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Tutorial de Sea of ​​Thieves Heart of Fire: cómo detener Flameheart

Tutorial de Sea of ​​Thieves Heart of Fire: cómo detener Flameheart

(Crédito de la imagen: raro)

La búsqueda del Corazón de Fuego de Sea of ​​Thieves es el duodécimo cuento alto, e involucra una cara familiar; Capitán Flameheart. El infame capitán está reclutando un ejército mientras busca recuperar el poder y gobernar los mares con miedo maquiavélico una vez más. Depende de usted y su tripulación de Sea of ​​Thieves detenerlo en Heart of Fire, uno de los Tall Tales más optimizados y llenos de acción hasta el momento. Si estás buscando ayuda para sobrevivir a la Sed del Diablo, tenemos todo lo que necesitas aquí en una guía paso a paso para la búsqueda del Corazón de Fuego de Sea of ​​Thieves..

1. Navega hasta el puesto avanzado de Morrow’s Peak #

(Crédito de la imagen: raro)

La historia comienza en Morrow’s Peak Outpost, que es el único puesto avanzado en Devil’s Roar, la región volcánica en la parte más oriental del mapa. Dirígete a la taberna y vota el cuento frente al barman. Ella comenzará a contar la historia con ese diario, cómo le pertenece a Grace Morrow y cómo debe devolvérselo. El Capitán Morrow normalmente descansa justo afuera de la taberna, así que siguiendo al monólogo, sal y devuélvele el diario..

(Crédito de la imagen: raro)

Morrow explicará cómo se usa el diario como un medio para rastrear a Stitcher Jim, en quien no confía en absoluto: los sabios sabían que su relación ya estaba tensa y aquí tienes más antecedentes sobre ese conflicto.

El Capitán Pendragon aparece en su forma espiritual una vez más y los dos te piden que persigas a Stitcher Jim, ya que claramente no sirve para nada una vez más. Es aquí donde tu aventura comienza en serio.

2. Navega hasta la columna vertebral del mentiroso #

(Crédito de la imagen: raro)

Estás destinado a la columna vertebral de mentiroso, ubicado en el mosaico de mapa S11 en The Wilds. Cuando llegue a esta pequeña isla, notará que está construida como una pequeña colina. A la mitad de la colina, el camino se bifurca, de izquierda a derecha o de derecha a lo que parece un callejón sin salida. Mantente a la derecha y busca la palanca en las rocas.

Tire de esa palanca y encontrará que hay una entrada secreta. Dentro está el escondite de Stitcher Jim. El inútil doble traficante ha dejado un santuario al Capitán Flameheart, así como la primera de las cinco entradas del diario..

(Crédito de la imagen: raro)

Recoge el diario y dirígete a la parte posterior de la cueva para un rompecabezas. Tres bloques de piedra giratoria descansan en un artilugio aquí y no revelarán sus secretos sin la respuesta correcta. Haga coincidir las piedras con nuestra captura de pantalla a continuación. Para los fanáticos de la tradición, las marcas se traducen en «Lord Flame Heart». La obsesión de Jim no es sutil..

(Crédito de la imagen: raro)

Con la respuesta correcta insertada, la bóveda se abrirá y revelará dos elementos: más páginas del diario para agregar a su inventario, así como una «clave misteriosa» roja brillante. Coge ambos y asegúrate de mantener la llave, ya que puedes perderla a diferencia de otros objetos de misión. Con esto en mano, regresa a tu nave.

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3. Navega hacia la sed del diablo #

(Crédito de la imagen: raro)

Consultar sus nuevas entradas en el diario indicará que el escondite secreto de Flameheart se encuentra en Devil’s Thirst. Navegue allí a continuación (mosaico de mapa W21). Cuando llegas, estás buscando el pico en la playa del lado norte. Sube la cabeza y enciende el cáliz. Aunque encender el cáliz es opcional, también ofrece un momento cinematográfico genial donde Flameheart se burla de ti con su voz etérea en auge.

4. Sumérgete en el escondite de Flameheart #

(Crédito de la imagen: raro)

Dirígete a la playa frente al barco y sumérgete bajo el agua. Encontrará que descansar debajo de la superficie es la entrada al escondite de Flameheart. Traiga la misteriosa llave y colóquela en el pilar de piedra para abrir el escondite. Recoja su aliento sobre el agua y luego diríjase por el pasaje secreto recién abierto.

Una vez que haya cruzado la puerta, continuará por un camino sinuoso pero lineal. Continúe siguiendo las aberturas que se le proporcionan, ocasionalmente necesita zambullirse de acantilados modestos o plataformas a través de rocas volcánicas. Mantente a salvo, pero tampoco te preocupes si fallas. Este cuento alto se beneficia de una mejor verificación. En caso de que mueras, no reaparecerás en tu nave, sino que generalmente solo estarás a un momento de donde estabas antes.

Eventualmente llegarás a la gran pieza del cuento, tres puertas cerradas como puedes ver a continuación.

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5. Ingrese una de las tres puertas #

(Crédito de la imagen: raro)

Antes de elegir una puerta, recolecte el segundo de cinco diarios en una roca a la derecha de la puerta central (verde). Cada una de las puertas se puede abrir lanzando una bomba incendiaria a las esculturas de roca esquelética correspondientes. Mire a la derecha o izquierda de las puertas respectivas, o arriba de la puerta central si desea entrar por esa puerta. Si no tiene bombas incendiarias, revise los barriles frente a cada puerta. Están cargados con ellos. Tómese un extra también, ya que serán útiles en breve.

Una vez que se abre la puerta de su elección, le espera un guante mortal sin importar el camino que tome. Si juegas con un equipo, puedes tomar diferentes rutas, pero solo hay una ventaja. Detrás de cada puerta hay un nuevo diario. Para recolectar los cinco, los jugadores eventualmente deberán ver a través de los tres caminos de todos modos, o dividirse y hacer que los miembros de su tripulación recojan uno cada uno. Aún así, para reunir todas las recomendaciones para Heart of Fire, deberá ver personalmente cada camino usted mismo, por lo que es mejor que permanezca junto a los peligros entrantes como equipo..

Cualquiera que sea el camino que tome, el camino lineal por delante está lleno de trampas de fuego y picos, así como arenas de combate. No hemos establecido cómo superar estas secciones paso a paso, ya que todas se explican por sí mismas. Simplemente continúe por el único camino que puede seguir, lidiando con cada obstrucción a medida que surjan.

(Crédito de la imagen: raro)

Después de varios intentos de detenerte, y a medida que las burlas de Flameheart se vuelven menos seguras con cada uno de tus éxitos, eventualmente sales a una gran cueva volcánica con una cinemática en vivo que ahora se desarrolla ante tus ojos. A la derecha está el barco fantasmal de Flameheart que promete volver a navegar pronto. En una repisa a la izquierda está Stitcher Jim, que intenta abrir el Cofre de la ira para destruir las almas dentro, y unirse al círculo de confianza de Flameheart después de su demostración de compromiso devoto..

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Por desgracia, los planes de dos tiempos salen mal, ya que él era solo un peón en el gran plan de Flameheart. Stitcher Jim en su forma corpórea no sirve de nada al Gran Malo, pero Flameheart atrapa a Jim y comienza su transformación en un Lord Ceniciento, los verdaderos hombres de la derecha del ejército de Flameheart. Es probable que Jim sea el primero de los muchos planes de Flameheart para crear en su resurgimiento, pero Jim se va antes de que podamos echar un vistazo a cómo se verá este nuevo enemigo. Esperemos que en el próximo cuento, pensemos.

6. Recoge el cofre de ira #

(Crédito de la imagen: raro)

Con Jim desaparecido y el plan de Flameheart acercándose a la realidad, aún puedes liberar a algunas de las almas malditas atrapadas dentro del Cofre de la ira. Dirígete a donde estaba Jim y reclama el cofre para ti. Ahora debes sacarlo del escondite de forma segura. Como todos los Cofres de ira, este cofre especial explotará si no se enfría regularmente. Afortunadamente, su ruta de escape es una vez más lineal y ahora está llena de pequeños charcos de agua..

Ábrete camino a través de la próxima ronda de trampas y enemigos, dejando caer el cofre regularmente en charcos de agua donde puedas. También es inteligente mantener su cubo de agua lleno siempre que pueda, así que rellénelo en cada oportunidad. De esa manera puedes mantener el cofre enfriado incluso entre cuerpos de agua.

7. Escapar y llevar el cofre a Pendragon. #

(Crédito de la imagen: raro)

Después de varias trampas más de cuchillas oscilantes, lanzallamas y peleas de espada de esqueleto, te encontrarás saliendo del escondite acuático, todavía en Devil’s Thirst. Pendragon espera tu regreso seguro y solicita el Cofre de ira. Dáselo y míralo trabajar su magia.

Con su ayuda, Pendragon ha liberado a su antigua tripulación y ha devuelto sus almas de forma segura desde debajo de la proverbial bota de Flameheart. Todavía hay un lío sobre la creciente influencia de Ashen Lords y Flameheart en Sea of ​​Thieves, pero por ahora, usted y su tripulación pueden reclamar esta pequeña victoria. Heart of Fire está completo.