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Games

Revisión de Crayta:

Nuestro veredicto #

Crayta ofrece una amplia gama de herramientas para que los jugadores construyan sus propios juegos, y el espíritu de colaboración es insuperable, pero los resultados finales no son tan divertidos como el viaje..

Pros #

  • Diversión para crear en colaboración
  • Gran herramienta de enseñanza

Contras #

  • Difícil para nuevos creadores
  • Falta la calidad de los juegos

Hechos rápidos

(Crédito de la imagen: Unidad 2 Juegos)

Fecha de lanzamiento: 1 de julio de 2020
**Plataforma (s):**Google Stadia
Desarrollador: Juegos de la Unidad 2
Editor: Google Stadia

Más que otros medios, los videojuegos despiertan la creatividad de sus jugadores. Pocos que leen con avidez también escriben sus propios libros, al igual que la mayoría de los cinéfilos no hacen películas en su tiempo libre. Por alguna razón, los jugadores ávidos parecen más interesados ​​en construir sus propios mundos que en los creados para ellos y, como resultado, hay una serie de herramientas legítimas de creación de juegos para ayudarlos en el proceso. Aunque no es tan profundo como Dreams o tan maleable como Roblox, Crayta es sin duda el más colaborador de todos los creadores de juegos hasta la fecha, lo que lo hace sentir como una gran herramienta de enseñanza, incluso si los juegos creados a través de él no son tan atractivos.

En Crayta, exclusivo de Stadia, los jugadores personalizan su propio personaje a partir de una breve lista de opciones antes de caer rápidamente en un mundo de creaciones generadas por los usuarios. Basado en Lua, la misma arquitectura de codificación que dio origen a Roblox, Crayta tiene la ventaja sobre las plataformas de creación rivales de estar alojado en la nube. Esto significa que puede modificar instantáneamente sus creaciones en una pantalla y verlas en vivo en otra; Es una característica que impresiona de inmediato y sirve como un recordatorio de la promesa de Stadia, a pesar del lanzamiento difícil del servicio..

Creación de juegos con amigos. #

(Crédito de la imagen: Unidad 2 Juegos)

Si ha utilizado otras plataformas de creación de juegos en el pasado, Crayta se sentirá cómodo desde el principio. Del mismo modo, si ya está familiarizado con la codificación y la creación de mundos virtuales, encontrará que las herramientas dentro de Crayta son fáciles de manejar. Lamentablemente, eso también significa que la curva de aprendizaje sigue siendo empinada para jugadores inexpertos. Crayta toma medidas para remediar esto con su mejor característica: la capacidad de construir cooperativamente. Usando la funcionalidad State Share de Google Stadia (que se está lanzando en beta junto con Crayta), tiene la opción de acceder a una sesión de construcción en vivo con otros jugadores. Solo aquellos con el código podrán acceder al juego, lo que lo convierte en un Doc de Google vivo para que los jugadores salten y comiencen a crear todos a la vez.

Esto abre algunas posibilidades increíbles. Al no tener experiencia en la creación de juegos, otros jugadores se me unieron y me guiaron a través de los intrincados pasos que necesitaba tomar para armar mi propio mundo virtual. Esto incluía algunas de las funciones básicas de la creación, como la manipulación del terreno a herramientas más avanzadas como la creación de scripts de señales de audio y la creación de ascensores. Con más de 700 activos en el lanzamiento y más prometidos para lanzar regularmente, sin mencionar la capacidad de los jugadores para crear y compartir sus propios guiones con otros, Crayta es una plataforma de creación de juegos con el potencial de mejorar exponencialmente con el tiempo. Más que la mayoría de las plataformas de creación, Crayta se beneficiará de una comunidad ocupada, ya que significará más herramientas para todos y una curva de aprendizaje más gradual para los nuevos creadores..

Lamentablemente, tal cosa es necesaria en este momento ya que el juego en sí ofrece pocos tutoriales adecuados. Hay un puñado de esquemas de juegos, como esqueletos que los jugadores deben observar para ayudarlos a comprender cómo diseñar diferentes géneros de juego, pero estos se comportan más como museos. La posibilidad de hacer guías paso a paso para los jugadores está presente en Crayta, pero el equipo extrañamente no ha hecho mucho con eso, dejando que la comunidad se encargue de resolverlo. Sin duda, los jugadores expertos lo harán con el tiempo, pero los programadores inexpertos pueden querer esperar un poco antes de jugar, para permitir que la comunidad se expanda en los aspectos de enseñanza del juego..

(Crédito de la imagen: Unidad 2 Juegos)

«Los programadores inexpertos pueden querer esperar un poco antes de jugar, para permitir que la comunidad se expanda en los aspectos de enseñanza del juego».

En el lanzamiento, a Crayta le faltan algunos elementos que hubiera pensado que serían vitales para una suite de creación de juegos. Me entristeció ver que no hay vehículos viables en el juego, por ejemplo, aunque los jugadores avanzados probablemente harán los suyos en la moda de Suessian. Tampoco hay una opción para agregar NPC en este momento, lo que limita de inmediato los tipos de experiencias que se pueden construir. El equipo de Unit 2 Games dice que ambos están en lo alto de su lista de adiciones posteriores al lanzamiento, pero parecen extrañamente ausentes en el lanzamiento.

Si bien definitivamente faltan algunos elementos en todos los ámbitos, las herramientas disponibles son aún más profundas cuando se accede a través de una PC, en lugar de cualquiera de los otros dispositivos Stadia compatibles que pueda tener en su hogar. Desde allí, puede abrir el modo avanzado, que le permitirá realizar comportamientos de script y modificar las propiedades de todo lo que ofrece el juego. Aquí es donde cualquier persona seria sobre la creación de un juego en Crayta tendrá que pasar su tiempo, aunque para los principiantes todavía hay un placer novedoso de hacer un juego en su teléfono desde el sofá como lo permite Stadia.

La biblioteca de sonidos y efectos del juego es bastante fuerte. Pude encontrar varios de mis sonidos necesarios de inmediato, incluso si no son el tipo de cosas que garantizarías que estarían allí. Las más de 700 mallas, por otro lado, a veces se ven un poco deslucidas. Todos los personajes creados tienen un aspecto divertido de dibujos animados, ayudados por la ropa yuxtapuesta del juego de estética futura y retro. Mientras tanto, los mundos están formados por bloques de vóxel y los activos tienen un aspecto claramente realista, lo que le da al juego una extraña combinación de tres estilos diferentes. En última instancia, no logra capturar ningún aspecto sobresaliente por estar tan confundido todo el tiempo. Dreams tiene su sensación borrosa y Roblox es bastante horrible, pero al menos conozco un juego de Roblox cuando lo veo. Crayta no tiene un estilo característico.

Una fundación sólida #

(Crédito de la imagen: Unidad 2 Juegos)

Si bien mi elemento favorito de Crayta es el potencial de enseñanza, me temo que el examen final todavía puede apagar a los jugadores, por así decirlo. Ya sean los juegos construidos por la Unidad 2 u otros críticos, ninguno de los juegos que jugué en mi tiempo con Crayta se sintió como algo que merecía más de unos minutos de exploración..

Los tiradores están paralizados por una mala mecánica de combate, y no estoy seguro de si algún guión creado por un jugador cambiará eso más adelante. Los jugadores de plataformas juegan un poco mejor, pero aún pueden sentirse imprecisos en algunos casos. Otros juegos son mejores, pero ahora se han visto en muchos otros juegos, como Prop Hunt. Incluso hay un juego similar a Overcooked en el lanzamiento (Crayta Cooking), pero ofrece poco del estilo y ninguna de las rampas de dificultad emocionantes de la realidad, en lugar de jugar como una copia pobre.

Juego tras juego, me decepcionó lo que se ofrece hasta ahora, y si bien este es un juego que se verá muy diferente dentro de seis meses, diablos, incluso una semana a partir de ahora, me preocupa que la mecánica de movimiento fundamentalmente defectuosa obstaculice prácticamente cualquier proyecto , no importa cuán complejo sea el código o cuán glorioso sea el nivel.

Poder compartir un mundo y construir con otros jugadores en un entorno en vivo no solo repensar el modo multijugador, significa que los expertos pueden instruir a los novatos de una manera que puede ser invaluable para los programas de codificación en las escuelas de todo el mundo. Eso es lo que hace a Crayta tan intrigante incluso cuando sus resultados finales no mejoran con los juegos tontos y pesados ​​que popularizó Roblox hace años. Crayta es una mejor herramienta de enseñanza que un juego real y, con el tiempo, sus mundos virtuales deberían estar llenos de contenido generado por el usuario que generalmente es esclarecedor, pero rara vez entretenido..

El veredicto3

3 de 5

Revisión de Crayta: «Un juego con el potencial de mejorar exponencialmente con el tiempo»

Crayta ofrece una amplia gama de herramientas para que los jugadores construyan sus propios juegos, y el espíritu de colaboración es insuperable, pero los resultados finales no son tan divertidos como el viaje..

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