Tribes of Midgard es una nueva versión de la supervivencia cooperativa para los vikingos que no tienen todo el día

"Tribus (Crédito de la imagen: Norsfell)

Tribes of Midgard me inició con modestos harapos, como tantos otros juegos de supervivencia. Treinta minutos más tarde estaba vestido con una robusta armadura de cuero, empuñando una espada y un escudo, y luchando contra un gigante que apenas podía caber en mi perspectiva de arriba hacia abajo – no el tipo de cosas que usualmente haces en las primeras horas de los juegos de supervivencia. Hablando como un amante descarado de los neologismos de los videojuegos como «levolution» y «transfarring», el hecho de que el desarrollador Norsfell esté llamando a Tribes of Midgard un juego «surthrival» encapsula fácilmente la diferencia. Eso es «supervivencia» con «prosperar» atrapado en el medio, si no fue claro con sólo leerlo.

Palos y piedras

"La

(Crédito de la imagen: Hinterland Studios)

Vive (y muere) en mundos peligrosos con nuestra guía de los mejores juegos de supervivencia.

Nuestra vista previa práctica de Tribes of Midgard fue dirigida por el director creativo del juego, Julian Maroda, con un servidor completo de 10 jugadores. También tuve la oportunidad de entrevistar a Maroda después de la práctica, y lo presioné para que me explicara qué significa «surthrival» para Norsfell. También sobre cómo se escribe.

«Es un término que acuñamos porque toda la intención era crear un género completamente nuevo», dice Maroda. «El punto de partida de nuestro proceso de pensamiento fue llevar el género de supervivencia a una audiencia más amplia: personas que no habían tenido la oportunidad de experimentar eso porque es demasiado difícil, porque algunos jugadores simplemente no quieren jugar y estar muertos en 15 minutos. . Pero la supervivencia y la noción de sobrevivir es muy humana y muy comprensible para todos, así que realmente queríamos correr la voz. Entonces, ¿qué tal si tomamos el género de supervivencia, lo convertimos en algo un poco diferente para que todos puedan disfrutarlo? »

Comienza con el mundo en sí, que se genera de forma procedimental para cada nueva sesión de Tribes of Midgard, ya sea que juegues solo, en grupo o en modo cooperativo emparejado. El destino ha predicho que Ragnarok aniquilará a casi todos y todo, es «el Ragnarok más brillante que jamás hayas visto». Tiene sentido que lo opuesto a un post-apocalipsis sombrío sea un pre-apocalipsis alegre: los colores son vibrantes, el diálogo y el texto de sabor están llenos de juegos de palabras de la mitología nórdica, y el carro de la diosa Freyja me presentó personalmente al mundo. -Tirando y bromeando gatos.

Lee mas  ¿Cuánto tiempo dura Star Wars Jedi Survivor?

Rodeando a los Wagners

"Tribus

(Crédito de la imagen: Norsfell)

Todo en Tribes of Midgard gira en torno a una aldea central llena de útiles NPC, con una semilla del árbol del mundo creciendo en su centro. Las incursiones de monstruosos helthings apuntan a la semilla, y tú (y cualquier otra persona con la que estés jugando en modo cooperativo de hasta 10 jugadores) deberán priorizar su defensa contra oleadas de súbditos, utilizando una variedad de tipos de armas con su propia especial. movimientos para luchar y aprovechar al máximo las fortificaciones que haya tenido la previsión de construir.

Las invasiones nocturnas son una parte relativamente pequeña del juego, al menos para empezar. De lo contrario, podrá pasar los días explorando el mundo, creando equipos más poderosos, reponiendo la semilla con almas recolectadas de oponentes y recursos, y decidiendo qué clase personalizable desea jugar esta vez.

«Quiero jugar durante media hora, saltar al juego, recoger mis cosas, fabricar algunas armas, ir y luchar contra el gigante, y luego tomo el Bifrost para ganar mi recompensa».

Julian Maroda

Entonces aparecen los gigantes. Tribes of Midgard anunciará la llegada de un gigante con un anuncio en el juego, y una flecha siniestra de tu minimapa apuntará en la dirección del gigante mientras avanza lentamente hacia tu hogar. Me recordó a Stitches dando bandazos hacia Duskwood en los días de la vainilla World of Warcraft. Es amenazante, pero está destinado a ser manejable si ha realizado un poco de trabajo de preparación. Incluso puede salir de la sesión después de derribar a su primer gigante para cobrar el botín persistente de su cuenta, si así lo desea.

«Nos aseguramos de que el primero sea bastante accesible, para que puedas completar ese ciclo de ‘Quiero jugar durante media hora, saltar al juego, reunir mis cosas, fabricar algunas armas, ir y luchar contra el gigante, y luego Tomo el Bifrost para ganar mi recompensa ‘”, explica Maroda. «Y como solo tenías media hora para jugar, eres totalmente capaz de hacer eso».

Si tienes más tiempo para sobrevivir, puedes quedarte en el servidor (escalará automáticamente la dificultad en función del número de jugadores, en caso de que alguno de tus compañeros vikingos no participe a largo plazo). Seguirás luchando contra monstruos y gigantes, e incluso podrás lograr misiones de saga especiales que se agregarán cada temporada, para obtener glorias y tesoros aún mayores hasta la llegada del invierno interminable. O puedes jugar al modo de supervivencia, que sigue pedaleando durante el verano y el invierno y aumenta la dificultad mientras tu asentamiento pueda resistir, pero el modo Saga se sintió como la pieza central por lo que vi.

Lee mas  Cómo completar todos los acertijos de la FIFA 23 Bundesliga en revisión

Viking lo mejor de eso

"Tribus

(Crédito de la imagen: Norsfell)

Todo esto solo está rascando la superficie de todas las formas de jugar Tribes of Midgard, pero volvamos al nivel superior por un momento: es un juego de rol de supervivencia en solitario / cooperativo en el que hasta 10 jugadores pueden explorar un vikingo. -mundo temático, generado por procedimientos, creando nuevos equipos y enfrentando una serie de monstruos jefes cada vez más difíciles … todo lo cual también describe perfectamente a Valheim, el fenómeno de Steam Early Access que ha vendido más de 6 millones de copias desde su debut a principios de este año.

Para ser claros, no hay absolutamente ninguna duda de si Tribes of Midgard estaba tratando de copiar la tarea de Valheim: ha estado en desarrollo durante años, y sus primeras betas abiertas se estaban ejecutando antes de que prácticamente cualquier persona fuera de Iron Gate Studios hubiera oído hablar de Valheim.

«Es simplemente humano, ¿verdad? Tratamos de predecir lo que será popular en el futuro, vemos tendencias y luego comenzamos a trabajar juntos en estas tendencias», dice Maroda. «Nunca he conocido a nadie del equipo de Valheim, pero es divertido ver que ambos vimos el mismo tipo de oportunidades, como ‘Oye, los juegos de supervivencia son algo que está creciendo'».

Afortunadamente, tan pronto como juegas Tribes of Midgard, está claro que no está tratando de ser un Valheim de arriba hacia abajo, y Valheim nunca intentó ser un Tribes of Midgard en tercera persona. Tampoco hay resentimientos; Maroda ha «jugado un montón de Valheim», y encuentra que los dos juegos son «muy complementarios» en las diferentes formas en que abordan un lanzamiento de alto nivel aparentemente similar.

Otro diferenciador clave: el lanzamiento adecuado de Tribes of Midgard está casi aquí. Norsfell planea lanzar el juego en PC, PS4 y PS5 el 27 de julio y saltar directamente a The Wolf Saga, la primera de muchas actualizaciones de temporada gratuitas centradas en el epónimo Saga Quest. Es difícil decir cómo la experiencia de jugar con un grupo de desarrolladores y otros periodistas de juegos se comparará con el juego regular después del lanzamiento, fue más que suficiente para que afilara mi hacha mientras tanto.

Lee mas  La lista de los peores jugadores del FC 24 es lo contrario de un Ultimate Team

Preguntamos a los expertos por qué todos nos hemos obsesionado tanto con los vikingos recientemente.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.