Starfield Direct necesita mostrarme opción, consecuencias y personalización

Starfield Direct Showcase está llegando, y ya sé exactamente lo que quiero de él. Como gran fanático de los juegos de rol y las experiencias basadas en la historia, no hay nada que amo más que cuando mis elecciones tienen consecuencias directas en mí, el mundo que me rodea y/o los que me rodean. Fuera de la personalización, no hay mejor manera de hacernos sentir que estamos dando forma a una aventura propia que dándonos opciones para navegar en escenarios y elegir qué enfoques tomar. Desde todo lo que hemos visto y escuchado sobre Starfield hasta ahora, el muy esperado jugador de roles de Bethesda parece estar listo para poner en cuenta el corazón de la experiencia. Como dijo Todd Howard durante la revelación inicial del juego el año pasado: «No es nuestra historia, es la historia que creas por quién eres y las elecciones que haces».

Por supuesto, eso «comienza con la creación de personajes», dice Howard, con Bethesda una vez más, dándonos la oportunidad de personalizar y crear nuestro propio aventurero espacial. Si bien hemos visto algunas de las opciones de personalización del juego hasta ahora, como las ventajas que vienen en forma de rasgos de starfield que podemos elegir para nuestro personaje, aún no hemos visto mucho sobre cómo nuestras elecciones afectarán nuestro viaje entre los estrellas. Con el Starfield Direct programado para el 11 de junio, estamos en línea para otra nueva porción del juego de Starfield, y como una experiencia que promete dejarte «ser a quien quieras», por mi parte quiero más sobre cómo nuestras elecciones, y Sus consecuencias determinarán los resultados de nuestras aventuras.

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(Crédito de la imagen: Bethesda) Discurso de 10 de 10

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Lamento informarle que el discurso de Starfield Review ya ha comenzado

Las ofertas pasadas de Bethesda se encuentran entre los mejores juegos de rol, y eso se debe en parte a la forma en que clavan sus fundamentos de juego de roles: construyes y dan forma a los personajes a tus caprichos, y toma decisiones que pueden tener un impacto directo en las innumerables líneas de búsqueda. Starfield parece que seguirá el ejemplo, con el diseñador de Quest Lead Will Shen, que dijo anteriormente en una entrevista que el diseño de la búsqueda de Starfield está «volviendo a nuestras raíces de RPG de la vieja escuela», con «muchas opciones de diálogo, haciendo referencia a las habilidades y antecedentes del jugador, y una variedad de actividades de combate y no combates «.

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La mención de «hacer referencia a las habilidades y antecedentes del jugador» es lo que mi imaginación sigue quedando cuando se trata de Starfield. Estoy más que emocionado de descubrir cómo entrarán en juego los rasgos y antecedentes de los personajes, y cómo se pueden reflejar nuestras elecciones, tal vez con un diálogo único que nos abre como resultado, o cómo otros nos ven en el universo. Dichos detalles realmente pueden desarrollar un personaje y, combinados con rasgos y ventajas, pueden agregar nuevas capas de sofisticación a su maquillaje. Con todo, desde tener ADN alienígena después de ser voluntario para un experimento controvertido, hasta ser un empático que puede conectarse profundamente con los sentimientos de los demás, e incluso tener un hogar de inicio que lo agrupe con una hipoteca desde el principio, realmente espero que nos vayamos más cerca Mire lo que se ofrece y lo que realmente significan para nosotros cuando se trata de nuestra experiencia en el espacio.

Dado que parece haber una gama tan amplia de rasgos para elegir, ya puedo prever que pase demasiado tiempo considerando cuidadosamente cuáles asignar a mi personaje. Pero estoy ansioso por ver cuánto impacto tendrán realmente en la experiencia y si necesitamos o no prestar tanta atención a ellos como sospecho que lo hacemos. Me encantaría ver algunos ejemplos de cómo podrían influir en la dirección de la historia que damos forma en Starfield durante el directo, y cómo también pueden afectar las líneas de búsqueda como parece sugerir Shen.

Las opciones son importantes

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

«Con las misiones principales de la historia, los encuentros aleatorios y las misiones secundarias, me muero por ver al menos un ejemplo de cómo una elección o un enfoque que podamos tomar realmente será realmente importante».

Fuera de los rasgos, sería emocionante ver opciones y consecuencias en un sentido más amplio cuando se trata de misiones o las facciones de Starfield que estamos listo para conocer. Con las misiones principales de la historia, los encuentros aleatorios y las misiones secundarias, me muero por ver al menos un ejemplo de cómo una elección o un enfoque que podamos adoptar realmente será realmente importante. ¿Nos enfrentaremos a opciones similares al nivel de los mundos exteriores, por lo que una decisión puede conducir a que toda una colonia se cierre? ¿O serán más sutiles y conducirán al mismo resultado en algunos casos?

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Con Shen anteriormente diciendo que las misiones de Starfield siempre tendrán «una mejor opción que podrías perder», parece que nos presentarán varias opciones y enfoques, pero la prueba realmente está en el pudín. No espero que se nos muestre demasiado en términos de cualquier misión para evitar spoilers, y ciertamente quiero sorprenderme cuando la fecha de lanzamiento de Starfield llegue en septiembre, pero si la elección realmente es una parte tan importante. De los próximos juegos de rol, todavía no puedo evitar esperar que podamos ver algunos ejemplos de esto durante el Starfield Direct. Si lo hacemos, estoy seguro de que solo se sumará a mi emoción ante la posibilidad de saltar a un juego que muy bien podría permitirme vivir una aventura de mi propia creación en los reinos del espacio.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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