Todos los artículos de equipo Halo Infinite y cómo usarlos

"Halo (Crédito de la imagen: Xbox Game Studios) Salta a:

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Los elementos de equipos infinitos de Halo realmente pueden ayudarlo en una lucha al proporcionar apoyo defensivo, agilidad adicional o incluso una capa adicional de blindaje. Sin embargo, saber lo más posible sobre cómo funcionan y cómo usarlos puede ayudarlo a superar a sus oponentes infinitos halo. Encontrarás habilidades de regreso, como el propulsor de Halo 5: Guardians y el álbum clásico y el camuflaje activo, pero también algunas nuevas, como el Grapleshot y el repulsor en los campos de batalla de Halo Infinite. Esto es lo que necesita saber sobre los elementos de equipo de Halo Infinite y cómo funcionan en el modo multijugador.

Lista de equipos Halo Infinite

  • Cómo funciona el equipo Halo Infinite
  • Muro
  • Pellizca
  • Repulsor
  • Sensor de amenazas
  • Propulsor
  • Camuflaje activo
  • Eclipsar

Cómo funciona el equipo Halo Infinite

Cómo funciona el equipo en halo infinito

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios) Halo Infinite Spartan núcleos

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(Crédito de la imagen: Xbox)

Use los núcleos espartanos de Halo Infinite para actualizar el equipo de campaña del Jefe Master

Los elementos del equipo regresan a la serie Halo con Halo Infinite, después de haber hecho una aparición adecuada en Halo 3 y fueron reemplazados por habilidades de armadura en Halo: Reach. Estos elementos sueltos se pueden encontrar y equiparse en el campo de batalla para darle una ventaja adicional en combate. Algunos proporcionan impulso a su movilidad, mientras que otros le permiten estar más a la defensiva y contrarrestar los ataques de otros jugadores. Halo Infinite tiene siete piezas de equipo disponibles en el juego, aunque dos de ellos, Overshield y Camo Active, son elementos de equipos de energía, lo que significa que solo generan ciertos mapas y en ciertos momentos de la misma manera que las armas eléctricas.

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Cualquier artículo de equipo en Halo Infinite se recoge automáticamente cuando lo camina a menos que ya tenga un artículo de equipo almacenado. Puede ver lo que tiene mirando la caja al lado de su mostrador de granadas en la esquina inferior derecha de su pantalla. Cada equipo tiene su propio ícono, así que asegúrese de aprender a distinguirlos. Presione el botón del equipo para usar su equipo actual, que es RB en el diseño del controlador predeterminado o Q en un teclado, o puede cambiarlo siguiendo el indicador del botón si encuentra otro elemento que prefiera.

También notará que aparece un número al lado del icono del elemento del equipo que indica cuántos usos tiene para ese equipo. Puede recoger usos adicionales para el elemento de su equipo actual ejecutando otro del mismo elemento, pero no todo el equipo obtiene la misma cantidad de usos predeterminados y máximos. El equipo de energía es de uso único y proporciona un beneficio pasivo por un tiempo limitado. Solo puede mantener uno a la vez, pero puede usar un equipo de energía e inmediatamente recoger un elemento de equipo diferente.

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(Crédito de la imagen: juegos de Xbox)

Todos los elementos del equipo, a excepción del olor y el camuflaje activo, tienen un enfriamiento cortos entre usos, que no dan más de varios segundos, pero hay un poco de variación. El Grapleshot casi no tiene tiempo de reiución, mientras que la pared de caída tiene un enfriamiento relativamente significativo, pero todavía es solo unos pocos segundos, solo lo suficiente como para evitar que las paredes de escudo spam. Esto es lo que pensamos sobre cada elemento de equipo en el multijugador Halo Infinite.

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Muro

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios) Halo Infinite Weapons

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Descubra todas las armas Halo Infinite aquí.

La pared de caída es un escudo de ida que puedes tirar y usar como un poco de cubierta. El hecho de que sea unidireccional significa que puedes disparar a través del escudo desde la parte posterior pero no por el frente. El escudo se divide en 15 paneles diferentes, cada uno puede ser destruido por solo tres tiros de un rifle de asalto, por lo que es un escudo bastante débil, pero le dará la suficiente cubierta para disparar algunos tiros a su enemigo antes de ser golpeado. También puede bloquear granadas, por lo que si sus reacciones son lo suficientemente buenas, puede implementar una pared de caída para bloquear un par de explosivos. Sin embargo, no es un objeto sólido, por lo que los jugadores y los vehículos pueden pasar a través de él. Después de tirar una pared de caída, se destruirá después de 10 segundos.

Número predeterminado de usos: 2

Número máximo de usos: 3

Pellizca

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Por supuesto, Halo Infinite tiene un gancho de agarre, y viene en forma de Grapleshot. Los jugadores pueden tocar el botón del equipo para disparar rápidamente el gancho y ponerse rápidamente hacia el punto de gancho. Es un elemento de equipo increíblemente divertido para usar y se puede usar de alguna manera creativa. Puedes lidiar en los enemigos para que se cierren (que se combina bien con la espada de energía), usarlo para cruzar rápidamente un mapa con un buen swing, o puedes llegar a las repisas difíciles de alcanzar muy rápidamente. ¡Incluso puede recoger armas y banderas de CTF desde lejos!

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(Crédito de la imagen: Xbox Games Studios)

Mientras vuelas, tienes un poco de control al aire y puedes balancearte con el gancho, pero romperás la línea de agarre si miras demasiado hacia otro lado. Presionar el botón del equipo o el botón Crouch mientras está agarrando también reducirá la línea temprano, aunque si corta la línea agachándose, se deslizará cuando presione el suelo. También busque el punto amarillo en el medio de su punto de cruz mientras tiene el Grapleshot equipado; aparece cuando la superficie u objeto que está viendo está en el alcance de su gancho.

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Número predeterminado de usos: 3

Número máximo de usos: 5

Repulsor

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El repulsor es la mejor granada y el repelente de cuartos cerrados. Usar el repulsor hace que su espartano rápidamente dispare una explosión montada en la muñeca que le devuelve las cosas. El uso más obvio es mantener a los enemigos, tal vez aquellos con una espada, martillo o escopeta, lejos de ti, pero también funciona contra vehículos e incluso cohetes y granadas. Si puede reaccionar lo suficientemente rápido, desviar una granada de plasma lanzada con el repulsor casi siempre hace que vuele y se quede con quien lo haya arrojado.

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Si desea usar el repulsor para fines más letales, usar el mapa para su ventaja es clave, ya que puede cebar enemigos al borde de un mapa y abogarlos en el abismo. Repeler a un enemigo para que golpeen una pared mientras tienen una salud increíblemente baja también puede ser suficiente para matarlos y obtener una medalla de «panqueque».

Número predeterminado de usos: 3

Número máximo de usos: 5

Sensor de amenazas

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El sensor de amenazas es un pequeño dispositivo que se puede disparar como una granada pegajosa para revelar las posiciones de los enemigos cercanos. Cuando el sensor se adhiere a una superficie, o incluso a otro jugador, emite algunos pulsos que resaltan a los enemigos en el rango con una silueta roja, incluso a través de objetos sólidos como paredes y cubierta. Cada señor dura seis segundos tan pronto como llega a una superficie, por lo que tienes una cantidad decente de tiempo para encuestar a tus enemigos y hacer tu movimiento o responder a su ataque entrante. Sin embargo, ¡tenga en cuenta que el sensor de amenazas no contrarresta el camuflaje activo!

Número predeterminado de usos: 2

Número máximo de usos: 4

Propulsor

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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El elemento del equipo de Thruster le brinda un par de cargos para un paquete de propulsión que le permite realizar un tablero lateral rápido y de corto alcance. Su uso principal es como una herramienta evasiva, ya que una carrera rápida hacia atrás o hacia el lado podría ser suficiente para obtener un poco de cobertura adicional o para arrojar el objetivo de su oponente. También puede usar el propulsor de manera más agresiva para cerrar la brecha entre usted y un enemigo, o usarla en el aire para saltar más allá de lo habitual y desbloquear nuevas vías de transferencia en mapas estrictos de 4 vs 4 arenas.

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Número predeterminado de usos: 3

Número máximo de usos: 5

Camuflaje activo

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Active Camo ha estado en la mayoría de los juegos de halo de alguna forma, pero es increíblemente poderoso en Halo Infinite. El uso de este equipo de energía te hace casi totalmente invisible durante unos 30 segundos desde el momento en que lo activas. Te volverás muy difícil ver con solo ondas débiles que te dan a medida que te mueves. La invisibilidad se detiene temporalmente cuando disparas tu arma, cuerpo a cuerpo, arrojas una granada o sprint, pero volverás a ser invisible si dejas de correr o atacar. Para empeorar las cosas para tus oponentes, no apareces en los rastreadores de movimiento mientras eres invisible y no puedes ser visto por sensores de amenazas, lo que significa que la única forma de ser visto es por los agudos ojos de tus oponentes.

Eclipsar

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El álble es un clásico potenciamiento de halo que regresa en Halo Infinite. El uso de este elemento de equipo de energía agregará una capa adicional de blindaje a su barra de salud que decae con el tiempo. Se tarda unos 40 segundos en descomponerse completamente desde el momento en que el álbeo se activa. Notará que su barra de salud en la parte superior de su pantalla se vuelve amarilla mientras tiene un álbeo activo, pero la barra amarilla se encogerá a medida que el escudo decae. Aparte de eso, es exactamente como un escudo normal, que te hace casi el doble de difícil matar.

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"Will Will Sawyer

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Will Sawyer es un escritor de guías independientes en GamesRadar+ que trabaja con el resto del equipo de Guides para dar a los lectores una gran información y consejos sobre los mejores elementos, cómo completar un desafío en particular o dónde ir en algunos de los videojuegos más grandes. Will se unió al equipo Gameradar+ en agosto de 2021 y ha escrito sobre títulos de servicios, incluidos Fortnite, Destiny 2 y Warzone, así como algunos de los mayores lanzamientos como Halo Infinite, Forza Horizon 5 y Dying Light 2.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.