Surgeon Simulator 2 expande tu comedia de errores con el modo multijugador en línea

(Crédito de la imagen: Bossa Studios)

Mi brazo sobresale mientras empujo la pierna gangrenosa de un hombre sedado. Su nombre es Bob. El es mi paciente. Mis asistentes quirúrgicos están dispuestos a mi alrededor, listos para administrar medicamentos y transfusiones de sangre a Bob. Son algunos de los principales desarrolladores de Surgeon Simulator 2. Todo está listo. Agarro firmemente la pierna de Bob alrededor de la pantorrilla y retrocedo de la mesa de operaciones. La pierna se levanta justo debajo de la cadera y giro sobre mis talones, llevándome el apéndice flojo de Bob como un atleta que lleva con orgullo la antorcha olímpica..

Mis asistentes descienden sobre Bob, listos para preservar su vida mientras abro una cerradura de puerta con código de miembro. En algún lugar de los almacenes y laboratorios de diagnóstico más allá encontraré una pierna de reemplazo. No pude asegurarme de saber dónde estaba antes de comenzar el procedimiento porque, bueno, necesitaba una pierna para abrir la puerta. Este es un hospital extraño.

Cirugía re-simulada

(Crédito de la imagen: Bossa Studios)

El simulador de cirujano original ha sido objeto de miles de videos de reacción y YouTuber Let’s Plays de cosquillas. Los videos de jugadores que literalmente intentaban familiarizarse con una mano torpe, así como un montón de herramientas quirúrgicas, tanto profesionales como improvisadas, ayudaron a desencadenar una ola de juegos de comedia basados ​​en la física. Eso fue todo con una mano sobre una mesa de operaciones. Luego, las versiones de PS4 y Switch agregaron otro brazo para otro jugador.

«Parte de la reacción positiva a eso fue lo que nos inspiró a seguir haciendo multijugador, en realidad, y marcar eso y el caos que proviene de cuatro jugadores que ocupan el mismo espacio y hacen cosas similares a Surgeon 1», el productor senior de Surgeon Simulator 2 Marc Pick me dice después de que terminan nuestras visitas al hospital. «Es solo una receta para el desastre en un sentido positivo».

Puedes jugar a través de toda la campaña de Surgeon Simulator 2 (más allá del tutorial) en el modo multijugador de hasta cuatro jugadores. Se llenaría de cuatro personas encerradas alrededor del paciente, pero ahora toda la sala de operaciones y sus alrededores están abiertos a la exploración. Surgeon Simulator 2 es un caminante en primera persona, así como un capturador en primera persona. El diseñador sénior de juegos Nate Gallardo dice que la idea surgió inicialmente de un juego de Bossa Studios. Con esa semilla de inspiración, el equipo trabajó en hacer un juego en el que pudieras moverte y manipular las cosas de una manera satisfactoria mientras preservabas esa «esencia de torpeza».

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(Crédito de la imagen: Bossa Studios)

«En realidad es posible hacer movimientos precisos, exactos, pero obviamente todo lo que normalmente es simple es realmente difícil», dice Gallardo. «A medida que el controlador se perfeccionó cada vez más, y comenzó a sentirse realmente agradable y expresivo, nos dimos cuenta de que si te estás moviendo en este espacio, querrás poder hacer algo significativo con la mano más allá de Bob». es por eso que tratamos de tomar la esencia de Bob en el primer juego, que consiste en entrar y hacer algunas cosas realmente específicas, cortar puntos realmente específicos y extraer órganos en órdenes muy específicas, simplemente extendiendo eso en el mundo.»

Por lo tanto, se creó la puerta que solo se abrirá para una ofrenda de pierna. Otros niveles requieren que busque en laboratorios y oficinas un artículo específico, como una cinta de cassette, antes de poder continuar; como Gone Home, solo si estuvieras jugando como un puñado de pequeños marcianos operando su disfraz humano por primera vez.

Echar una mano

Surgeon Simulator 2 expande la fórmula de un programa de cirugía / comedia de una persona a un equipo médico de improvisación de cuatro jugadores (aunque aún puede hacer todo en un solo jugador si lo prefiere). Tendrá que coordinar sus esfuerzos con sus nuevos colegas para ser efectivo. El chat de voz funciona, por supuesto, pero también tienes esa mano sobresaliendo frente a ti. Una serie de gestos preprogramados le permiten usarlo para algo más que arrancar las extremidades y presionar botones grandes. ¿Necesitas dos pulmones? Podrías chasquear para llamar la atención de tus compañeros de equipo, luego señalar un pulmón y levantar dos dedos.

«Es una cosa bastante única que no había visto antes en un juego en el que usas este controlador tan expresivo para dar instrucciones de manera no verbal», dice Pick. «Ha sido realmente agradable de ver, esta consecuencia de diseño no intencional de tener la mano se siente tan física como es».

Los gestos reemplazan una de mis características favoritas del primer juego: control individual de los dedos. Sí, fue un truco, ya que rara vez había alguna razón para no abrirlos y cerrarlos todos a la vez. Su mayor caso de uso probablemente fue cerrar todos los dedos, excepto uno, para que pueda ser más grosero con su paciente antes de abrir su caja torácica con un martillo.

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(Crédito de la imagen: Bossa Studios)

Pero me encantó, lo suficiente como para hacer mi propio juego de rompecabezas horrible inspirado en el esquema de control único. Aún así, hay suficiente potencial para nuevas tonterías aquí que estoy dispuesto a dejar ir a mis amados controles de dedo individuales.

«Ese es su juego de herramientas, cosas de física, cosas que van mal, caos, y luego, como intérprete, como jugador, usted aporta su propio elemento», explica Pick. «Así que esta vez tenemos el mismo contexto, pero se ha multiplicado mil veces en términos de escala y expresividad del personaje. Una de las razones por las que realmente duplicamos cosas como los gestos y la mano es un poco más accesible. una vez más, si hemos hecho bien nuestro trabajo, es que los jugadores realmente pueden usar esto como una plataforma para hacer ese tipo de comedia basada en la física «.

La mayoría de las risas en Surgeon Simulator 2 vendrán de lo que tú y tus amigos hacen, o lo que es más importante, lo que no haces. Sin embargo, también disfrutarás de algunas carcajadas incrédulas a medida que aprendas más sobre el extraño mundo de la cirugía que habitas..

Surgeon Simulator 2013 estaba repleto de secretos, que podrían guiarte hasta realizar trasplantes de órganos en una forma de vida extraterrestre en el espacio exterior (ese sigue siendo uno de mis logros de Steam más orgullosos). Justo en el transcurso de la breve sesión de vista previa, mi equipo fue enviado a través de varios tubos neumáticos de tamaño humano y fue testigo de lo que solo podría describirse como una cuadrícula de quirófanos al estilo Cabin in the Woods. Algo extraño está sucediendo aquí, aunque Gallardo duda naturalmente en revelar detalles..

«Queremos asegurarnos de que las cosas que inspiraron a los jugadores a escribir wikis del saber sobre el primer juego, queremos asegurarnos de que también se los proporcionemos a esos jugadores esta vez», dice Gallardo. «En el modo historia hay referencias al primer juego, también hay un montón de cosas nuevas que estamos haciendo. Estamos creando un montón de nuevas historias sobre Bob, y en qué lugar estás. I creo que hay muchas cosas realmente divertidas para que los jugadores profundicen en esa área «.

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Construir una mejor sala de operaciones

(Crédito de la imagen: Bossa Studios)

Bossa Studios planea entregar a la comunidad todas las herramientas que usó para hacer que sus niveles de Surgeon Simulator 2 pasen a la comunidad. Una nueva experiencia de edición llamada Bossa Labs está pensada para sentirse lo más cercana posible a la experiencia estándar de jugar a Surgeon Simulator 2: no necesitas instalar nada extra para hacerlo, todo en primera persona, y tú y tres amigos pueden todos colaboran en el mismo nivel en tiempo real: diseñando entornos, conectando elementos lógicos, etc. Hay algunas posibilidades de conveniencia, por supuesto: no necesita usar la mano torpe para manipular objetos, y puede pasar fantasmas directamente por el entorno para acelerar su trabajo.

Tampoco necesita hacer nada sobre cirugía. Pick y Gallardo me contaron sobre una fase extraña por la que pasó el equipo en la que seguían fabricando dispositivos Rube Goldberg con objetos del juego. La comunidad de prueba de Surgeon Simulator 2 lo ha llevado aún más lejos, creando deportes que usan la cabeza de Bob para una pelota o recreando momentos de otros juegos en forma quirúrgica.

«Hay una energía caótica real que une todas estas cosas, pero realmente estamos presionando por este flujo interminable de contenido generado por el usuario, que constantemente sorprenderá a los jugadores y los arrojará a nuevos escenarios y nuevas situaciones», dice Pick. «Y mantenlos riendo por un buen rato, con suerte».

Seré honesto: siempre entro en el nivel creando herramientas con las mejores intenciones y termino con un desorden a medio terminar de ideas no ejecutadas. Pero si eso significa tener aún más operaciones y tarifas más extrañas que borrar una vez que Surgeon Simulator 2 llegue a la PC este agosto, estoy de acuerdo..

Vea qué más vendrá este año con nuestra guía de Próximos juegos de 2020.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.