Revisión en curso de Riders Republic: «Todos los NPC sufren un caso grave de diarrea verbal»

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Todavía estamos trabajando en nuestra revisión completa de Riders Republic, ahora que los servidores están activos. Mientras tanto, puede leer nuestra revisión en curso. Haz clic en la página uno para leer nuestras primeras impresiones de Riders Republic o sigue buscando nuestros pensamientos sobre el segundo día con el nuevo juego de deportes de mundo abierto de Ubisoft.

¿Por qué todos los NPC de Riders Republic sufren un caso grave de diarrea verbal? Quizás haya algo en la comida de Riders Ridge. Ese es el centro social donde Brett, fundador de The Republic, el festival de deportes extremos que atrae a todos los baby boomers con una nebulosa nostalgia por la era de los XGames a su órbita, trabaja como el único camión de comida en el lugar. Que sea capaz de atender por sí solo a un festival de miles de personas y encontrar el tiempo para ladrarme una serie interminable de no-sequiturs de California-bro cada vez que abro el mapa es casi impresionante, si fuera no tan rutinariamente rallado.

En la primera entrega de nuestra revisión en progreso de Riders Republic, noté lo mucho que me divertí durante la incorporación. Ahora tengo más de 15 horas en el reloj y el entretenimiento aún no ha disminuido. Las carreras de bicicletas y tablas se están volviendo cada vez más desafiantes e indignantes, los eventos de trucos le hablan a una parte de mi cerebro normalmente reservada para los juegos de Tony Hawk, y los desafíos de trucos me hacen maldecir de una manera que solo Trials podría. Riders Republic es una época increíble.

Guardado por Spotify

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Sin embargo, hay un oscuro secreto en mi perdurable disfrute de Riders Republic: apagué casi todo el audio del juego. No quería, y no me siento bien por eso, pero no tenía otra opción. El diálogo incesante y vergonzosamente cliché que piensa que es genial pero en realidad es grosero me llevó al límite, y la banda sonora me empujó directamente. En serio, ¿qué más se supone que debes hacer cuando un videojuego te obliga a escuchar una versión verdaderamente desastrosa del icónico Gangsta’s Paradise de Coolio una y otra vez, a veces sin pausa? Y no cualquier cover, sino una actuación plana de Les UkulÉlÉs Girls Ft. Zita, donde el bajo y los ritmos han sido eliminados y reemplazados por teclas lánguidas y ukelele. Soy solo un ser humano, y hay un castigo limitado que un humano puede recibir razonablemente antes de estallar.

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Nunca he estado tan agradecido por la integración de Spotify con PS5 y Xbox Series X. Significa que puedo destrozar un mundo realmente hermoso en paz, con la lista de reproducción de rock clásico que normalmente reservo para los viajes perezosos en los juegos de Forza Horizon en el listo, o pon las bandas sonoras de los juegos Pro Skater si necesito un poco de punk para subir la apuesta cuando los eventos de carreras comiencen a incorporar BMX, tablas de snowboard y trajes de alas de cohete a la vez.

Entiendo que preparar música para los juegos de carreras y deportes es un asunto complicado, deben atender a una audiencia amplia que no necesariamente se ubica en un nicho o género; pocos juegos alguna vez son correctos . Sin embargo, los problemas que rodean a los sonidos de Riders Republic son superados para siempre. Ubisoft tomó algunas decisiones muy extrañas en la selección de pistas y la rotación de canciones que funcionan para distraer la diversión en el corazón del juego, particularmente cuando se combina con un diálogo que se siente como si hubiera sido borrado de subreddits.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Me gusta lo brillante, colorido e indignante que es Riders Republic desde el punto de vista de la presentación. Y me encanta cómo sus sistemas de progresión profesional y el diseño de eventos también se centran en salir de tu camino y dejarte jugar como quieras. Todo lo que rodea a estos pilares de establecimiento es problemático, particularmente la forma en que los NPC buscan distraerte en cada oportunidad. Completa un evento, independientemente de tu actuación, y tendrás un personaje ladrando en tu oído con el tipo de lenguaje que está reservado para los malos pastiches de la cultura del skate de los 90.

Tonalmente, Riders Republic está por todos lados; el diálogo es demasiado, demasiado a menudo. Cuando el juego es simplemente extremo en lo que está tratando de transmitir, está bien , todo de manera divertida y hablando con el tipo de caos social que Ubi está tratando de diseñar aquí desde una jugada. perspectiva. Es cuando se vuelve xtreme cuando comienzan los problemas. Riders Republic es demasiado extremo para su propio bien y realmente podría aprender que a veces es valioso no decir nada en absoluto.

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Riders Republic es divertido, y no se parece a nada en este momento. También es ruidoso y descarado de una manera que no necesita ser, tomando la desconexión tonal que a menudo vemos en los juegos de mundo abierto de Ubisoft (te estoy mirando, Watch Dogs) y ampliándolo a un nivel completamente nuevo y extremadamente molesto. . Honestamente, los NPC están fuera de control y me distrae, destrozando constantemente mi enfoque y anulando mi deseo de ocupar estos espacios. Lo cual es una pena, porque todo lo que quiero hacer es pasar horas descubriendo nuevas líneas de carreras talladas en el corazón de los Parques Nacionales más hermosos de Estados Unidos.

Haga clic en la página siguiente para leer nuestra primera entrada del diario de revisión, que explora la alegría que se siente al explorar y correr en Riders Republic.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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