Sniper Elite 5 es más inteligente, grizzlier y más divertido que cualquier cosa que haya venido ante él

"Sniper (Crédito de la imagen: rebelión)

Sniper Elite 5. Debo saber el ejercicio por ahora. Quiero decir, está en el nombre, la parte del francotirador, al menos. Y, sin embargo, aquí estoy, asaltando una tiza de granja ocupada llena de infantería nazi, armado hasta los dientes con armas de alto calibre, y al buscar a mí, un asesino a sueldo de gatillo que acaba de salir de uno con sangre fría – Con mi arma levantada gritando vamos y luego en la parte superior de mis pulmones. No hay absolutamente nada discreto en mi avance, ya que lo detengo a toda velocidad a través de campos de maíz balanceados, haciendo más ruido que las conchas de mortero que han devastado el paisaje francés en medio de la Segunda Guerra Mundial. En serio, también podría estar sosteniendo un megáfono y vistiendo un chaleco de alta visualización.

Peor aún, el grito de rally anotado anteriormente (que desde entonces me despojé de improperios) fue pronunciado por mí en persona, en voz alta, todo el tiempo olvidando que todavía estaba conectado al equipo de desarrollo de rebelión a través del chat de voz, mientras jugaba a través de una vista previa Construcción de los primeros niveles de Sniper Elite 5. En mi defensa, mi reacción dice mucho del entorno creíble y abarcador del juego, pero también refleja cómo siempre me alivio en estos mundos. No hago afirmaciones de ser un tirador de primer nivel, pero soy lo suficientemente capaz cuando miro por el alcance de un rifle Springfield M1903 una vez que me acomodo. Antes de hacerlo, sin embargo, me gusta empujar la IA lo más lejos que puedo , causando tanto caos como es humanamente posible como yo voy.

Uno a la cabeza

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(Crédito de la imagen: Rebelión) Blast del pasado

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(Crédito de la imagen: rebelión)

Sniper Elite 4 Review: «La elección asesina que se ofrece es positivamente intoxicante»

A través de esto, invariablemente termino muerto. Dicha posibilidad humana no dura mucho cuando adoptas un enfoque de Gung-Ho en el juego de francotiradores. En cambio, terminas acostado sobre tu espalda, más agujeros en ti que una bolsa de té, carmesí que rezuma sobre el suelo frío debajo de ti. Pero, te aseguro que hay un método en mi locura. Porque con cada muerte brutal en Sniper Elite viene una nueva comprensión de los comportamientos enemigos, y cómo reaccionan ante la desaparición de un camarada o un intento de su propia vida que no va según lo planeado. Verás, cada vez que rompo la cobertura y me doy cuenta de James Bond-Meets-Man en llamas en un campamento hostil, tomo notas. que soldado corrió esta camino. esto uno sonaba la alarma, mientras que esos tipos se cubrieron antes de atacar. En Sniper Elite 5, parece que la IA enemiga es más inteligente que nunca.

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Cuando digo más inteligente, quiero decir más realista. Sniper Elite 5 extiende la línea de tiempo de Sniper Elite 3 y 4 antes, esta vez en Francia en 1944, con el protagonista Karl Fairburne buscando un atuendo de resistencia francés como parte de una operación encubierta de los Rangers. Al hacerlo, una misión me vio infiltrarse en una mansión de campo ocupada, Chateau-de-Berengar, en un intento por descubrir Intel en un proyecto nazi secreto que podría cambiar el curso de la historia. En la práctica, esto significaba escalar el lado este del edificio a través de una hiedra de escalada en la pared, saltando a través de una ventana abierta y acosar los pasillos para localizar la oficina de un general, dentro de la cual encontraría la suciedad deseada. Cuando se escribe, todo eso suena bastante sencillo, pero, por supuesto, en movimiento significa que los pies de puntillas alrededor de docenas de enemigos, aprenden patrones de movimiento y eligen a quién dejar vivir y a quién asesinar sobre la marcha con el más sigiloso de Knife Kills .

Y así, al sopesar este último tuve mi encuentro más intrigante con un enemigo patrullero. Acababa de sacar a dos soldados nazis que protegen una escalera, y había permitido que otros dos terminaran su conversación antes de separarse en el piso de arriba. Causé uno en otra habitación, le corté la garganta, antes de dar vueltas hacia atrás para empujar al otro por una ventana abierta tres pisos hacia arriba. Con la costa clara, me puse a localizar la oficina del general, pero vi a un tercer hombre de infantería, con los ojos muy abiertos y congelado en el lugar al final de un largo corredor con ventanas. Había sido testigo de ambos asesinatos, pero, en lugar de llevarme con uno a la parte posterior de la cabeza, dudó. En pánico, se convirtió en convertido en su respaldo, dándome tiempo suficiente para agacharse, apuntar y disparar una bala de cartucho de Springfield 30-06 en su cráneo y salir por su ojo izquierdo. La toma provocó la firma de la cámara de la rayos X de la cámara lenta de Sniper Elite, anunciada como «más realista y espeluznante que nunca» esta vez, y mi objetivo se desplomó en el piso en las animaciones más gloriosas y sombrías de Ragdoll.

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Cabeza dura

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(Crédito de la imagen: rebelión)

«Mi triunfo fue de corta duración. Porque, ¿quién lo habría adivinado, disparar un servicio de rifle de reproducción de pernos en un espacio cerrado es muy ruidoso»?

Mi triunfo fue de corta duración. Porque, ¿quién lo habría adivinado, disparar un servicio de rifle de reproducción de pernos en un espacio cerrado es muy ruidoso? Al final de mi muerte de Hollywood, todo el edificio fue alertado de mi presencia, y mi destino se desarrolló no muy diferente al escenario descrito en la apertura de este artículo. Pero, lo mágico de la pieza fue cómo real se sintió. Hemos recorrido un largo camino en los videojuegos de la IA enemigo mágicamente sabiendo la ubicación exacta de los jugadores después de estar agravados, pero había algo tan creíble en este encuentro en particular que me hizo apreciar todos los demás intercambios hostiles de allí, especialmente cuando el El mismo enemigo abrió fuego inmediatamente tras mi próximo intento de pasar.

En otra parte de Sniper Elite 5, y es más de lo que esperamos de la serie, solo más grande y más audaz. Sus ubicaciones en el juego inspiradas en el mundo real son hermosas, adeudadas por el uso del desarrollador de la fotogrametría, y están llenas de más puntos de infiltración y extracción que nunca. Con más pendientes, tirolinas, las vides antes mencionadas y otros objetos escalables, hay más variedad de cómo se hace su negocio que nunca; Todo lo cual se puede llevar a cabo en modo solo y cooperativo. Para este último fin, el modo multijugador está lleno de opciones de personalización aplicadas a sus batallas de 16 jugadores, pero los equipos de tres también pueden unirse y asumir olas de enemigos en modo de supervivencia. Como Karl, los jugadores pueden recurrir a otros francotiradores controlados por los jugadores para que los ayuden en situaciones específicas, similar a la convocatoria de Dark Souls y Elden Ring. Y, quizás la característica más intrigante del maquillaje multijugador de Sniper Elite 5, los jugadores pueden invadir la campaña de otro jugador, nuevamente en algo que suena como modos de invasión en otros juegos.

Si no voy a gritar en la parte superior de mis pulmones a los enemigos controlados por la IA al hacer mi avance, me estremezco al pensar cuán animado podría estar al enfrentarme a un ser humano real. Supongo que todos lo descubriremos el 26 de mayo de 2022, cuando Sniper Elite 5 aterrice en PC, PS5, Xbox Series X, PS4 y Xbox One.

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"Joe Joe Donnelly

Características escritor, GamesRadar+

Joe es un escritor de características en GamesRadar+. Con más de cinco años de experiencia trabajando en periodismo impreso especializado y en línea, Joe ha escrito para una serie de publicaciones de juegos, deportes y entretenimiento que incluyen PC Gamer, Edge, Play y Fourfourtwo. Está bien versado en todo lo relacionado con Grand Theft Auto y pasa gran parte de su tiempo libre intercambiando Glasgow del mundo real por Los Santos de GTA Online. Joe también es un defensor de la salud mental y ha escrito un libro sobre videojuegos, salud mental y sus complejas intersecciones. Es un contribuyente experto habitual en ambos temas para la radio BBC. Hace muchas lunas, era un fontanero totalmente calificado que básicamente lo convierte en Super Mario.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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