The Matrix explicado: recapitulando las películas, los juegos y las series animadas antes de Matrix 4

"Keanu (Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Matrix 4 está a la vuelta de la esquina, lo que significa que es hora de repasar la franquicia y prepararse para otro viaje por la madriguera del conejo.

Matrix: Resurrections ve el regreso de Keanu Reeves como Neo, Carrie-Anne Moss como Trinity y presenta a Yahya Abdul-Mateen II como Morpheus. El primer tráiler fue bastante misterioso, pero reveló que Neo y Trinity ya no se reconocen, y Morpheus es más joven que la última vez que lo vimos.

Ya sea que esté familiarizado con la franquicia o nunca haya visto una sola de las películas, y mucho menos jugó los juegos (o echó un vistazo a Animatrix), estamos aquí para ponerlo al día con todo lo relacionado con Matrix. Nos hemos sumergido profundamente en las películas, los juegos y la serie animada para reunir el resumen definitivo.

Entonces, desplácese para descubrir todo lo que necesita saber sobre la franquicia antes de que Matrix 4 haga su debut en diciembre.

La matriz

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

The Matrix sigue a Thomas Anderson, también conocido como Neo, quien comienza como un programador de computadoras con la persistente sensación de que algo no está del todo bien. Conoce a Morpheus de Laurence Fishburne y Trinity de Moss, y se le ofrece esa famosa opción: ¿la píldora roja o la píldora azul? Tomar azul permitirá que Neo se despierte en casa como si nada, mientras que el rojo revelará la verdad sobre su realidad.

Naturalmente, Neo toma una pastilla roja y se entera de que ha estado atrapado en una simulación durante toda su vida: Matrix. Los robots conquistaron el planeta y las máquinas han estado usando a los humanos como baterías desde entonces. Los humanos libres viven en una ciudad subterránea llamada Sion. Neo se desengancha y se despierta en una situación de pesadilla, rodeado de filas y filas de humanos dormidos encerrados en vidrio. Morpheus y Trinity lo rescatan, junto con el resto de su tripulación, y lo llevan a bordo de su barco volador, el Nabucodonosor.

Morpheus piensa que Neo es «el Único», una persona profetizada que destruirá Matrix. Él le enseña a Neo cómo doblar las leyes de la realidad mientras está conectado a la simulación, lo que le da a Neo algunas habilidades de lucha serias. Morpheus finalmente lleva a Neo a conocer al Oráculo, quien puede ver el futuro. Curiosamente, el Oráculo le dice a Neo que él no el Único, y le da una advertencia ominosa: eventualmente tendrá que elegir entre salvar la vida de Morpheus o la suya propia.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Luego, el equipo es emboscado por los siniestros Agentes, programas de computadora dentro de Matrix que son imposibles de derrotar, vestidos con trajes y gafas de sol oscuras. Resulta que uno de los miembros de la tripulación de Nabucodonosor, Cypher, quería volver a la simulación e hizo un trato para traicionar a los demás. Se dan cuenta de la trampa cuando Neo se da cuenta de que un gato negro pasa dos veces y comenta sobre su dÉjÀ vu. Esa es una señal de un problema técnico en Matrix, que ocurre cuando se cambia algo. Los agentes toman cautivo a Morpheus, y todos menos Neo, Trinity y otro miembro de la tripulación llamado Tank son asesinados por Cypher, quien a su vez es asesinado por Tank.

Neo lanza una operación de rescate para salvar a Morpheus, a pesar de que las probabilidades están en su contra. Él y Trinity se abren camino hacia su amigo, y Neo descubre que puede moverse lo suficientemente rápido como para esquivar las balas. Rescatan a Morpheus, que sale de Matrix a salvo con Trinity. Mientras tanto, Neo es perseguido por agentes, liderados por el agente Smith de Hugo Weaving.

Smith mata a Neo a tiros, y toda esperanza parece perdida. En el mundo real, Trinity le dice al cuerpo de Neo que está enamorada de él, y dice que el Oráculo le dijo que se enamoraría del Único. De vuelta en Matrix, Neo se despierta y, ahora creyendo que él es el Único, derrota a los Agentes y escapa. Si se está preguntando sobre el Oráculo, ella solo le dijo a Neo lo que necesitaba escuchar en ese momento, y no la verdad real.

La película termina con Neo haciendo una llamada telefónica advirtiendo a las máquinas que le mostrará a la gente «un mundo donde todo es posible», antes de volar al estilo Superman.

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La matrix recargada

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

The Matrix 2 comienza seis meses después de los eventos de la primera película. Nos enteramos de que las máquinas están enviando robots a Zion y estarán allí en cuestión de horas. También nos presentan a Niobe de Jada Pinkett Smith, capitán del barco Logos.

Mientras tanto, el Agente Smith posee a uno de los rebeldes humanos, Bane: después de su pelea con Neo, Smith ya no está esclavo de las reglas de Matrix, y sus capacidades han subido de nivel.

Neo ha tenido pesadillas con la muerte de Trinity, que lo mantienen despierto. Se encuentra con el Oráculo de nuevo, llevado a ella por su guardaespaldas Seraph, y ella le dice que busque a alguien conocido como el Keymaker. Tiene la tarea de llegar a la fuente de Matrix, básicamente, el corazón de todo el programa. Neo también se entera de que el propio Oracle es un programa de computadora, pero decide que aún puede confiar en ella.

Después de que el Oráculo se va, el Agente Smith reaparece. Excepto que esta vez no hay solo uno de él. Innumerables versiones del villano aparecen gracias a sus nuevas habilidades, y Neo lucha contra todas ellas en una batalla masiva que dobla la realidad. Afortunadamente, Neo puede repeler el intento de Smith de absorberlo.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

En la búsqueda del Keymaker, Neo, Trinity y Morpheus se dirigen al encuentro del merovingio, que lo mantiene cautivo. El merovingio, a veces llamado el francés, es otro programa de computadora y ejerce mucho poder. Pero su esposa Perséfone se lleva a Neo y compañía. a la prisión de Keymaker, y comienzan un intento de rescate.

Neo, plenamente desarrollado en sus poderes como el Único, repele una tonelada de balas y mantiene a raya a los guardias del merovingio mientras Morpheus, Trinity y el Keymaker escapan. El trío tiene una persecución a lo largo de una carretera, perseguido por los guardias merovingios y algunos agentes. Neo llega justo a tiempo para salvar el día.

Neo, Morpheus, Trinity y Keymaker llegan a la Fuente con la ayuda de otras tripulaciones humanas. Sin embargo, el Agente Smith se interpone en su camino, y en el altercado que sigue, el Keymaker es asesinado, pero Neo entra y se encuentra con el Arquitecto.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Aquí es donde las cosas se vuelven confusas. El Arquitecto no es de los que hablan con claridad, pero revela que Neo, de hecho, no es un salvador profetizado después de todo, sino que en realidad es una «anomalía» recurrente en Matrix con una conexión con la Fuente. Ha habido otras cinco versiones del sistema, lo que significa otras cinco versiones de Neo también. Si bien el Arquitecto no quiere exactamente que esto suceda, porque sabe que es inevitable, tiene una forma de controlarlo, por lo que sabía que Neo vendría a reunirse con él.

El arquitecto explica que la primera versión del sistema era perfecta, pero falló, por lo que la siguiente versión tenía algunos defectos incorporados para reflejar la historia humana. Una vez más, esto no funcionó. El Oracle, creado por las máquinas para comprender la naturaleza humana, conocía el problema: para que todos aceptaran la simulación, tenían que elegir. Así nació el Uno: a través de la capacidad de elección. Si Neo se quedaba con sus propios dispositivos, realmente podría terminar con todo el sistema. Lo mismo ocurre con los humanos libres de Sion: todos tienen que ser controlados para evitar un desastre total. El Oráculo difunde la profecía entre los rebeldes humanos en cada versión de Matrix para mantener el ciclo en marcha.

El Arquitecto explica que Sion pronto será destruida por sexta vez. Lo que tiene que hacer Neo es ir a la Fuente para reiniciar el sistema con el código que lleva, y luego podrá elegir algunos sobrevivientes para repoblar Zion. Si no lo hace, todo se colapsará y todos los que estén conectados a Matrix morirán. Eso, combinado con la destrucción de Sion, acabaría con la humanidad para siempre.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Resulta que las cinco versiones anteriores de Neo tenían un amor general por la humanidad que las motivaba, por lo que optaron por salvar a la raza humana. El amor de este Neo es más específico: Trinity. Neo ahora tiene que tomar una decisión. Puede ir a la Fuente y salvar a Zion, o ir a rescatar a Trinity, que está en peligro, como en los sueños de Neo. Elige Trinity.

Parece que Neo es demasiado tarde; para cuando detiene la caída de Trinity, ya le han disparado. Pero con sus increíbles poderes, Neo logra reiniciar su corazón sumergiéndose en su código.

De vuelta a la realidad, la tripulación es perseguida por máquinas. A pesar de que están en el mundo real, los poderes de Neo funcionan en los robots y los detiene en seco. El Uno cae inconsciente y es llevado a un lugar seguro.

Las cosas salieron mal en Sion, aunque no hasta el punto de la destrucción total. Alguien puso en marcha un EMP temprano, devastando los esfuerzos de la humanidad por repeler las máquinas; no hay premios por adivinar que fue Smith / Bane el responsable del sabotaje. La película termina con Neo y Smith / Bane inconscientes en camillas en la bahía médica.

Las revoluciones de Matrix

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(Crédito de la imagen: Warner Bros)

La tercera película de Matrix comienza justo después del final de Reloaded. Neo y Smith / Bane todavía están inconscientes, y resulta que Neo está atrapado en un extraño espacio que se encuentra entre Matrix y la realidad, tomando la forma de una estación de metro. Allí, se encuentra con una pequeña familia que está tratando de llevar a su hija, Sati, a un lugar seguro. La familia son todos programas de computadora, y como Sati fue creada por amor, no con un propósito específico, sus padres temen que desaparezca.

La estación está bajo el control del Trainman, que responde al merovingio. El merovingio, por supuesto, no está contento con Neo, por lo que se le niega el acceso al tren. De hecho, sus poderes no funcionan en la estación, por lo que el Trainman puede repeler fácilmente su intento de subir a bordo. Sati escapa a un lugar seguro.

El guardaespaldas de Oracle, Seraph, les cuenta a Trinity y Morpheus lo que ha sido de Neo. Los tres van al club de los merovingios y, después de muchas amenazas a punta de pistola, logran rescatar a Neo.

Neo va a visitar al Oráculo, quien explica que sus poderes se originan en la Fuente, razón por la cual trabajan en máquinas fuera de la simulación. Ella también revela que el Arquitecto no puede ver más allá de las opciones, por lo que Neo no necesita preocuparse por la escala de tiempo que dio sobre la destrucción de Zion ese mismo día. Según ella, el propósito del Arquitecto es «equilibrar la ecuación», mientras que el de ella es «desequilibrarla».

Luego advierte a Neo que Smith está fuera de control y que podría destruir Matrix y el mundo real a menos que Neo lo detenga. Resulta que Smith es lo opuesto a Neo, su «negativo». El Oráculo también le da al Uno algunas palabras de sabiduría: «Todo lo que tiene un principio tiene un final».

Smith luego llega y posee el Oráculo, obteniendo sus poderes de precognición en el proceso.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

De vuelta a la realidad, Neo dice que necesita un barco volador para ir al corazón de las máquinas, Machine City; ha estado teniendo visiones del lugar. Trinity accede a ir con él. Smith / Bane se despierta y mata a uno de los miembros de la tripulación. Llega al barco de Neo y Trinity y embosca al dúo. En la pelea que sigue, Neo queda cegado, pero aún es capaz de ‘ver’ a Smith gracias a sus poderes, y derrota a esta versión del Agente con un golpe particularmente fuerte en la cabeza.

Mientras tanto, una gran batalla se desata en Zion, con la humanidad haciendo su última resistencia contra una avalancha de máquinas.

Neo y Trinity llegan a Machine City, pero están abrumados por Sentinels y se estrellan. Trinity está mortalmente herida y, antes de morir, reafirma su amor por Neo, quien sigue adelante solo. Llega al mascarón de proa de Matrix, literalmente llamado Deus Ex Machina. Neo advierte a la máquina sobre Smith y dice que detendrá al Agente rebelde a cambio de la paz con Zion. La máquina acepta y Neo se conecta a Matrix una vez más.

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Es hora de una última pelea: todas las diferentes versiones de Agent Smith vs the One. Neo y Smith atraviesan edificios y vuelan por los aires en su batalla final, y al final, Neo se encuentra al borde de la derrota. Smith se regodea de haber visto este escenario antes (gracias a sus poderes de Oracle), y se supone que debe decir algo en ese momento. Para su sorpresa, las palabras que salen son «todo lo que tiene un comienzo tiene un final», exactamente lo que Oracle le dijo a Neo al principio de la película.

Neo, después de escuchar las palabras, se rinde y permite que Smith lo posea, pero por supuesto, no es tan simple. Una luz brillante consume a Neo / Smith, que luego se propaga a todos los demás Smith. Este último esfuerzo mata a Neo, y su cuerpo es llevado por las máquinas. El Oracle reaparece, libre del Agente.

De vuelta en Zion, las máquinas se van y los supervivientes celebran la victoria de Neo.

En la última escena, Oracle y Sati están en un parque dentro de la Matrix recién reiniciada, que ahora es brillante y colorida, en lugar de ese tono verde enfermizo. El Arquitecto se acerca para hablar con el Oráculo, y se revela que cualquiera que desee liberarse de Matrix ahora puede irse, y parece que la paz durará.

Sati crea un hermoso amanecer en la memoria de Neo y le pregunta al Oráculo si alguna vez lo volverán a ver. Oracle dice que ella cree que sí, algún día, y le dice a Seraph que no sabía lo que pasaría, pero que creía.

Los videojuegos de Matrix

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(Crédito de la imagen: Atari)

Enter the Matrix se ejecuta junto a The Matrix Reloaded, lo que permite al jugador ser parte de los eventos de la película, mientras que The Matrix: Path of Neo te permite jugar a través del viaje de Neo desde un humilde programador de computadoras hasta ser el Único.

Sin embargo, la clave para saber de cara a Matrix 4 es lo que le sucede a Morpheus en The Matrix Online. El juego continúa después de las películas y revela que a los humanos se les permite abandonar Matrix, con la condición de que ya sepan que están viviendo en una simulación. Dado que las máquinas se niegan a entregar el cuerpo de Neo, Morpheus comienza a exponer deliberadamente la naturaleza de Matrix, lo que hace que las máquinas envíen a un asesino tras él. Morfeo es asesinado … y ha permanecido muerto desde entonces.

Otro cambio de reglas introducido fue que, en el juego, los humanos pueden morir en Matrix pero sobrevivir en el mundo real. La mala noticia para Morfeo, sin embargo, es que las balas que se usaron en él incluían «códigos de muerte», por lo que su muerte perdura. Queda por ver si esta regla fue solo un ajuste del juego o si ahora es parte de la tradición de la franquicia.

La animatrix

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(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Esta serie animada reveló algunos detalles clave sobre la historia de la franquicia Matrix. Explora la historia de fondo de cómo exactamente las máquinas llegaron a conquistar la Tierra, en resumen: un robot se rebeló contra sus dueños humanos cuando intentaron desactivarlo, y las cosas se salieron de control desde allí, y revela que es muy raro escapar de Matrix. solo y sin ayuda. La serie también explica que es difícil para la persona promedio darse cuenta de la simulación y, por lo general, solo las personas extraordinarias notan las irregularidades en su realidad.

Eso es todo lo que necesita saber antes de ir a ver The Matrix: Resurrections cuando llegue a los cines y a HBO Max en los EE. UU. Este 22 de diciembre, y llegue a los cines del Reino Unido el mismo día. Hasta entonces, consulte nuestra guía de todas las próximas fechas de estreno de las principales películas de 2021.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.