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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures es un destacado de GameCube con consumo

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Revelado en 2003, Four Swords Adventures, junto con los rastreadores de Tetra, destacó la conectividad entre Game Boy Advance y GameCube. Nintendo y Capcom ya habían demostrado los méritos de un juego de Zelda de cuatro jugadores gracias a la adición de cuatro espadas a la versión GBA de un enlace al pasado, que permitió cuatro enlaces para combinar y resolver mazmorras mientras compitieron entre sí por el otro por rupias. Fue una gran idea, aunque un poco difícil en los bordes, y obviamente fue la inspiración para el nuevo proyecto de GameCube de Nintendo.

Varios meses después, Nintendo anunció que los dos juegos (cuatro espadas se conocían ahora como Hyrulean Adventures, mientras que los rastreadores de Tetra habían cambiado a los rastreadores de Navi) se incluirían en el mismo disco y se unieron por un tercer título, Shadow Battle. Navi Trackers sonaba particularmente intrigante en ese momento porque presentaba un sistema de navegación del habla que reconocería el nombre de un jugador y les notificaría cuando era su turno de jugar. Desafortunadamente, solo los jugadores japoneses lo experimentaron. Sin embargo, incluso con solo dos de los juegos propuestos, la versión occidental de Four Swords Adventures demostró ser un lanzamiento esencial para cualquier fanático de Zelda.

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(Crédito de la imagen: Nintendo) ¡Hola, lee!

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(Crédito de la imagen: Nintendo; Retro Gamer)

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The Meat of Four Swords Adventures es la excelente ‘aventuras hyrulean’, que se expande magníficamente en el esfuerzo original multijugador de GBA de Capcom. A diferencia de la gran mayoría de los juegos de Zelda, Four Swords Adventures tiene lugar en ocho mundos distintos, divididos en tres niveles más pequeños con ubicaciones tan conocidas como el lago Hylia y el pueblo de Kakariko, y siempre culminan en un emocionante encuentro de jefe. Estaba a un paso masivo de los mundos tradicionales extensos de Ocarina of Time y Wind Waker, pero se adaptaba perfectamente a los trampas más al estilo arcade de la mecánica de juego de cuatro espadas de aventuras.

Cuando juegas por tu cuenta, normalmente controlas un enlace, con los otros tres que te siguen (no te preocupes; puedes controlar cada uno de forma independiente cuando sea necesario). Cuando use enlaces vinculados, necesitará dominar cuatro estilos de formación diferentes, que cubren todo, desde la defensa hasta establecer estrategias de ataque y resolver rompecabezas. Si bien inicialmente se enfrenta, pronto te acostumbras al nuevo mecánico y, en poco tiempo, activará interruptores, intercambiando formaciones de ataque y lanzar enormes rocas muchas veces tu tamaño sin pensarlo dos veces.

El ritmo de estilo arcade solo aumenta aún más cuando se juega con amigos; Si bien necesita trabajar juntos para progresar, la inclusión de las gemas de la fuerza permite un montón de disputas entre compañeros de equipo. En ciertos puntos del juego, la pantalla puede llenarse con una ducha de gemas, lo que inmediatamente causa una fracas frenética a medida que te apresuras a recogerlas a todas. Recolectar gemas otorga sus propias recompensas, ya que enciende enormemente su espada y le permite romper el sello al final de cada etapa. Esta tensa competencia entre amigos se ve impulsada por la inclusión de ocho divertidos minijuegos que van desde caballos de carreras hasta monstruos recolectados. Además, no debemos olvidar el juego separado ‘Shadow Battle’, que te enfrenta a tus compañeros hasta que solo quede un enlace en pie. De hecho, el único inconveniente del modo multijugador fue su dependencia de Four Game Boy Advances y los adaptadores de GameCube a GBA para jugarlo.

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(Crédito de la imagen: Nintendo)

Afortunadamente, mientras que Four Swords Adventures se beneficia enormemente de jugar con amigos, sigue siendo una excelente aventura cuando se juega en un jugador, donde se le encarga tomar el control de los cuatro enlaces a la vez. Es cierto que la historia es un pequeño twee, y el final es algo que probablemente podrás ver a una milla de distancia si alguna vez has jugado un juego de Zelda antes, pero está reunido con tanto amor y atención que ganaste ‘ t Mind. Gracias a su diseño único, solo puedes jugar el juego original, lo que significa que el juego ha aumentado en el precio en el mercado de juegos retro (especialmente el conjunto de cajas más lujoso que viene con un cable de enlace). Y eso es antes de considerar que necesitará recoger GBA y cables adicionales si desea jugar con amigos.

La razón por la que todavía estamos pensando en este viaje único de estilo arcade a Hyrule es que es solo un pequeño juego increíblemente encantador que ofrece un valor de repetición interminable. Si bien no se puede negar que la alegría principal de Four Swords Adventures proviene de jugar con hasta otros tres amigos, el modo para un jugador de aventuras Hyrulean es igual de agradable. Cuenta con una variedad de rompecabezas inteligentes y encuentros de jefes que permanecen en la memoria mucho después de haber terminado la larga búsqueda en solitario.

Claro, la historia es Twee y quizás demasiado familiar para cualquier aficionado a Zelda. Las imágenes oh-sho-tuted también no atraerán a todos, especialmente Ocarina of Time y Twilight Princess Fanatics, pero la innovadora mecánica de juego, las etapas de diseño inteligente y la acción frenética de arcade lo atraerán constantemente al hermoso mundo de Hyrule. .

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