Todas las correcciones de Anthem en el parche del día uno ya están disponibles.

Actualizar: EA y BioWare han publicado una lista completa de todos los cambios que se producirán en la actualización del primer día de Anthem, que se lanzó un poco más temprano desde ahora mismo, y es extenso. Los cambios y las mejoras más importantes ya se presentaron en la versión original de esta historia, que puede leer a continuación, pero en función de la experiencia de juego adicional para la revisión en curso de Anthem, podemos observar al menos una más grande: reemplazar la que falta. Iconos de cebador / detonador para varias piezas de engranajes. Si aún no has jugado, confía en nosotros, es importante mantener un registro de todos tus cebadores y detonadores.

Historia original: Siempre es agradable ver a un desarrollador reaccionar tan rápidamente a todos los comentarios de la comunidad, y en el caso de los diversos problemas de Anthem, dudo que alguien en BioWare esté durmiendo en este momento. El equipo está ocupado trabajando para solucionar varios de los principales errores en el juego, y están trabajando en todos los medios sociales para informar a los jugadores exactamente en qué se está trabajando. Esto incluye mejoras generales de rendimiento para todas las plataformas, como una tasa de cuadros más suave, problemas de enganche, etc.

Así que aquí hay un resumen de los arreglos más importantes que deberían llegar en el parche del Día Uno en la fecha de lanzamiento oficial del 22 de febrero:

1. Cambios en el desafío de la tumba de los legionarios

Si ha estado jugando Anthem durante los últimos días, sabrá el ahora casi infame desafío de Anthem Tomb que le pide que marque una gran cantidad de actividades de freeroam, incluida la obtención de un cierto número de muertes cuerpo a cuerpo, varias muertes e incluso Apertura de 15 cofres del tesoro del himno. Bueno, le agradará saber que BioWare está trabajando en algunas soluciones para esta misión, incluida la idea de que el progreso para estos desafíos comenzará a rastrearse antes, lo que significa que obtendrá progreso hacia los desafíos que comienzan en el nivel 3, como se explica. por BioWare en Reddit. Aparentemente esta es una solución que en realidad ha sido eliminada ahora.

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Acabamos de publicar una pequeña actualización que se ajusta cuando se abre el desafío de la tumba. Permite que las personas progresen desde el nivel 3 y deben reparar a los que se bloquearon debido a un bloqueo anterior. 19 de febrero de 2019

Además, si está teniendo problemas con el desafío en este momento, hay algunas soluciones alternativas que puede intentar:

1. Si obtuviste acceso a una de las Tumbas de los Legionarios pero no hay interacción en la Tumba, reinicia el juego libre y regresa a la Tumba.

2. Si su diario le dice que los desafíos están completos pero la puerta de la Tumba no se abre como debería, vaya a la sección de Desafíos de su diario y verifique que se hayan completado los criterios del desafío. En algunos casos, hemos visto que el diario muestra información engañosa en este paso. Completar los desafíos tal como aparecen en la sección de desafíos debería permitir el acceso a las Tumbas.

2. Arreglando el problema del enemigo invisible.

Si alguna vez te ha disparado un enemigo que tarda un tiempo en aparecer, este es un problema que le está sucediendo a muchos jugadores. Tiene que ver con la transmisión y se empeora si tiene un disco duro más lento o más completo.

Algunos errores mejorados en el día 1 (hilo) 1. Recibir disparos de personas invisibles. Esto está relacionado con la transmisión. Especialmente en discos duros más lentos / llenos. El parche lo hace mucho mejor. 16 de febrero de 2019

3. Choques relacionados con conversaciones de Fort Tarsis

Si está notando choques cuando intenta hablar con personas en Fort Tarsis, esta es otra cosa que se solucionará con el parche del Día Uno. Aparentemente está vinculado a la acumulación de puntos de facción.

4. Nunca completar pantallas de carga.

El número de pantallas de carga en Anthem puede ser ridículo, y es aún peor cuando nunca se completan. Al parecer, esto es mucho más raro de lo que era en la demostración, y debo admitir que no me ha sucedido en el lanzamiento completo, pero es algo que se eliminará totalmente con el parche del Día Uno.

Nuestro veredicto hasta ahora.

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5. audio desapareciendo

¿El audio desaparece para alguien más? Himno no es lo mismo sin el destrozo de Javelin Metal y el ruido de las armas. Afortunadamente, esos problemas de caída de audio también van.

4. Desaparición de audio: pic.twitter.com/Bb1CQ57AYcFebruary 16, 2019

6. El tema de la apertura del cofre del tesoro.

Ah los cofres del tesoro. Una vez la pesadilla de mi vida, ahora son solo una dulce gota de botín. Pero para aquellos de ustedes que acuden a ellos el viernes 22 de febrero, estarán encantados de saber que marcar la apertura de un desafío de cofre ya no se limitará al que realmente abre el cofre.

«Los cofres de apertura (contando los desafíos) tendrán un gran radio. Si alguien de tu equipo lo abre, deberías obtener crédito por la apertura», dijo Michael Gamble, productor líder de BioWare, en Twitter.

7. Problemas con los discos duros

Algunos jugadores han notado problemas con la transmisión y la carga de datos al reproducir Anthem desde un HDD en lugar de un SSD, por lo que esto es algo que se está analizando con el parche del Día Uno. Eso será muy útil para los usuarios que no están ejecutando el juego desde un SSD, por ejemplo, cualquier persona con un disco duro conectado a su Xbox One o PS4 para el almacenamiento del juego.

El parche del día 1 tiene cierta optimización para 5400/7200 rpm y / o unidades fragmentadas. Obviamente, no podemos esperar que todos tengan SSD, por lo que debemos mejorar. Período. Y seguiremos haciéndolo. https://t.co/9eRB94fcb7Febrero 17, 2019

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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