Thor de Marvel, Assassin’s Creed y Vikings de Netflix: ¿por qué estamos tan obsesionados con la mitología nórdica?

"Ubisoft" (Crédito de la imagen: Ubisoft)

Los vikingos parecen locos en este momento, pero la verdad es que llevan años conquistando la cultura popular. Valheim, God of War: Ragnarok, Assassin’s Creed Valhalla y Senua’s Saga: Hellblade 2 se apoyaron en las narrativas nórdicas, Thor es el Marvel Avenger que no puedes evitar amar, y en televisión, la serie Vikings nos hizo querer sean doncellas escudos.

Entonces, ¿qué hay en esta parte particular de la historia que simplemente no podemos resistir? ¿Por qué la mitología y la historia nórdicas nos fascinan tanto en el año 2020? Hablamos con algunos expertos para averiguar qué tienen los escandinavos que nos hace temblar de alegría ante el más mínimo atisbo de un casco y un hacha con cuernos (históricamente inexactos).

Héroes históricos

«Los vikingos nunca fueron realmente olvidados, y han figurado con fuerza en la imaginación del público durante al menos los últimos 200 años, pero es a partir de la década de 1950 que se han familiarizado a través de libros, cómics, películas y ahora juegos», explica Neil. Price, arqueólogo que se especializa en el estudio de la época vikinga de Escandinavia y es autor de varios libros, entre ellos Children of Ash y Elm: A History of the Vikings.

«Creo que su atractivo radica en que se sienten a la vez modernos y extraños. La gran variedad de sus viajes, sus encuentros con tantos pueblos y lugares, es algo que podemos reconocer y, al menos según los estándares de la época, parecen han sido relativamente tolerantes e inclusivos. Sin embargo, este mismo mundo era increíblemente extraño, ya que los vikingos lo compartían no solo con los dioses sino también con toda una población invisible de elfos, enanos, espíritus y otros seres sobrenaturales «.

"Thor"

(Crédito de la imagen: Marvel Studios)

Jeb Stuart, showrunner y productor ejecutivo de la próxima serie de Netflix Vikings: Valhalla, cree que muchos de estos rasgos los hacen irresistibles para los narradores.

«Primero, los vikingos glorificaron el éxito. Estaban en el ‘negocio de los héroes’, que para un escritor es una narración épica», dice a GamesRadar.

En segundo lugar, los nórdicos creían que sus dioses no vivían en un cielo celestial, como en la traducción cristiana, sino que caminaban por la tierra entre ellos, cometían errores y encarnaban rasgos humanos que los hacían reconocibles y fáciles de identificar. Y tercero, la sociedad vikinga era una sociedad igualitaria; el éxito era el denominador común y atravesaba el género y la etnia. Para los narradores (incluidos los guionistas de hoy en día), esto abre muchas más historias para explorar sin doblar la historia para que se ajuste a un formato contemporáneo «.

Viaje en el tiempo

"Dios

(Crédito de la imagen: Sony)

Todos esos son elementos que habrás visto si pasaste el final del año pasado viajando por Mercia, forjando alianzas y vengando a tu familia en Assassin’s Creed: Valhalla. El director narrativo del juego, Darby McDevitt, le cuenta a GamesRadar cómo explorar la historia de los vikingos arrojó paralelos con nuestro mundo moderno.

«Mientras investigaba para Assassin’s Creed Valhalla, quedó muy claro cuán frágil es realmente el andamio de la sociedad desarrollada. Y a medida que profundizamos en esta investigación, se hizo cada vez más fácil imaginar que la gente del siglo XXI era tan capaz de dando un paso atrás similar. La Edad Media nos recuerda que nada es permanente y que el progreso no está garantizado. Somos los pastores de nuestra propia civilización, y nos corresponde cuidarla «.

"Consejos

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Stuart también ve una relevancia particular en el tumulto de la época vikinga y la nuestra. «Para el año 1000, el cristianismo se había extendido por toda Europa occidental y Escandinavia era el último gran reducto de la antigua religión pagana», dice. “Esta transición de un sistema de creencias a otro fue brutal y, a menudo, violenta. Las familias se dividieron por su fe y la idea de ‘lo que es correcto’. Estas diferencias culturales serán instantáneamente reconocibles para una audiencia moderna «.

Price, mientras tanto, cree que es la combinación de lo extraño y lo familiar lo que los hace tan intrigantes para nosotros. «Creo que su atractivo radica en que se sienten a la vez modernos y extraños. La gran variedad de sus viajes, sus encuentros con tantos pueblos y lugares, es algo que podemos reconocer y, al menos según los estándares de la época, parecen han sido relativamente tolerantes e inclusivos. Sin embargo, este mismo mundo era increíblemente extraño, ya que los vikingos lo compartían no solo con los dioses sino también con toda una población invisible de elfos, enanos, espíritus y otros seres sobrenaturales «.

En Assassin’s Creed Valhalla, el equipo usó esta tensión para brindarnos una aventura fantástica que aún trataba temas modernos, a pesar de llegar más atrás que las entradas anteriores de la serie.

"Vikingos"

(Crédito de la imagen: Amazon Prime)

«En muchos sentidos, Assassin’s Creed Valhalla marca la entrada más ‘primitiva’ de la franquicia. A pesar de que Odyssey y Origins tuvieron lugar en el milenio anterior, el mundo de Valhalla está mucho menos desarrollado y su gente está mucho más motivada por tribus que cualquier otro. juego de la serie «, dice McDevitt sobre el juego.

«Pero hemos representado este entorno con la mayor complejidad y simpatía posible. Al final, simplemente queríamos representar historias sobre humanos en todas sus formas y formas, sin emitir juicios sobre cómo vivieron y cómo murieron. Es nuestra más sincera esperanza de que nuestros jugadores salgan de Assassin’s Creed Valhalla con una comprensión más completa de la época y su gente «.

Mensajes modernos

Cuando miras Vikings: Valhalla, Stuart se preocupa más por emocionarte con un vistazo a un intrépido grupo de escandinavos en un momento crucial de la historia.

«Valhalla no es una alegoría, es un drama de ritmo rápido, de fin de era, sobre un grupo de personajes cautivadores y aventureros», promete. «Y si se siente contemporáneo de alguna manera, es simplemente porque sus miedos, deseos y metas están impulsados ​​por las mismas emociones que experimentamos hoy … con quizás más hachas y barcos dragón».

Ya sea que obtenga su solución Viking de la televisión, superhéroes, juegos o libros, no parece que la tendencia vaya a ninguna parte en el futuro previsible. God of War: Ragnarok se espera en PS5 a finales de este año, el próximo proyecto del director de The Lighthouse, Robert Eggers, es un thriller histórico llamado The Northman y protagonizado por Alexander SkarsgÅrd y Nicole Kidman, y Marvel tiene la serie Loki en camino y Thor: Love and Thunder llegará en 2022. Quizás con sus formas salvajes, estilo de vida nómada y creencias místicas, los vikingos representan una especie de escapismo que se siente particularmente conmovedor en 2021.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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