Sam & Max: ¡Esta vez es virtual! es una versión de realidad virtual de la clásica serie de aventuras

(Crédito de la imagen: Happy Giant)

Sam & Max: ¡Esta vez es virtual! es la próxima entrada de la venerable serie de aventuras y comedia, que ha estado inactiva durante diez largos años. Está en desarrollo en HappyGiant, un estudio que hasta ahora se ha especializado en juegos de realidad aumentada, como el HoloGrid: Monster Battle inspirado en Star Wars. Sin embargo, como sugiere el subtítulo, esta vez el desarrollador se trata de realidad virtual. El equipo que trabaja en This Time It’s Virtual! incluye varios veteranos de juegos anteriores de la serie Sam & Max.

Psychonauts in the Rhombus of Ruin ya ha demostrado que el entorno táctil de la realidad virtual es ideal para la aventura al estilo de LucasArts. Excepto que en lugar de señalar y hacer clic, en Sam & Max estarás recogiendo y lanzando. No importa qué tan profundo hayas llegado a la tienda de Oculus, es poco probable que alguna vez hayas lanzado una cosa de conejo hipercinético a un tablero de dardos. O disparar a las cucarachas en el armario de las escobas con un revólver.

El último juego de Sam & Max fue The Devil’s Playhouse de 2010, una de las tres secuelas episódicas de Telltale. Antes de eso, la pareja estaba bajo el empleo de LucasArts, donde Sam y Max estaban a la vanguardia del género de aventuras, junto con Maniac Mansion y Monkey Island.

Retroceda lo suficiente y descubrirá que Sam & Max eran originalmente dibujos animados que el diseñador Steve Purcell solía escribir en su juventud. Tiene sentido que la policía autónoma no pertenezca a ninguna empresa.

Los fanáticos estarán encantados de saber que Purcell está consultando sobre los departamentos de diseño, arte e historia. «HappyGiant está haciendo un trabajo increíble capturando el sabor del extraño universo de Sam & Max», dice. «Después de dibujar estos personajes durante tanto tiempo, es alucinante finalmente cruzar la puerta e interactuar con Sam & Max en realidad virtual».

Sam & Max: ¡Esta vez es virtual! se espera que se publique en los cascos de realidad virtual en la primera mitad de 2021. Solo queda una pregunta por hacer: ¿alguna vez pensó en seguir una carrera en la aplicación de la ley extracurricular?

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