Revisión de Metro Exodus: “No solo el mejor Metro hasta el momento, es uno de los mejores tiradores en años”

Metro Exodus no es un juego de mundo abierto gigantesco y sin fisuras. Es un shooter en primera persona centrado y segmentado que se vuelve cada vez más lineal a medida que avanzas. Es mucho más abierto que los juegos anteriores de Metro y tiene algunos entornos gruesos para explorar, pero no es el mismo tipo de experiencia de supervivencia en un recinto de arena como, por ejemplo, Fallout 4, y no está intentando serlo. Es, sin embargo, fantástico. Metro Exodus combina los elementos de supervivencia y los niveles cuidadosamente construidos por los que se conoce a la serie Metro con un mundo dinámico que es tan bello como peligroso, con resultados asombrosos. Puedes verlo en acción en nuestra revisión de video a continuación.

Donde los juegos anteriores de Metro tuvieron lugar en el sistema ferroviario subterráneo titular, Metro Exodus lleva a los jugadores a la superficie como el protagonista Artyom y sus compañeros soldados espartanos, entre ellos su esposa Anna y su padre, el coronel Miller, trazan un curso a través de una Rusia irradiada a bordo de la locomotora Aurora. . Su viaje comienza en primavera y se extiende hasta las profundidades del invierno, y cada temporada marca el comienzo de un área totalmente nueva. Los mapas más grandes del juego, el Volga y el Mar Caspio seco, están salpicados de cosas laterales. En contraste, el Taiga otoñal y boscoso se siente como un recorrido turístico en una misión más guiada. Hurgué en algunos edificios de la Taiga, pero me limité a seguir el camino que me habían marcado los objetivos principales.

El área invernal final es aún más lineal y se parece mucho a Metro 2033, no es un punto en contra. Las misiones de la historia de Metro Exodus presentan una asombrosa variedad de piezas, como disparar gigantescas babosas marinas desde un bote de remos, derribar arañas mutantes en un búnker subterráneo, o huir de una manada de lobos a través de un bosque poco iluminado, e introducen nuevos enemigos y personajes a un ritmo saludable. Las actividades de mundo abierto y las misiones estructuradas también fluyen juntas sorprendentemente bien. Una misión requería que montara alguna maquinaria ferroviaria a través de un campamento de bandidos, y me encantó descubrir que era el mismo campamento que despejé mientras exploraba el área antes. Es impresionante lo bien que se mantienen las misiones tradicionales, considerando lo bien desarrollados que son los entornos más grandes.

Un infierno de un viaje por carretera

Dicho esto, para mí el Mar Caspio y el Volga fueron los puntos culminantes del juego. Como es de esperar de una tundra y un desierto, juegan de manera muy diferente. El Volga helado es acechado por observadores como perros, camarones carnívoros gigantes y todo tipo de ghouls, mientras que el arenoso Mar Caspio presenta enormes murciélagos llamados gárgolas, manadas de ratas topo de gran tamaño y algunas de las arañas más espantosas que se escabullen en la oscuridad. . Los habitantes humanos también son muy diferentes. Los acólitos de la posguerra del Volga equiparan la tecnología a Satanás y no te quieren, pero los esclavos hambrientos de poder gobiernan el Mar Caspio. Se sienten como mundos totalmente diferentes, y ambos están llenos de cosas divertidas para hacer y personajes interesantes para conocer.

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Los objetivos principales y algunos opcionales se marcan automáticamente en el mapa, pero también hay muchas sorpresas escondidas en Metro Exodus. Tengo buenos recuerdos de encontrarme con un ermitaño hablador en las entrañas de un naufragio infestado de arañas, por ejemplo. E incluso cuando las cosas están marcadas para mí, disfruto decidiendo cómo y cuándo manejarlas.

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Claro, podría dirigirme de inmediato al vagón del tren de pasajeros que necesitamos para continuar nuestro viaje, pero esas ruinas infestadas de mutantes son en camino hacia allá. Ah, y también puedo explorar esa casa segura en la distancia, la última que encontré estaba llena de suministros y ubicada justo al lado de un nuevo gizmo para mi kit. También me las arreglé para obtener suficiente chatarra para fabricar más cartuchos de escopeta, y necesito desesperadamente limpiar mis armas y reparar mi máscara antigás, por lo que debo tirarme en un banco de artesanía mientras estoy allí. Ahora que lo pienso, los mutantes son más activos por la noche, así que me serviré para la cama de la casa de seguridad y esperaré a que salga el sol. No querría desperdiciar balas.

Tuercas y tornillos

El combate en sí es una mezcla variada de armas de fuego sólidas y misiones sigilosas tensas, y disfruté de ambos bandos. Fui con el enfoque de Dishonored probado y verdadero: ir sigilosamente siempre que sea posible, pero abrir fuego cuando el sigilo es una molestia. Metro Exodus funciona bastante bien, es decir, no se va al infierno instantáneamente, el segundo guardia ve su dedo gordo, pero, ¿qué puedo decir? Solo puedo cargar un punto de control tantas veces antes de que me pique el dedo del gatillo . Al mismo tiempo, no hay nada como masticar una horda de mutantes con una escopeta recién actualizada.

Hablando de eso, mientras que el sistema de actualización de armas es increíblemente simple y en gran parte impulsado por las armas que recuperas de los enemigos derribados en lugar de los componentes encontrados mientras exploras, funciona bien con la fórmula de Metro. Básicamente, solo uso cualquier parte del arma para obtener las mejores estadísticas, pero aún así es divertido mejorar mi arsenal. Yo diría lo mismo para el sistema de diseño general utilizado para los kits de medicación, munición, filtros de máscara y otros artículos útiles. Este sistema está alimentado por lo que he denominado materiales de desecho y materiales de ciencia, que se pueden encontrar por todas partes. Nuevamente, es un sistema simple pero hace el trabajo.

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«Puedo ver el cambio que traigo al mundo y siento que mis acciones son importantes»

Mantenerme al día con todo este material de fabricación, además de cargar mi linterna, limpiar mis armas para evitar que se atasquen y controlar los niveles de radiación locales, brinda una tremenda sensación de inmersión en Metro Exodus. Después de mi primera sesión de juego larga, me levanté de mi computadora, noté que se había oscurecido y sentí una necesidad muy real de cargar la linterna que yo, Austin Wood, que claramente no soy Artyom, no poseo en realidad vida. No he podido reírme de mí mismo por haber pensado estúpidamente hacer cosas del juego en la vida real en mucho tiempo. No muchos juegos me atraen así.

Una tripulación abigarrada

En busca de suministros, actualizando y manteniendo mi equipo, y marcando los elementos en la lista de tareas que me propuse, nunca envejecí en las 20 horas que me llevó vencer a Metro Exodus en dificultad normal. Me encanta lo sensible que es su mundo, lo orgánico que se siente. La guerra nuclear que inició todo esto reajustó esencialmente a la humanidad, y es fascinante ver cómo las personas en diferentes regiones eligen vivir en este nuevo mundo en ruinas. No hay escasez de locos, pero también hay personas con moral real, y es muy agradable jugar a un tirador post-apocalíptico donde todos los que conozco no son un bandido estúpido que lleva la mitad de un oso y la mayoría de un cortacésped.

Cuando bajo mi arma antes de acercarme a un grupo de sobrevivientes, ellos me agradecen por mi demostración de paz. Cuando salgo de mi camino para recuperar un recuerdo para uno de los miembros de Aurora, están visiblemente encantados, como lo estoy cuando más tarde los veo usándolos en el auto de pasajeros de Aurora. Cuando puse a otros sobrevivientes antes de mi misión inmediata, Anna me agradece por mi amabilidad. Puedo ver el cambio que traigo al mundo y siento que mis acciones son importantes. También ayuda que el juego sea una alegría en el que estar. Se acabaron los días de la nieve y el acero. Bienvenido a un nuevo y más bonito Metro.

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Imagen de bonificación: Buen Conejo Chico

Después de pasar dos juegos en túneles, el salto a los entornos abiertos de Metro Exodus es un cambio refrescante, y para Artyom y la pandilla, es desalentador. No hace mucho, estaban convencidos de que la superficie era inhabitable, pero aquí están persiguiendo el horizonte por el asiento de sus pantalones. Ni siquiera saben cómo es el mundo hoy en día, por no hablar de lo que quieren hacer en él. Necesitan información y un lugar para establecerse, y están constantemente agotando sus suministros. Su viaje los lleva a través de lo mejor y lo peor que el mundo tiene para ofrecer, y por dios tiene mucho que ofrecer. Metro Exodus es a la vez reconfortante y familiar y un gran paso hacia adelante para la serie, tanto en términos de cómo juega y como cuenta sus historias. No es solo el mejor juego de Metro hasta el momento, es uno de los mejores tiradores que he jugado en años.

Revisado en una PC con un i5-3570k @ 4.2ghz, 16GB de RAM y una GeForce GTX 1070.

El veredicto

4.5

4.5 de 5

Metro Éxodo

Un juego de supervivencia en primera persona que es tan fascinante como desconcertante, Metro Exodus cuenta una poderosa historia humana en un mundo en el que partes y estilo son partes iguales.

Más información

Desarrollador 4A
Fecha de lanzamiento 13 de febrero de 2019
Plataformas disponibles PS4, Xbox One, PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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