Todo lo que sabemos sobre la temporada 2 de Halo Infinite

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  • Todo lo que viene en Halo Infinite Season 2

Halo Infinite Season 2: llamado ‘Lone Lobos’: está entregando nuevos mapas, modos y un nuevo paso de batalla cuando se lanza pronto. Después de una primera temporada de casi seis meses, con poco contenido para mantener a los jugadores felices, 343 industrias han aprendido mucho y parecen estar agregando un montón de nuevos modos de juego para que los jugadores para saltarán, así como dos nuevos mapas para jugarlos. Encendido con la temporada 2 de Halo Infinite. Estos también se unirán por una variedad de cambios de equilibrio a Buff y NERF varias armas y vehículos en la caja de arena. Aquí está todo lo que sabemos sobre Halo Infinite Temporada 2 hasta ahora.

Todo lo que viene en Halo Infinite Season 2

  • Halo Infinite Season 2 comienza el 3 de mayo
  • dos nuevos mapas se están agregando
  • Último modo de espera espartano
  • más nuevos modos y listas de reproducción, incluido el rey de la colina
  • Lone Wolves Battle Pass con New Armor y 1000CR para ganar
  • Melee, Sobraphield, Chopper y Banshee Balance Cambios

Halo Infinite Season 2 Hora y fecha de inicio

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

La temporada 2 de Halo Infinite comenzará el martes 3 de mayo para la serie Xbox X | S, Xbox One y PC. Puede esperar una actualización que traiga nuevos mapas, modos y más ese día, y puede leer más sobre los a continuación.

Desafortunadamente, tendrá que prepararse para otra larga temporada, ya que Halo Infinite Season 2 se ejecutará hasta el 7 de noviembre, según la hoja de ruta de contenido que se publicaron 343 industrias recientemente. Mientras tanto, puede esperar nuevos eventos narrativos en mayo y julio, y la primera semana de la fractura de la temporada 2: evento arraigado para comenzar a fines de mayo.

Dos nuevos mapas multijugador de halo infinito

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Algunas de las mayores adiciones a Halo Infinite con la temporada 2 son dos nuevos mapas, uno para Arena y otro para Big Team Battle. Catalyst es el nuevo mapa de arena, y parece ser una instalación de precursores ligeramente cubierta con un martillo de gravedad en una posición alta.

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El nuevo mapa de BTB es el interruptor, que parece que podría ser una base de UNSC en medio de un desierto arenoso, incluso tiene un gran láser en movimiento en un abismo central que destruirá cualquier cosa que lo toque, así que tenga cuidado con eso. Particularmente si estás en un warthog.

Nuevo modo de altura espartana de Halo Infinite Last Spartan

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El rumoreado modo de batalla de Battle Royale, Last Spartan Standing, también viene a Halo Infinite el día de lanzamiento de la temporada 2 a través de un evento estacional, pero luego se quedará después. Es un modo de 12 jugadores y gratuitos en Big Team Battle Maps, donde obtendrás una carga confinada y cinco vidas. Al ser un elemento básico del género BR, el último espartano de pie también presenta una zona de peligro de cierre para darle vida a los jugadores y obligar a los jugadores a unir en un mapa cada vez mayor.

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Obtener asesinatos le dará la oportunidad de actualizar su arsenal, pero también se pueden encontrar caídas de artillería al azar durante todo el partido. Eliminar a un jugador también hace que dejen caer su burbuja de IA, que se puede recolectar para una puntuación de bonificación. Cuando se trata de eso, debes ser el último espartano de pie en ganar.

Rey de la colina y más modos y listas de reproducción multijugador de halo infinito

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(Crédito de la imagen: 343 industrias)

Con respecto a los nuevos modos, hay lotes en Halo Infinite, algunos son permanentes y otros son divertidos, modos experimentales que girarán dentro y fuera. Aquí hay una lista de lo que 343 Industries ha revelado: puede leer más sobre ellas en esta vista previa de los modos de la temporada 2.

  • Last Spartan Standing: La respuesta de Halo Infinite a un modo Battle Royale. 12 jugadores, cinco vidas cada uno, grandes mapas de batalla del equipo y carga mejorable.
  • King of the Hill: una nueva variante que difiere del modo clásico y estará en juego rápido, en la arena clasificada, y su propio jugador en el primer día de la temporada infinita de Halo 2. Lucharán para asegurar una colina neutral y ganar puntos. Una vez que se hayan obtenido suficientes puntos de la colina, el equipo que lo aseguró ganará un punto, y aparecerá uno nuevo, lo que hace que esta variante King of the Hill sea más sobre la cantidad de colinas capturadas, en lugar del tiempo total que pasa dentro de cualquier colina . Sin embargo, si eres fanático de la versión clásica, las opciones para ese conjunto de reglas se pueden encontrar en juegos personalizados.
  • Land Ach: Tres zonas neutrales engendran en un mapa, dejando a los dos equipos para capturar tantos de ellos como puedan anotar puntos. Una vez que se han capturado las tres zonas, un nuevo trío generará en otro lugar, enviando equipos alrededor del mapa para luchar por los objetivos hasta que un equipo alcance los 11 puntos. Este modo se lanzará con la fractura: evento arraigado, pero también se quedará por el resto de la temporada.
  • New Rumble Pit Playlist: Una nueva lista de reproducción gratuita para ocho jugadores que se centra en las cuales 343 industrias llama a los modos «base», así que espere estar compitiendo por el control sobre muchos objetivos.
  • Listas de reproducción giratorias: Sociedad Social, SLAYER SOCIAL, Snipers de equipo y Dobles de equipo, también girarán dentro y fuera a través de Halo Infinite Temporación 2.
  • modos experimentales:
    • Ninja Slayer: Reglas regulares de Slayer con solo cargaciones de espada de energía infinita y grapplehot, con equipos de potencia y peluches que aparecen en mapas.
    • vampireball: raro pero el ataque cuerpo a cuerpo del cráneo es una muerte de un solo golpe y otorga un escudo del 50% al portador del cráneo, ¡lo que puede desbordarse en un óter!
    • Repulsores de cohetes: Slayer con lanza y repulsores de cohetes infinitos para su carga, y solo equipos de energía y repulsores que aparecen en los mapas.
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¡Uf, eso es muchos modos que esperar! Recuerde, los modos de campaña de Forge y Cooperation de Halo Infinite se han retrasado en los últimos meses, aunque ahora se han establecido algunos objetivos de lanzamiento suelto. La campaña de cooperativa en línea y la repetición de misiones se dirigen a un lanzamiento de finales de agosto, mientras que una beta abierta para Forge está dirigida a septiembre. Parece que otra beta de Forge Open llegará en algún momento de la temporada 3, que se lanza el 8 de noviembre, y la campaña cooperativa de pantalla dividida también debería llegar durante esa temporada.

TEMPORADA 2 LONE LOS LOS LOBLOS DE LA BATALLA

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El halo Infinite Season 2 Battle Pass Sounds es una mejora significativa en el pase de la temporada 1. Si bien aún no sabemos mucho sobre artículos específicos y cosméticos, el remolque al menos reveló algunas nuevas piezas de armadura. 343 industrias también ha aprendido claramente mucho de los comentarios de los jugadores, por lo que han hecho que el Lone Wolves Premium y los pases libres sean mucho más gratificantes.

El pase premium para la temporada 2 permitirá a los jugadores ganar hasta 1,000 Cr que pueden usar para comprar el próximo pase o cosas de la tienda Halo Infinite. Además, la pista gratuita para la temporada 2 contiene aún más elementos de personalización en comparación con la temporada 1, incluido el núcleo de armadura Lone Wolves que se desbloquea bastante temprano. Recuerde que los pases de batalla de Halo Infinite no caducan cuando termina la temporada relevante, por lo que aún podrá trabajar en su pase de batalla de la temporada 1 si no lo completa antes del 3 de mayo.

Cómo subir de nivel rápido en halo infinito

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(Crédito de la imagen: Microsoft)

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Ultimate Rewards, los artículos desbloqueados para completar todos los desafíos semanales y el desafío final, también serán de una calidad mucho mejor de la temporada 2. Los visores, recubrimientos y más aparecerán como recompensas finales en lugar de emblemas y fondos. Y finalmente, es una buena noticia para los jugadores que desean un verdadero sistema de progresión separado de los pases de batalla. 343 han dicho que se está diseñando un sistema de «progresión profesional», por lo que todavía está muy lejos, pero en el camino, como mínimo.

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Cambios de balance de sandbox en la temporada 2

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Hay bastantes cambios que vienen con el lanzamiento de la temporada 2, y sin duda habrá más a medida que la temporada continúe. Algunas mejoras multijugadoras principales son algunos cambios en la red que deben hacer que el cuerpo a cuerpo sea mucho más confiable con menos shiffing y recorte a través de jugadores enemigos. Además, todas las armas infinitas halo han tenido su daño cuerpo a cuerpo que se redujo en un 10%, lo que significa que el combo de Punch Punch de Mangler ahora requiere un disparo extra para retirarse. El incendio regular del ravager también se está poniendo pulido, ya que ha sido bastante subant, por un tiempo.

Otros cambios en Sandbox incluyen más blindaje para el elemento de equipo infinito de halo de álbeo, un mayor daño a la colisión para el helicóptero, lo que lo hace mucho mejor en los vehículos de embestida, y el Banshee verá mejoras en su agilidad y producción de daños. Muchos otros cambios también están llegando con la temporada 2 y más allá de Halo Infinite y, aunque las notas completas de parche obviamente aún no están fuera, puede leer sobre más cambios en Sandbox con la temporada 2 al leer este informe de Halo Waypoint y el seguimiento.

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"Will Will Sawyer

Escritor de guías independientes

Will Sawyer es un escritor de guías independientes de GamesRadar + que trabaja con el resto del equipo de guías para dar a los lectores una gran información y consejos sobre los mejores artículos, cómo completar un desafío en particular, o dónde ir en algunos de los videojuegos más grandes. Se unió al equipo de Gameradar + en agosto de 2021 y ha escrito sobre títulos de servicio, incluyendo Fortnite, Destiny 2 y Warzone, así como algunos de los mayores lanzamientos como Halo Infinite, Forza Horizon 5, y Dying Light 2.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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