The Witcher 3 damas de la misión de madera: cómo encontrar las coronas de Crookback Bog

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
La misión Witcher 3 Ladies of the Wood es una de las principales misiones de The Witcher 3, y te hará lidiar con algunas poderosas magias y criaturas. Para comenzar esta misión, deberás completar la misión Witcher 3 Wandering in the Dark. Una vez que se realiza esa búsqueda, Damas del bosque se activará automáticamente.
Leer damas del bosque #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Durante la misión Wandering in the Dark, Keira Metz te habrá regalado un libro llamado Ladies of the Wood. Para avanzar aún más, deberá ingresar a su inventario, ir a los artículos de búsqueda y leer el libro.
- El libro tiene algunas cosas muy interesantes que decir sobre los Crones. Si eres fanático de la historia de Witcher, asegúrate de leerlo por completo en lugar de solo hacer clic dentro y fuera de él.
Encuentra el rastro de golosinas #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Dentro del libro encontrarás que el camino hacia las Coronas de Crookback Bog es encontrar el Sendero de las golosinas, un camino que los padres enviarían a sus hijos pequeños para entregárselos a las Coronas..
Una vez que hayas terminado de leer el libro, el mapa se actualizará y estarás camino a la ciénaga.!

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Sigue el marcador en el mapa hasta que te pares frente a un claro donde puedas ver una escultura de madera, cubierta de dulces.
Sigue el rastro de golosinas #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Gracias a tus sentidos de Witcher, podrás navegar por el camino de las golosinas con facilidad. Es principalmente un camino sinuoso, y la única forma en que te perderás es si ves a algunos enemigos cerca y quieres darles una paliza..

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Siga el rastro hasta llegar a un claro y pueda ver tres edificios más adelante. Aferrarse a sus sombreros a todos, porque acaban de hacer Crookback Bog.
Habla con los niños de Crookback Bog #

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Al entrar en Crookback Bog, se desencadenará una escena y se te regalará una canción encantadora y nada espeluznante sobre comer un perro para ver quién va a buscar leña. Imponente.

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Después de esa cálida bienvenida, Geralt revelará a los niños la razón por la que está en la ciénaga: tratando de encontrar la ubicación de Ciri. Agota todas las opciones de diálogo hasta que puedas preguntar más sobre Ciri. Los niños no la habrán visto, pero uno de ellos mencionará a alguien que podría haberlo hecho: alguien llamado Johnny.
Sin embargo, antes de que pueda preguntar más sobre quién es Johnny, aparecerá otra figura. Una mujer claramente perturbada llamada Gran.

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Gran no está contenta contigo olisqueando a sus hijos y, a pesar de que le preguntaste muchas veces sobre Ciri, no parece poder responder a tus preguntas de una manera que no sea molesta.
Dependiendo de cómo respondas a la evasión de Gran, uno de los niños, un niño pequeño, mencionará a Johnny una vez más. Pero su respuesta hará que Gran se enoje, y ella enviará al niño adentro para que tenga «tiempo de espera»..
Hablar con el chico #

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No dispuesto a aceptar un no por respuesta, dirígete a la casa donde el niño ha sido enviado y habla con él..
O al menos, intentarás hablar con él. Pero mientras lo intentas, Gran aparecerá una vez más y te dirá que te vayas. Parece que si quieres hablar con el chico que sabe más sobre Johnny, tendrás que sacar a Gran de la casa..
Haz que los huérfanos te ayuden #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Sin otras alternativas, parece que necesitarás comunicarte con los huérfanos y pedirles ayuda. Aceptarán hacerlo, pero solo si haces algo por ellos.
Tendrás dos opciones de diálogo para continuar durante la búsqueda. Estas opciones son:
- Multa: Geralt jugará a las escondidas y contará hasta veinte. Luego perseguirá a los niños. Tendrás que usar tus sentidos de Witcher para esto, así que asegúrate de seguir sus pasos. Necesitarás ubicar a cuatro niños en total.
- ¿No hay algo más que quieras ?: Los niños pedirán algo dulce para comer, que Geralt tendrá en su persona de todos modos. Esta suele ser la mejor opción si solo desea continuar sin hacer nada realmente.
Una vez que hayas terminado una de estas tareas, los huérfanos retrasarán su parte del trato y distraerán a Gran para sacarla de la casa..
Habla con el chico (otra vez) #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Con Gran fuera de escena, Geralt puede hablar con el niño nuevamente. Él habrá cambiado su tono de la última vez y, mientras Geralt prometa no lastimar a Johnny, le dirá dónde está..
- Si lo desea, también puede obtener más información sobre el niño si así lo desea. Puede ser bastante emocional, así que asegúrese de tener sus tejidos listos.
Resulta que Johnny mencionó que vio a una mujer de cabello ceniciento con el niño. Luego, el niño le dirá dónde se puede ubicar la madriguera de Johnny: hacia el este del pantano.
Encuentra a Johnny #
Con la ubicación de Johnny en el mapa, dirígete hacia ella. A medida que te acerques, notarás que hay ahogadores cerca. No importa lo que hagas, no podrás evitar esta batalla..

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- También puede aparecer una bruja de agua, así que asegúrese de esquivarlo, ya que puede atacar dos veces en rápida sucesión.
Una vez que hayas lidiado con los ahogadores y la bruja del agua, ¡no olvides saquearlos! – es hora de usar tus sentidos de Witcher para ver si puedes localizar a Johnny.
Estás de suerte, encontrarás los pasos de Johnny que conducen por todo el pantano. Su pequeño y humanoide: ¿Johnny es un humano? Parece que solo tendremos que averiguar.

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Sigue los pasos, lucha contra los ahogadores y las brujas del agua en el camino, hasta que encuentres la madriguera de Johnny.
Habla y luego ayuda a Johnny #

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Llamar a Johnny hará que aparezca fuera de su madriguera. Sin embargo, no es exactamente el humano que puede haber estado imaginando. De hecho, él es un dios.
- Un godling es una criatura rara que puede hablar la lengua común. Se sabe que viven en áreas pantanosas y pantanosas..
Le preguntarás más sobre si ha visto o no a Ciri. Contestará afirmativamente, pero no parece poder decir nada más en detalle. Esto se debe a que, por alguna razón u otra, le han robado la voz..
Ansioso por saber más, Geralt ofrecerá ayudar a Johnny a recuperar su voz. Para hacer eso, primero tendrás que seguirlo.

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No tendrá que preocuparse por su sentido de dirección en esta búsqueda, ya que seguir a Johnny es todo lo que tiene que hacer..
Pero como con todo lo demás hasta ahora, se espera que luches contra algunas criaturas en el camino ya que Johnny tiene un sentido terrible de dirección y le gusta llevarte a peleas.

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Caso en punto.
Una vez que Johnny se detiene, se disparará otra escena y verás que Johnny quiere que recuperes algo de un nido en el borde del acantilado que estás cerca..
Recupere la voz de Johnny #

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Por el aspecto del nido, parece pertenecer a los cuervos. No es problema. Haz un círculo a la izquierda para que puedas subir al nido a la derecha.
A medida que subes, oirás un chillido. Al mirar hacia arriba, verás que un wyvern, así como tres arpías, están dando vueltas donde está el nido, dejándote otra opción que luchar contra ellos para conseguir lo que quieres..
- Recomendamos disparar la ballesta al wyvern para llamar su atención primero y llevarla a un área donde solo pelees uno contra uno. De esa manera la lucha entre las arpías será mucho más fácil..

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Una vez que lidies con el wyvern, todo lo que tendrás que hacer para deshacerte de las arpías es usar el signo Axii. El uso del signo Axii con las arpías en el aire hará que caigan al suelo, lo que le permitirá terminarlas en un solo movimiento..
Una vez hecho esto, dirígete al nido del cuervo, toma la botella con la voz de Johnny y vuelve a donde está.
Regresa a la aldea del pantano #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Una vez que le devuelvas la voz a Johnny, él estará agradecido y, después de unas palabras con él, te contará más sobre cómo conocer a Ciri. Parecía, al menos para él, que ella estaba huyendo de las Coronas del pantano, pero como él había perdido la voz, no podía llamarla..
Después de esta conversación, Johnny aceptará ayudarte a contactar a los Crones. Pero primero, tendrás que regresar a donde se encuentran los huérfanos y la abuela..

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Nuevamente, lo más probable es que te encuentres con ahogadores y brujas de agua. Estos se eliminan fácilmente, pero si quieres evitarlos por completo, regresa a la aldea sin seguir a Johnny. Él se dirigirá a ti eventualmente.
De vuelta en la aldea, Johnny cantará y convencerá a Gran para que se ponga en contacto con los Crones en nombre de Geralt..
Habla con las coronas #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Dentro de una de las cabañas, habrá un tapiz de tres hermosas mujeres. Gran simplemente declarará que estas son «Las Damas» con las que Geralt busca hablar.
Una vez que Gran toque el tapiz, tres voces diferentes hablarán de sus labios. Estos son los Crones y son sorprendentemente abrasivos teniendo en cuenta su apariencia..
Geralt les preguntará más sobre lo que querían de Ciri, así como sobre su ubicación. Pero los Crones no están interesados en decirle a Geralt nada hasta que él haga algo por ellos..

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La tarea que presentarán es que te dirijas a Downwarren y hables con el ealdorman, quien te contará más sobre lo que Geralt tiene que hacer. Hasta que se haga eso, no revelarán nada más sobre Ciri.
Habla con el Ealdorman en Downwarren #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Downwarren está un poco más al norte de donde está el pantano, por lo que no tardará mucho en llegar.
Cuando llegues, el ealdorman te estará esperando. No será tan hablador hasta que reveles que trabajas para los crones, donde luego le contará a Geralt sobre un extraño mal en el bosque que mató a hombres, mujeres y niños..

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Geralt aceptará ir y expulsar a este mal, comenzando así la misión The Whispering Hillock y poniendo a las Damas del Bosque en espera..
- Si ya has lidiado con este espíritu maligno, Geralt no tendrá que ir al bosque en absoluto y la misión The Whispering Hillock se completará automáticamente.
El resto de esta guía supondrá que has completado The Whispering Hillock. Si no, regrese a esta guía una vez que tenga.
Regreso al Ealdorman #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Después de deshacerte del espíritu maligno en el bosque, tendrás que volver al ealdorman y decirle que se ha solucionado.
- Dependiendo de lo que hayas hecho en la misión The Whispering Hillock, el ealdorman reaccionará de manera muy diferente si eliges decirle la verdad. En última instancia, su reacción no importará, ya que aún le dará pruebas de su servicio a los Crones..
Una vez que haya terminado su conversación, el ealdorman regresará con su pago: una oreja cortada, una de las mejores cosas para tener en una economía próspera.
Dicho esto y hecho, ahora tendrá que regresar a Crookback Bog para hablar con los Crones y, con suerte, aprender más sobre Ciri.
Habla con las coronas #

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Después de regresar a la ciénaga, los Crones de Crookback Bog te encontrarán. Aunque esta vez, no se verán ni la mitad de bellas de lo que aparecieron en el tapiz. A menos que esté interesado en su nuevo aspecto, nos disculpamos sinceramente.
Dependiendo de las elecciones hechas en la misión The Whispering Hillock, los Crones estarán contentos o disgustados con Geralt.
- También te darás cuenta de quién es realmente Gran durante esta interacción con los Crones. Mira nuestro Witcher 3 Asuntos familiares guía de misión para más.
De todos modos, los Crones revelarán lo que saben sobre Ciri y jugarás en otra pequeña sección de la historia de Ciri. Una vez que haya terminado y las Crones desaparezcan, la línea de misiones de Damas del Bosque se completará oficialmente..
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