Sonic Creator explota Square Enix después de decir que demandó por su último juego

"Balan (Crédito de la imagen: Square Enix)

Sonic, el creador de Hedgehog, Yuji Naka, dice que demandó a Square Enix después de ser retirado como director de su último juego, Balan Wonderworld de 2021.

En un hilo en Twitter (traducido por Deepl, a través de Nibel), Naka dijo que «unos 6 meses antes del lanzamiento de Balan Wonderworld, se emitió una orden de trabajo que me eliminó como director […], así que presenté una demanda en la corte en la corte contra Square Enix. Me gustaría decirle que el caso judicial ha terminado y que la orden de trabajo ya no está vigente en este momento «.

Incluso si se lee con la traducción automática, es un hilo muy mordaz que concluye con el siguiente «Creo que Square Enix y Arzest son compañías que no les importan los juegos y los fanáticos del juego». Hasta que salga una mejor traducción, aquí hay una traducción profunda de El hilo: pic.twitter.com/mlret1ghwcapril 28, 2022

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Gran parte del hilo parece centrarse en los problemas en torno a la banda sonora del juego, pero la crítica de Naka a Square Enix parece ser mordaz, diciendo que «creo que Square Enix no es bueno si no les importa los juegos y los fanáticos del juego», y que «Creo que Square Enix no está cuidando bien a sus fanáticos del juego».

Naka se disculpó varias veces por el estado de que Balan Wonderworld estaba en el lanzamiento, diciendo que estaba «realmente lamentable» por su lanzamiento «inacabado». Después de haber sido impedido trabajar en el juego varios meses antes de su lanzamiento, citó un cambio importante realizado en el juego de Sonic original solo dos semanas antes de su lanzamiento, diciendo: «Todavía estábamos tratando de mejorar el juego hasta el último minuto. » Terminó su hilo diciendo que «creo que Square Enix y Arzest son compañías que no les importan los juegos y los fanáticos del juego».

No está claro cuál ha sido el resultado del caso legal, o exactamente lo que Naka esperaba lograr al presentar su caso. Naka también citó a Arzest, la compañía que ayudó a desarrollar conjuntamente el juego, en su hilo, pero no parece haber presentado una demanda contra él.

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Balan Wonderworld se lanzó en marzo pasado a un puntaje metacrítico de solo 51 en PS5 y 36 en Nintendo Switch, junto con informes de ventas abismales en su semana de apertura donde no logró trazar en las principales regiones. Además de sus problemas de lanzamiento, estaban las preocupaciones sobre una secuencia que desencadenó convulsiones epilépticas en algunos jugadores, aunque se solucionaron poco después del lanzamiento.

Nos hemos comunicado con Square Enix para obtener más información sobre las afirmaciones de Naka.

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"Ali Ali Jones

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Soy el editor de noticias de GamesRadar, trabajando con el equipo para entregar noticias de toda la industria. Comencé mi carrera periodística mientras obtuve mi licenciatura en literatura inglesa en la Universidad de Warwick, donde también trabajé como editor de juegos en el periódico estudiantil, The Boar. Desde entonces, he ejecutado las secciones de noticias en PcGamesn y Kotaku UK, y también contribuí regularmente a PC Gamer. Como puedes decir, PC es mi plataforma de elección, por lo que puedes encontrarme regularmente jugando a League of Legends o el último éxito independiente de Steam.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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