Todas las ubicaciones de los objetivos del tablero de caza de Final Fantasy 16

Después de un tiempo en Final Fantasy 16, los jugadores desbloquearán los objetivos del Tablero de Caza y la Marca Notoria, monstruos especiales con ubicaciones únicas que son mucho más mortíferos que los normales, y por los que hay recompensas especialmente grandes. Sin embargo, cazarlos es más fácil que encontrarlos realmente, ya que sus ubicaciones se expresan vagamente y averiguar dónde buscar no es fácil.

Afortunadamente, ya hemos encontrado algunas de esas Marcas Notorias, y hemos expuesto sus ubicaciones a continuación para que el tablero de caza de FFXVI sea un poco más fácil de manejar. Si estás luchando por encontrar a Belphegor o al Ángel de la Muerte en Final Fantasy 16, te ayudaremos a dar caza a tu objetivo cuando trabajes para Nektar el Moogle.

Localizaciones del Tablero de Caza y la Marca Notoria en Final Fantasy 16

Si buscas objetivos del Tablero de Caza y Marcas Notorias en Final Fantasy 16, hemos enumerado sus ubicaciones a continuación, con más detalles sobre ellas más abajo.

  • Ahriman: Al suroeste de Martha’s Rest, en la ruta hacia el Salto de Riddock.
  • Ángel de la Muerte (Aruna): Al oeste de la llanura de Claireview, al suroeste de Northreach.
  • Belphegor: En el punto más alejado del camino sin salida al Sureste de La Empuñadura Rota, debajo de Eastpool.
  • Dozmare el Grifo: Muro del castillo justo al Sur de la puerta del río Caer Norvent, al Sureste de Lostwing.
  • Severian: Camino norte de Sorrowise, al oeste de Martha’s Rest.
  • Sekhret: Senda noroeste de Greensheaves, al norte de Martha’s Rest.
  • Muddy Murder (Príncipe Flan): sección norte del acantilado Hawk’s Cry, al pie de la ladera.
  • Una colina para morir (Fastitocalon): Esquina superior derecha del Desierto de Velkroy en la República Dhalmekiana, pasado el Lecho del Bandido.
  • Aguijones de almas: Lado este de Los Campos de Corova en Dhalmekia, en el espacio abierto al norte de la Cabaña Vacía.
  • Grimalkin: En el Criadero, el camino sin salida al Sur de La Hoz, todo al Oeste de la Quijada en Dhalmekia.
  • Nueve de Cuchillos: Justo en el camino al Norte del punto de viaje rápido de la Fauces.
  • Rompedor de Mundos (Atlas): En el punto más oriental de Cressida, pegado a la región de Greensheaves entre Martha’s Rest y Eastpool en Rosaria.
  • Rey de las Bombas: En el Crock, el pequeño sendero al sur del Aery del Dragón en Sanbreque, cerca de Northreach.
  • Diez de tréboles: En Vamare, el pequeño puesto avanzado al Sur de los Campos de Corova en Dhalmekia.
  • Los Hermanos Mageth: En la playa de Quietsands, al norte de Puerto Isolda en Rosaria.
  • Ruin Awakened (Svarog): En Mornebrume, el camino del bosque al Este de la Puerta de Caer Norvent Glorieuse, al Sur de Northreach.
  • La Manada: Al sur de Tabor, en Dhalmekia, en la ruta sin salida que va hacia el sur desde el camino occidental.
  • Cometa Temible: En la Hoz, conectando la Fauces y los Campos de Corova en Dhalmekia.
  • Zanahoria el Morbol: En las Aguas Susurrantes, justo al Noroeste del punto de viaje rápido de los Tres Juncos.
  • Terror tricéfalo (Gorgimera): En el lado oeste del desierto principal de Velkroy, al sur del punto de viaje rápido.
  • Pandemónium: En el camino suroeste que lleva al Castillo desde la aldea de Skaithfarr, cerca de la Costa Sombría en Waleod.
  • Gobermouch: En la aldea Eistla en Waloed, en el lado Oeste elevado de la ciudad.
  • Bygul: Justo al Oeste del camino central que atraviesa Kritten Hollow en Waloed.
  • Agni: En el camino de Halfcombe que va al Sur desde Eistla hacia el Borde del Infinito en Waloed.
  • Ujier del Inframundo (Thanatos): En el camino al Oeste de Estela de Titán en Dhalmekia.
  • La Luna de Sangre (Terminus): En el Crock de Sanbreque Este, en la misma ubicación que el Rey Bomba anterior.
  • La Banshee ululante (Gizamaluk): En el asentamiento de Garnick en Vidargraes Oeste en Waloed.

Cuando hemos puesto una parte del nombre entre paréntesis, es porque el nombre de la Marca Notoria es diferente al de su listado en el tablero de caza; por ejemplo, el «Ángel de la Muerte» se llama en realidad Aruna, pero eso no se sabe hasta que se encuentra. Hay más monstruos en el tablero que aún no hemos desbloqueado, pero eso cubrirá cómodamente los primeros objetivos que Nektar el Moogle le enviará a buscar, ¡y actualizaremos esta página con nuevas ubicaciones y objetivos a medida que tengamos los detalles para ellos en los próximos días!

Encontrar a las Marcas Notorias no debería ser demasiado difícil una vez que se encuentre en la zona: puede ver a los monstruos sin entrar en combate y las Marcas suelen tener un aspecto muy diferente al de los monstruos locales (por no mencionar que sabrá qué aspecto tienen por su entrada en el propio Tablón de Caza).

Localización de Ahriman

Localización de Ahriman en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

La más débil de las Marcas Notorias, Ahriman es un pequeño monstruo alado de un solo ojo que puede encontrarse al suroeste de Martha’s Rest, bajando desde Sorrowise. Utiliza muchos ataques de área de efecto, algunos de los cuales hacen un daño muy alto. Tendrás que esquivar más que utilizar la mecánica de parada de Final Fantasy 16, saltando hacia delante y hacia atrás según sea necesario para evitar quedar atrapado en estas zonas de muerte irradiantes.

Localización del Ángel de la Muerte

Localización del Ángel de la Muerte en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

La Aruna espectral se encuentra en el lado oeste de la llanura de Claireview, el gran espacio abierto justo al sur de Northreach. Es un objetivo bastante obvio entre los enemigos más mundanos de la zona, y uno que utiliza mucho las cargas rápidas y arrolladoras y los golpes rápidos.

Localización de Belphegor

Localización de Belphegor en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Belphegor es una criatura parecida a un dragón que se encuentra cerca de Eastpool. Dirígete al sur de Eastpool hasta la Empuñadura Rota y gira al este por el largo camino que lleva a un callejón sin salida con un acantilado: Belphegor te espera en el punto más alejado. Realiza un montón de ataques contundentes mezclados con unos cuantos proyectiles de aliento para mantenerte alerta, así que no te confíes.

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Localización de Dozmare el Grifo

Ubicación de Dozmare en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Dozmare es un objetivo que sólo se abre como parte de la misión Azules de Blackthorne que consigues en el Escondite, y está muy apartado. Viaje rápido a Lostwing y diríjase por el camino zigzagueante hacia el Sur, siguiéndolo hasta el final y la puerta del río Caer Norvent. Justo al Sur hay un espacio abierto frente al muro de la fortaleza: acércate al muro para que aparezca Dozmare. El grifo es un bruto que se enfrenta principalmente con golpes cuerpo a cuerpo, y es más un tanque de lo que su apariencia podría sugerir – aunque ciertamente es capaz de la ocasional arremetida rápida o barrido para desequilibrarte.

Localización de Severian

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Severian en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El Severian es una construcción Caída, similar a los jefes contra los que luchaste en la puerta Fénix. Se encuentra en el punto más septentrional de Sorrowise, al oeste de Martha’s Rest. Sal de la ciudad por la puerta oeste y sigue el camino de la derecha hasta que lo veas delante, acurrucado hasta que te acerques. Es un luchador centrado en las cuchillas y AOE cuyos impredecibles patrones de ataque pueden hacer que la defensa sea complicada, así que mantente móvil y no saltes siempre al contraataque cuando se presente la oportunidad, ya que se bloquea en combos que pueden derribarte incluso si evitas el primer ataque.

Localización de Sekhret

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Sekhret en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Sekhret es un gran minotauro, y aunque ya has luchado contra varios, es fácilmente el más duro hasta ahora. Situado en el punto más occidental de Greensheaves, para llegar a él sal de Martha’s Rest por la puerta norte y dirígete a la esquina trasera izquierda de la zona para ver al bruto dando pisotones. Sekhret utiliza golpes masivos cuerpo a cuerpo, lentos pero pesados, capaces de hacer un daño enorme si caen. También debes tener cuidado con el ataque «Toro Furioso»: quedar atrapado en ese rápido combo puede ser una muerte instantánea.

Localización de Muddy Murder

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Muddy Murder en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Aunque el tablero no lo llama así, se trata de matar a un monstruo gelatinoso llamado Príncipe Flan, que se encuentra en el punto más septentrional del Acantilado del Grito del Halcón. En realidad está oculto hasta que te acercas, así que dirígete a la pequeña arena sin salida marcada y ve a la pared del extremo este, y aparecerá del suelo. El Príncipe Flan es un poco pesadilla: no es muy ágil, pero cuenta con una amplia gama de hechizos de todos los elementos que lo hacen muy impredecible, incluida la capacidad de lanzar dos a la vez. El enfoque en ataques AOE significa que debes estar esquivando y evadiendo todo el tiempo.

Una colina donde morir

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza A Hill to Die On en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El objetivo de caza de Una colina en la que morir se encuentra en la esquina superior derecha del desierto de Velkroy, en Dhalmekia, pasadas las ruinas de la Cama del Bandido: simplemente viaja rápido al desierto de Velkroy y dirígete al este hasta que llegues a la frontera, luego todo recto hacia arriba. El objetivo es un Fastitocalon, una poderosa tortuga cuyo movimiento limitado esconde un conjunto de movimientos sorprendentemente diverso. El Fastitocalon recibirá un daño reducido a menos que le golpees en la cabeza, y debes tener mucho cuidado de no estar en la trayectoria de su movimiento giratorio, que puede hacer un daño masivo a los que queden atrapados en él.

Localización de los Soul Stingers

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Soul Stingers en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El primer (pero no último) objetivo de caza que es en realidad un grupo de enemigos, los Aguijones del Alma se encuentran en el lado derecho de los Campos de Corava en Dhalmekia, en el espacio abierto al norte de la Cabaña Vacía. Los Aguijones del Alma son insectos que se mueven rápido y no son demasiado duros individualmente, pero agrupados pueden ser enormemente dañinos, ya que es difícil verlos a todos a la vez y defenderse desde varios ángulos. Utiliza ataques AOE como las Llamas del Renacer para quemarlos a todos, o céntrate en uno cada vez. Cuantos menos haya, más fácil será.

Localización de Grimalkin

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Grimalkin en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Otro enemigo de manada, el Grimalkin es un gran monstruo depredador que guía a otros monstruos menores. Para encontrarlo, tendrás que llegar al Criadero, una zona sin salida en Dhalmekia, al sur de la Hoz. Al llegar a él, el Grimalkin te hará luchar primero contra varios de sus esbirros, los Wild Nakk, pero son relativamente fáciles, sin ataques a distancia y sólo con un conjunto de movimientos básico. El Grimalkin es más difícil, ya que es más grande, con un conjunto de movimientos más amplio, y es algo así como un tanque. Céntrate en la lucha a distancia si puedes, y aprovecha su evidente telegrafía para algunos contraataques fáciles.

Localización de los Nueve Cuchillos

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Nine of Knives en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

La primera de las cacerías de bandidos, los Nueve de Cuchillos, es muy fácil de encontrar: basta con viajar rápidamente a La Fauces en el sur de Dhalmekia y caminar hacia el norte por la carretera para verlos. El Nueve de Cuchillos es un pícaro ágil que mezcla golpes rápidos, movilidad y ataques a distancia, por lo que tendrás que jugar a la defensiva en la medida de lo posible. Vigílalos de cerca para anticiparte a sus golpes y, a continuación, realiza un parry o una esquiva de precisión para hacerles daño.

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Localización de Breaker of Worlds

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Breaker of Worlds en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El Rompedor de Mundos es el primer objetivo sin zona de búsqueda clara para encontrarlos, pero no se preocupe: están en Rosaria, en la zona de Cressida, al sur de Eastpool. Para llegar hasta ellos, viaje rápido hasta el Obelisco de Eastpool y siga el camino hacia el Sur a través de La Empuñadura Rota y bajo el arco en Greensheaves Este, luego siga por Cressida y diríjase hacia el Este hasta llegar al final. El Rompedor de Mundos es en realidad un Constructo Caído llamado Atlas y, francamente, probablemente no estés preparado para él. Es de nivel 45, a pesar de que tienes la opción de cazarlo mucho antes que eso, y sus HP increíblemente altos, sus ataques AOE enormemente dañinos y su costumbre de dejar estelas ardientes tras de sí significan que probablemente querrás subir de nivel unas cuantas veces antes de probar esta cosa.

Localización del Rey Bomba

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza del rey de las bombas en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El Rey Bomba es un objetivo de caza vinculado a una misión, concretamente a la misión secundaria «Ciencia extraña» que consigues en Hideaway después de trabajar en el motor de Mid. Una vez que esté en el tablero y confirmado por Nektar, podrás encontrar al Rey Bomba en La Persecución Imperial, el pequeño camino al sur del Aery del Dragón, cerca de Northreach. El Rey Bomba es, para sorpresa de nadie, una versión mejorada del enemigo bomba estándar, y uno que se centra en las explosiones, los AOE y los proyectiles por encima de los ataques cuerpo a cuerpo. Tendréis que manteneros en movimiento para evitar quedar atrapados en su fuego persistente, y utilizar golpes únicos de gran daño antes de lanzaros en busca de cobertura.

Localización de Ten of Clubs

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Ten of Clubs en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Otro bandido, este un gran bruto con un hacha, el Diez de Bastos se encuentra en Vamare, el pequeño puesto avanzado al sur de los Campos de Corova, no muy lejos de donde estaban los Aguijones del Alma. El Diez de Tréboles es engañosamente peligroso, ya que sus grandes y salvajes golpes cubren más área de lo que se piensa, y hacen un daño enorme cuando caen. Juegue con cuidado y a la defensiva: un poco de precaución puede hacer que este goliat resulte en gran medida inofensivo.

Localización de los Hermanos Mageth

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza de Mageth Brothers en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Puede que los Hermanos Mageth suenen a hechiceros, pero estos matones que se encuentran en la playa de Quietsands, al norte de Puerto Isolda de Rosaria, son mucho más físicos que intelectuales. Los Hermanos Mageth son un trío de bandidos de alto nivel armados con hachas que sienten especial predilección por los ataques de carga. Intentar luchar contra todos a la vez es una mala idea, así que intenta luchar contra ellos de uno en uno, o utiliza ataques AOE a distancia para quemarlos con seguridad desde la distancia.

Localización de Ruin Reawakened

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Ruin Reawakened en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Uno de los jefes más duros del juego, Ruin Reawakened es en realidad un dragón gigante llamado Svarog, un behemoth de nivel 50 con un conjunto de movimientos similar al del jefe Dragón Blanco contra el que luchas en Sanbreque. Svarog se encuentra en Mornebrume, un camino forestal sin salida al este de la puerta de Caer Norvent Glorieuse, al sur de Northreach. Al igual que Atlas antes que él, es casi seguro que aún no estás preparado para este combate contra el jefe: aléjate y vuelve más tarde, cuando seas nivel 40 como mínimo (y probablemente superior). Svarog cuenta con una enorme reserva de salud, una compleja variedad de movimientos y ninguna debilidad real, por lo que, sin ninguna táctica claramente aprovechable, unas estadísticas elevadas y la habilidad bruta es todo lo que te permitirá salir airoso. O mucha práctica muriendo una y otra vez.

Localización de la manada

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza The Pack en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Al igual que los Grimalkin, la Manada es un grupo de sabuesos mortales en lugar de un único objetivo. Para encontrarlos, dirígete al sur de Tabor en Dhalmekia hacia el Camino Dorado, y toma el camino del oeste en la Encrucijada, antes de tomar la primera a la izquierda hacia el sur. Esto le llevará a un callejón sin salida donde le espera la manada, un grupo de cinco «lobos de manada». Los ataques de área de efecto son tus amigos aquí, ya que la manada no tiene poderes a distancia y son fáciles de cebar en un grupo. Una vez que uno esté bastante herido, centra tus poderes Eikon en él e intenta acabar con él para siempre, adelgazando la manada y facilitando el resto del combate. Repita el proceso hasta salir victorioso.

Localización de Dread Comet

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Dread Comet en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El Dread Comet es un chocobo grande y vibrante que se encuentra en la Hoz, el cruce entre la Fauces y los Campos de Corova, en el sur de Dhalmekia. El Cometa Temible va a por todas con los meteoritos que caen, que generan círculos de energía que se pueden saltar o esquivar. Elijas lo que elijas, el Cometa básicamente intenta mantenerte ocupado con la defensa para que no puedas acercarte y atacar, pero obviamente el combate no terminará hasta que lo hagas. Una mezcla de evasión y el Turno Fénix te ayudará a acortar distancias, y luego a darle de lleno en el pico.

Localización de Zanahoria el Morbol

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Zanahoria en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Este aviso del tablón de caza no se revela hasta que realizas la misión secundaria en el Escondite llamada (suspiro) «Por favor, señor, ¿me da un poco de Morbol?», que consiste en conseguir un trozo de este monstruo vegetal. El Morbol, llamado Zanahoria, no es difícil de encontrar – simplemente viaje rápido a Tres Juncos en Rosaria y siga el camino principal hasta que vea una abertura a la derecha que lleva a Aguas Susurrantes. Al acercarse al centro de esta zona, aparecerá Zanahoria. Es básicamente un Morbol idéntico al que combatiste al principio del juego, pero con mejores estadísticas, un color más brillante y sin eventos de tiempo rápido que te ayuden a hacer daño. Quédate a su espalda y usa su escasa movilidad contra él todo lo que puedas.

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Localización del terror tricéfalo

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Tricephalic Terror en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Si no te hace gracia el nombre, el Terror tricéfalo se encuentra en el lado oeste del desierto de Velkroy, en Dhalmekia, en una sección de dunas arenosas que parece idéntica a cualquier otra. Como habrás adivinado por la descripción del tablero, este Terror Tricefálico es una quimera llamada Gorgimera, y una particularmente dura, que se centra mucho en variados ataques de área de efecto para mantenerte a la defensiva. Es bastante fácil salirse accidentalmente de los límites de la arena durante este combate, así que ten cuidado por dónde corres.

Localización del Pandemónium

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Pandemonium en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Pandemónium es el orco definitivo, y refrescantemente fácil de encontrar: simplemente viaja rápido a la Costa Sombría en Waloed, dirígete al norte hasta la peligrosa aldea de Skaithfarr, y toma el obvio camino del suroeste marcado en el mapa. Pandemónium te espera al final, y es efectivamente una versión de alto nivel de los Señores de la Guerra Orcos a los que ya deberías estar algo acostumbrado a luchar: mucho teletransporte, ataques mágicos de gran alcance y aguantar golpes en lugar de evitarlos.

Localización de Gobermouch

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Gobermouch en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Este objetivo de caza es un goblin, pero uno más poderoso con un conjunto de movimientos más diverso. Sigue centrándose en el cuerpo a cuerpo, y puede encontrarse en Eistla Oeste, en la sección elevada de la ciudad, subiendo la escalera. Dirígete hasta allí para caer en la emboscada del pequeño gremlin, y ten cuidado de no quedar atrapado en sus largos ataques combinados.

Localización de Bygul

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Bygul en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Bygul está esperando en Kritten Hollow, en Waloed Norte, y no es difícil de localizar: baja por el camino central desde la fortaleza y estará a mano izquierda. Bygul es un enemigo Couerl mejorado, las grandes panteras con tentáculos, así que espere un oponente de movimientos rápidos que intentará poner a prueba su velocidad de reacción y será más letal a corta distancia.

Localización de Agni

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Agni en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Agni es otro fácil de encontrar, simplemente espera en el camino entre Eistla y el Borde del Infinito en Waloed, alrededor del punto medio en Halfcombe. Agni es una versión más poderosa de Fafnir contra la que luchaste mucho, mucho antes en el juego, y se centra en voluminosos ataques cuerpo a cuerpo y armas de aliento frontales, así que permanecer detrás del monstruo y centrarte en la agilidad te ayudará a tener ventaja.

Localización de Usher al Inframundo

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Usher to the Underworld en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El Ujier del Inframundo se encuentra en la zona de Estela de Titán, en el sur de Dhalmekia, un lugar al que ni siquiera necesitas ir a menos que estés haciendo contenido secundario. Sigue la Senda Dorada desde Tabor hacia el sur y luego engancha hacia el oeste en Estela de Titán, donde el Ujier del Inframundo, también conocido como Thanatos, te espera en la senda norte. Thanatos es otro Constructo Caído y una variación del jefe Enterrador que aparece de vez en cuando, así que esperad un tanque con poderosos ataques de rayo cuya mayor debilidad es su lentitud.

Localización de la Luna de Sangre

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Blood Moon en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Puede que la Luna de Sangre suene a hombre lobo, pero en realidad es otra cosa, y se encuentra una vez más en el Crock de Sanbreque, ¡donde luchaste contra el Rey Bomba! Exactamente el mismo escenario, sólo que esta vez te enfrentas a Terminus, un orbe redondo que es un Nodo de Control Caído mejorado. Terminus esgrime rayos disparados en todas direcciones, así como un ataque perforante en el que se divide en dos mitades e intenta aplastarte, así que la agilidad o el alcance son tus mejores opciones aquí.

Localización de Wailing Banshee

Localización en el mapa del objetivo del tablero de caza Wailing Banshee en Final Fantasy 16

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Este jefe está ligado a una misión, o al menos, tienes que completar la misión secundaria «Una verdad incómoda», disponible en el Escondite, antes de que aparezca en el tablero. Entonces basta con volver a Garnick en Waloed, donde tuvo lugar esa búsqueda, para encontrar al monstruo Gizamaluk, uno de los ángeles Garuda con el mismo enfoque en la velocidad rápida y las explosiones de energía impredecible. Gizamaluk es rápido, pero sus ataques telegrafiados pueden preparar a un jugador hábil para muchos contraataques, y su salud no es especialmente alta para este punto del juego.

Cómo desbloquear el Tablero de Caza y a Nektar el Moogle

El tablero de caza de Final Fantasy 16

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Por supuesto, no se puede luchar contra ninguno de estos objetivos hasta que se desbloquee el Tablero de Caza, dirigido por Nektar el Moogle. En realidad, te encontrarás con el Tablero de Caza y con Nektar mucho antes de que esté activo, y el Moogle se limitará a decirte que vuelvas más tarde.

El Tablero de Caza se desbloquea después de cierto punto de la historia principal, tras visitar Tres Juncos y El Descanso de Martha por segunda vez para completar la misión «Liberación», que es más o menos el momento en el que puedes desbloquear una montura de chocobo de Final Fantasy 16. Después, regresa al Refugio, y el Tablero estará ahora activo en la sección inferior izquierda de la zona central.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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