que se ve en la franquicia The Last of Us. ¿Te apetece ser un detective de sillón? Candlekeep Mysteries será la combinación perfecta.

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(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)

Estas misiones también desechan el punto de partida en muchos de los mejores juegos de rol de mesa: la humilde taberna. En cambio, cada aventura comienza en una de las ubicaciones más antiguas de D&D: la fortaleza de la biblioteca de Candlekeep. Es un lugar con mucha historia del mundo real y en el universo. Además de haber aparecido durante décadas en la historia de Forgotten Realms (que es el mismo universo que Dark Alliance y Dungeons and Dragons Starter Set, por cierto), es conocido por su papel en el primer videojuego de Baldur’s Gate. Eso le da a estas historias una sensación única que no encontrarás en ningún otro lugar, al tiempo que ofrece un hogar a largo plazo para los jugadores si lo desean. Debido a este dispositivo de encuadre, Candlekeep Mysteries es una reminiscencia de los cuentos de temática similar del portal bostezo o fantasmas de la marisma salada.

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Fundamentalmente, estas misiones son lo suficientemente ligeras en detalles como para que se puedan insertar en cualquier entorno o mundo casero con (relativa) facilidad: hay la cantidad justa de sabor para dar un sentido de personalidad, pero nada más. Eso significa que puede cortar, cambiar y colocar estas historias en campañas existentes si lo desea.

Nuevos horizontes

Aunque algunas de estas aventuras terminan siendo más fuertes que otras, la mayoría de ellas son tranquilizadoramente diversas, en más de un sentido. El desarrollador Wizards of the Coast ha sido abierto sobre su objetivo de una producción más sensible a la cultura y (al igual que Tasha’s Cauldron of Everything) que se expresa alto y claro en Candlekeep Mysteries. Es cierto que algunos aspectos se manejan mejor que otros, y algunos elementos específicos aún necesitan ser mejorados, pero no obstante, vamos en la dirección correcta.

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(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)

Junto con un amplio elenco de personajes de todos los ámbitos de la vida, ciertas ideas también nos llevan en direcciones refrescantes. Un ejemplo es el hecho de que el libro no siempre se basa en la fantasía europea. En cambio, muchas misiones se inspiran en mitologías de todo el mundo que normalmente no se ven durante un juego de rol de mesa promedio.

Además, traer nuevos talentos le da a la franquicia más entusiasmo del que hemos visto en un tiempo. Kandlekeep Dekonstruktion de Amy Vorpahl (protagonizada por un culto de conserjes subestimados) es el ejemplo perfecto. Gracias a un sentido del humor irónico que no estaría fuera de lugar en una novela de Terry Pratchett, es entrañablemente poco convencional y será recordado con cariño. Lo mismo ocurre con el Libro de las rimas de Shemshime, una espeluznante oda al horror donde el grupo queda en cuarentena después de encontrar una rima contagiosa. Atrapado bajo tierra con NPC cuyo estado mental se deshace con el tiempo, está fantásticamente escrito.

Esta es la mayor victoria de Candlekeep Mysteries: aunque sus aventuras no suelen exceder una docena de páginas, muchas de ellas son profundamente originales y permanecerán con tu grupo mucho después de que termine la acción. Como resultado, este libro es lo suficientemente memorable como para convertirse en uno de los favoritos.

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Plataformas disponibles Juegos de mesa, PC

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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