Todos los jefes de Palworld en orden, con ubicaciones y puntos débiles

Los jefes de Palworld tienen un orden específico para vencerlos, las ubicaciones de sus torres están repartidas por todo el mapa y en cada una de ellas tendrás que enfrentarte a un Pal extremadamente fuerte. Probablemente ya hayas encontrado la torre de Rayne, ya que es la más fácil y hacia la que te empuja el tutorial del juego, pero ¿qué jefe viene después de ella y cómo de preparado debes estar para enfrentarte a él? A continuación te desvelamos la ubicación de todos los jefes de Palworld, el orden en que debes derrotarlos y sus puntos débiles para que te resulte más fácil.

Todos los combates contra jefes de Palworld, orden y ubicaciones

Jefes de Palworld

(Crédito de la imagen: Pocketpair, Inc.)

Nuestro mapa de combates contra jefes de Palworld de arriba le revelará las ubicaciones de todas las torres de jefes del juego, así como el orden en el que idealmente debería desafiarlos para conseguir una curva de dificultad creciente.

  1. Grizzbolt y Zoe
  2. Lyleen y Lily
  3. Orserk y Axel
  4. Faleris y Marcus
  5. Shadowbeak y Victor

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Las torres de combate de los jefes deberían ser muy fáciles de detectar una vez que estés en la zona: enormes agujas con luces brillantes que recorren sus lados. Puedes entrar en ellas simplemente acercándote a su base, tras lo cual habrá una opción para interactuar con la puerta y comenzar la lucha contra el jefe propiamente dicha. Tened cuidado: una vez que entréis, ¡no podréis salir hasta que uno de los dos sea derrotado!

Más adelante entraremos en más detalles sobre cómo derrotarlos individualmente, pero es útil tener en cuenta que técnicamente no hay ninguna obligación de enfrentarse a ellos en el orden mostrado arriba: Lyleen y Lily no cierran la puerta de su torre hasta que no derrotes primero a Grizzbolt y Zoe. Simplemente mostramos el orden de dificultad, siendo Grizzbolt el más fácil y Shadowbeak el más difícil.

Tampoco hay grandes recompensas por derrotar a los jefes, salvo una buena dosis de XP y cinco Puntos de Tecnología Antigua por desarrollar tu árbol tecnológico la primera vez que derrotes a cada uno. Hay que reconocer que eso no es nada: si puedes conseguir algunas Piezas de Civilización Antigua de Palworld, te permitirán construir algunos de los dispositivos y armamento más extraños del juego, como la Incubadora de Palworld.

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Grizzbolt y Zoe

  • Salud del jefe: 30.000
  • Debilidad: Ataques terrestres
  • Localización: Torre del Sindicato de Rayne (localización 1)

A pesar de ser el combate contra jefes más fácil, Grizzbolt y Zoe no se quedan atrás. Te esperan una mezcla de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, pero estos últimos son mucho más fáciles de esquivar si puedes interponer un pilar entre ellos y tú; mantén la distancia y haz un ciclo con varios Pals de elemento tierra como Fuddler y Gumoss.

Lyleen y Lily

  • Salud del jefe: 69.000
  • Debilidades: Ataques de fuego
  • Localización: Free Pal Alliance Tower (localización 2)

Lyleen es un objetivo lento que se centra en muchos ataques a distancia y AOE, lo que obliga a los jugadores a mantenerse en pie y a una distancia saludable. Aquí es mejor que Pal y tú estéis separados, en lugar de ensillarlos, ya que dos objetivos harán que a Lyleen le resulte más difícil centrarse. Lleva muchos Pals de tipo Fuego y trabaja con constancia para reducir a un jefe con más del doble de salud que en tu último encuentro.

Orserk y Axel

  • Salud del jefe: 130.000
  • Debilidades: Ataques de hielo y tierra
  • Localización: Hermanos de la Torre de la Pira Eterna (localización 3)

El único jefe de tipo dual, tanto de tipo Eléctrico como de tipo Dragón, Orserk es un bicho que tiene muchos ataques rápidos, así que moverse rápido será lo más importante aquí. Lleve armas que le permitan realizar ataques rápidos e intente utilizar monturas para luchar, de modo que no se topen con los ataques de Orserk.

Faleris y Marcus

  • Salud del jefe: 147.000
  • Debilidades: Ataques de agua
  • Localización: Torre del PIDF (localización 4)

El Palworld Faleris es tan poderoso que de hecho tenemos una guía sobre cómo conseguir el tuyo, pero eso significa que este jefe va a ser un poco behemoth. Faleris es un Pal de fuego de un solo tipo que se doblegará ante los ataques de agua, así que considera la posibilidad de criar un resistente Pal de elemento Agua como el descrito en nuestra guía de Palworld Jormuntide. También es importante saber que Faleris tiene algunos ataques eléctricos, por lo que tendrás que mantener a tus tipos de agua en movimiento para evitar que reciban descargas. También hay que tener en cuenta que Faleris no aterrizará en absoluto, permaneciendo en el aire, por lo que los Pals cuerpo a cuerpo van a tener muchas dificultades.

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Shadowbeak y Victor

  • Salud del jefe: 200.000
  • Debilidades: ataques de dragón
  • Localización: Torre de la Unidad de Investigación Genética PAL (localización 5)

El jefe final del juego, el titánico Shadowbeak es algo que, como tipo de elemento Oscuro, la tabla de tipos de Palworld revela que será débil a los ataques de Dragón. Ésos son bastante fáciles de encontrar en el juego tardío, pero teniendo en cuenta el poder en bruto de Shadowbeak, no puedes depender sólo de la ventaja de tipo. Preséntate con un equipo de dragones de nivel 50, las mejores armas de Palworld que puedas fabricar y, a ser posible, algunos Poderes de vida, ya que la gran cantidad de salud que hay que esquilmar significa que te alegrarás de haberlo hecho.

Shadowbeak, al igual que Faleris, tiene algunas opciones de contraataque, lo que significa que conoce los ataques de Hielo para explotar las debilidades de tus dragones. La movilidad y la protección son la clave aquí, usando los pilares y retirando a tu equipo de forma selectiva, pero tendrás que correr algunos riesgos, ya que una ventana de diez minutos para quitarle 200k de salud significa que tendrás que presionar una poderosa ofensiva o simplemente quedarte fuera del combate contra el jefe por completo…

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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