Todd Howard explica cómo The Elder Scrolls 6 se basará en el motor de Starfield

"TES6" (Crédito de la imagen: Bethesda)

Bethesda está usando el mismo motor de juego para construir tanto Starfield como The Elder Scrolls 6, pero trabajar en este último conducirá a cambios en su base compartida.

En una nueva entrevista con The Telegraph, el director del estudio Bethesda, Todd Howard, reafirmó que el Creation Engine 2 del estudio está siendo «construido para ambos» juegos, y vale la pena enfatizar que está siendo construido, no que fue construido. .

Bethesda confirmó previamente que comenzó a invertir más en el trabajo del motor antes del inicio de la nueva generación de consolas, y Starfield será el primer juego en poner el nuevo motor en funcionamiento. Sin embargo, el conjunto de características del motor se modificará para satisfacer las necesidades únicas de Starfield, The Elder Scrolls 6 y, por extensión, cualquier juego futuro de Bethesda que utilice Creation Engine 2. Estas necesidades cambiarán naturalmente a medida que avance el desarrollo, especialmente para The Elder Scrolls 6. que Howard describe como «todavía en una [fase] de diseño».

«Es como una nueva base tecnológica», explica Howard. «La gran mayoría de nuestro trabajo de desarrollo está en Starfield en este momento, pero todos trabajan en todo, por lo que los proyectos se entrelazan. Es bueno pensar que The Elder Scrolls 6 todavía está en una [fase] de diseño … pero estamos revisando el tech: ‘¿Esto va a manejar las cosas que queremos hacer en ese juego?’ Cada juego tendrá algunas nuevas suites de tecnología, por lo que Elder Scrolls 6 tendrá algunas adiciones a Creation Engine 2 que ese juego requerirá «.

Este es un procedimiento estándar para los motores de juegos, desde los más utilizados como Unreal y Unity hasta motores internos como Decima de Guerrilla Games, que pudo alimentar tanto Horizon: Zero Dawn como Death Stranding gracias a algunos trabajos bajo el capó. Aún así, es interesante escuchar más sobre la tecnología que impulsa la próxima línea de juegos de Bethesda, especialmente con The Elder Scrolls 6 aún tan temprano en el desarrollo. ¿Quién sabe lo que Bethesda pensará y agregará al Creation Engine 2 entre el lanzamiento de Starfield y el eventual lanzamiento del próximo Elder Scrolls?

En la misma entrevista, Howard reveló que el próximo partido de Indiana Jones de Bethesda comenzó como un lanzamiento para George Lucas en 2009.

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Frenk Rodriguez
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