The Longing es el juego independiente que resume perfectamente la auto-solación

(Crédito de la imagen: Studio Seufz)
Comencé a jugar The Longing el mes pasado antes de que todos * agitaran las manos dramáticamente * esto, y más que Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons, o ese juego de palabras para iPhone al que apuesto desganadamente durante Tiger King, se siente como el juego que mejor resume en la pandemia de 2020.
Juegas como una pequeña sombra marchita, solo en una red laberíntica de túneles, con una sola tarea: esperar 400 días para que ‘El Rey’ se despierte de su sueño. Eso es. Podrías pasar todo el juego esperando en tu cueva, amueblada con un sillón, una estantería, una chimenea y una mesa para dibujar, y en 400 días en tiempo real, aún ganarías.
Al principio, había una novedad en dejar que mi pequeña sombra se sentara y leyera Moby Dick mientras trabajaba, un poco de compañía que nunca necesitó demasiada atención. Pronto, quería que se sintiera cómodo y me di cuenta de que había pequeñas mejoras que podía hacer en su vida. Puedes recolectar carbón que cae del techo para hacer un fuego, o encontrar las partes dispersas de un instrumento musical para darle algo para tocar, o papel y minerales de colores para dibujar..
La búsqueda de más me empujó más allá de la cueva donde encontré madera y musgo, y si consigo suficiente, puedo hacerle una cama … incluso si nunca duerme. Hay cristales que puedes recolectar para hacer que la cueva se vea bien, más libros y papeles para encontrar, e incluso insinúa, a través de pensamientos melancólicos ocasionales, que le gustaría tener agua corriente. Cuanto más agradable es su cueva, más rápido parece pasar el tiempo, en incrementos de cuatro segundos ahora, no solo uno, y el día 15 de autoaislamiento y el día 43 del juego, eso parece una gran victoria.
Lento pero seguro #

(Crédito de la imagen: Studio Seufz)
Si todo esto suena emocionante, solo sepa que la mecánica se asegura de que nada de lo anterior sea rápido. Para obtener el material que necesitaba para los cristales, tuve que estar parado en un túnel donde escuché un crujido hasta que el piso finalmente cedió. Para acceder a otro túnel tuve que esperar días para que cayera una estalactita y hacer un camino. Las puertas tardan horas en abrirse lentamente, el musgo crece a un ritmo bien parecido al musgo, la sombra avanza como una criatura que nunca ha conocido una fecha límite. Piensa mientras camina, pequeños pensamientos acerca de estar solo, o preguntarse acerca de una araña, y se preocupa de lo que pensará el rey cuando le pidas que haga algo «aventurero» como mover una roca. Si no puede hacer algo, subir a un lugar determinado o abrir una puerta, nota la «decepción» y los cuenta como coleccionables brillantes.
Me doy cuenta de que todo esto suena deprimente y tan divertido como pegar chicle en tu propio cabello, pero se ha convertido en un pececito gótico que se sienta en mi escritorio. Cuando no puedo dirigirlo personalmente, el juego tiene una opción de «caminar a un lugar al azar» para mantenerlo ocupado, y honestamente, está feliz de sentarse y leer algo de poesía mientras trabajo desde casa, tratando de no hacer clic en la BBC. Noticias con demasiada frecuencia. Por la noche, tengo Animal Crossing: New Horizons, donde todo es soleado y sorprendente, pero mis días están llenos de The Longing, un pequeño individuo que intenta atravesar el encierro con un buen libro y algo de musgo..
¿Te sientes un poco perdido? Bien, nunca ha habido un mejor momento para buscar consuelo en mundos virtuales