Ubicación y solución del código de Far Cry 6 A Rising Tide

"Far (Crédito de la imagen: Ubisoft)

El código de Far Cry 6 A Rising Tide es la solución a un rompecabezas en el que puedes hacer trampa si no quieres encontrar barcos. Esta búsqueda del tesoro de Far Cry 6 tiene lugar en la costa sur de El Este en Yara y te hace buscar botes específicos, para encontrar los números que necesitas para un código que eventualmente abrirá una puerta cerrada. Por supuesto, puedes buscar el código si quieres tomar atajos, lo que tenemos aquí, pero también puedes hacer trampa buscando el código en el juego si sabes dónde está escondido. Así que vamos a sumergirnos y descubrir la respuesta del código Far Cry 6 A Rising Tide y abrir esa puerta.

Far Cry 6 Un código de marea creciente

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

El código de Far Cry 6 A Rising Tide se puede encontrar ubicando una serie de barcos nombrados con números, como el que puede ver allí arriba, y luego usando los nombres y números para presionar algunos botones dentro de ese edificio para abrir una puerta. podría buscar para encontrar todos los barcos, a los que llegaremos más adelante, o simplemente puede explorar debajo de ese edificio en la imagen donde encontrará una nota con la respuesta:

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Esa nota tiene los nombres de los barcos en el orden en que los debe presionar. Así que todo lo que tienes que hacer ahora es entrar y presionar los botones con los nombres correspondientes en el orden de la lista.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Cuando hayas hecho eso, la puerta se abrirá y podrás recoger la recompensa en el interior: un rifle único llamado Camo Quinceanera. Viene con rondas de objetivos suaves, un sitio táctico 3x y un puntero láser, así como algunas modificaciones para mejorar las velocidades de recarga y pistolera. No es un rifle malo si lo obtienes temprano, pero si lo encuentras más tarde en el juego, es posible que te sientas un poco decepcionado.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Ahora, si quieres hacer el desafío completo correctamente, tendrás que encontrar todos los barcos esparcidos por la aldea y comprobar los letreros numerados con ellos. Todos estos barcos son de colores brillantes, por lo que puede ignorar cualquiera de los aburridos y cubiertos de musgo que vea. El primer barco que necesita es el rosado que destacamos anteriormente, que es fácil de encontrar en el centro del pueblo. Desde allí, mire a la derecha y siga la pasarela de madera hasta un edificio con una tirolina hasta este bote:

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Ahora regresa al bote rosa y gira a la izquierda hasta que veas un bote azul en un techo al otro lado de la carretera:

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Baja al patio trasero de este edificio y síguelo hacia la izquierda y deberías ver un bote amarillo en otro techo:

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Esos son en realidad todos los barcos que puedes encontrar, así que no te vuelvas loco buscando la Roja Victoria, falta. Con los barcos que has encontrado dispondrás de la siguiente información:

  • El Tigre tiene el número 1.
  • Papi Chulo no es 5 (el símbolo significa ‘no es igual a’).
  • El Lucky tiene el número 3.
  • Clarita tiene el número 4.

Desde allí puedes resolver el orden tal como aparece en la nota de trucos que puedes encontrar: El Tigre, Papi Chulo, El Lucky, Clarita, Roja Victoria. Presione los botones en ese orden y listo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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