Dos décadas después del lanzamiento del primer juego, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está en camino. El proceso de desarrollo ha tenido su buena dosis de baches en el camino, ya que el editor Paradox Interactive adquirió la IP en 2015 antes de desechar su primer intento. Sin embargo, desde que supimos que el estudio Still Wakes the Deep, The Chinese Room, está al timón, hemos ido conociendo más detalles sobre esta esperada secuela de un clásico de culto.
Mientras que el juego original era una adaptación de un RPG de sobremesa, Bloodlines 2 se perfila como una experiencia diferente. En una historia descrita por el desarrollador como un «thriller neo-noir», The Chinese Room confirmó que Phyre, la protagonista personalizable de Bloodlines 2, rompe la tradición de los vampiros recién nacidos al hacer que los jugadores comiencen como un Anciano experimentado. También sabemos que el juego se centrará en la Camarilla de Boston, es decir, el consejo vampírico de Boston, Massachusetts, donde Phyre despierta tras siglos de letargo.
Hay mucho más de donde salieron esos detalles. Siga leyendo para conocer las últimas noticias sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, incluida su ventana de lanzamiento, personajes, clanes jugables y más información del desarrollador sobre su emocionante nuevo proyecto.
Ventana de lanzamiento de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
(Crédito de la imagen: Paradox Interactive)
La fecha de lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está fijada para «otoño de 2024», según el desarrollador The Chinese Room (vía Steam). Un cálculo aproximado inicial situaba el lanzamiento del juego en algún momento del próximo año, pero un reciente anuncio sobre la creación de personajes ha confirmado que el estudio lo ha reducido un poco.
El clan de vampiros guerreros Brujah es «…el primero de los cuatro clanes jugables disponibles en el momento del lanzamiento, en otoño de 2024», afirma The Chinese Room en un post de Steam que acompaña al anuncio del vídeo de YouTube. Puede que no sea una fecha de lanzamiento sólida, pero al menos sabemos que no debemos esperar Bloodlines 2 como una oferta de principios de 2024.
Plataformas de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
En cuanto a las plataformas de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, esperamos que se lance en PC, PS5 y Xbox Series X en 2024. No se espera que se lance en consolas de última generación (vía Getmatsu), ya que el editor desechó esa idea cuando el proyecto cambió de manos a un nuevo desarrollador en 2020. Una triste noticia para los poseedores de PS4 y Xbox One, pero ya es una mejora respecto a las restricciones exclusivas para ordenador del primer juego de Bloodlines allá por 2004.
Retraso de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
(Crédito de la imagen: Paradox Interactive)
Esta no es la primera secuela de Bloodlines en la que Paradox ha trabajado. El lanzamiento del Bloodlines 2 original estaba previsto para 2019 de la mano del desarrollador de Killing Floor 2, Hardsuit Labs, poco después de que la editorial adquiriera la IP en 2015. Tras dos retrasos en 2019 y 2020 respectivamente, así como una reorganización de funciones en el equipo de desarrollo, Paradox anunció en 2021 que Bloodlines 2 se había retrasado «indefinidamente». A continuación, Hardsuit Labs se retiró del proyecto, sin que se mencionara un sustituto.
Fue un alivio ver una señal de vida dos años después, cuando Paradox publicó nuevas capturas de pantalla de producción en junio de 2023. No se mencionó qué estudio estaba desarrollando realmente el juego hasta septiembre de 2023. Un post en la página de Steam de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 reveló que The Chinese Room era el responsable oficial del proyecto y, desde entonces, la información ha ido llegando a cuentagotas en forma de entrevistas con desarrolladores y adelantos.
Desarrollador de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está siendo desarrollado por el estudio británico The Chinese Room. El director de diseño del estudio, Alex Skidmore, escribió el anuncio en Steam el 20 de septiembre de 2023, presentando al desarrollador como un «galardonado estudio centrado en contar historias enraizadas, creíbles y ricas – estas son las tradiciones detrás de nuestros juegos pioneros en nuestra cartera, como Dear Esther y el internacionalmente aclamado Everybody’s Gone to the Rapture».
El post de Skidmore reveló que The Chinese Room lleva trabajando en Bloodlines 2 desde 2020, junto con un segundo proyecto «centrado en la narrativa», Still Wakes the Deep. «Still Wakes the Deep se basa en la herencia de The Chinese Room, y Bloodlines 2 consiste en mirar hacia el futuro para nuestros juegos, dando un gran salto hacia el género de rol de acción al tiempo que aportamos nuestra experiencia narrativa».
Historia de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
(Crédito de la imagen: The Chinese Room)
La historia de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nos pondrá en la piel de Phyre, un vampiro anciano recién despertado de un letargo de siglos para descubrir que la ciudad les ha dejado atrás. Phyre será un personaje principal altamente personalizable, con su género, apariencia y clan vampírico todo a elección del jugador, pero una narrativa global para unir las piezas. «Las elecciones y las conversaciones (¡incluso los atuendos!) conforman la forma en que el entorno y los personajes reaccionan ante Phyre, cambiando el desarrollo de la historia», escribe The Chinese Room (vía Steam).
Uno de los elementos más importantes de la historia de Bloodlines 2 serán sin duda los clanes de vampiros. Como en el TTRPG, el clan que elija dictará las habilidades, disciplinas y rasgos de Phyre, lo que podría afectar a su forma de jugar y de interactuar con los PNJ que le rodean.
El desarrollador afirmó que habrá «cuatro clanes jugables» entre los que elegir cuando se lance el juego, uno más que se añadirá en un DLC, y un sexto a través de un «DLC único e independiente» en algún momento de 2024. En estos momentos, el único clan confirmado en Bloodlines 2 es Brujah, la facción guerrera, pero dado que The Chinese Room promete otra actualización en los próximos días, el plantel completo podría anunciarse antes de lo que esperábamos.
También sabemos que Phyre estará acompañada por un vampiro de sangre fina llamado Fabian, descrito por el desarrollador como «dentro de Phyre». Compartiendo un peculiar «vínculo» con ellos, Fabian actuará como guía de Phyre por el mundo moderno, dándoles acceso a información que un Anciano no podría obtener normalmente. Aún está por ver cómo se desarrollará todo esto en Bloodlines 2, pero sí sabemos algo de cómo se perfila la jugabilidad.
Jugabilidad de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
Según el director de diseño del estudio, Alex Skidmore, «Bloodlines 2 está diseñado con un equilibrio entre juego de rol e historia de aventuras. Una trama convincente y rica que cabría esperar de un juego de aventuras, pero con una agencia RPG que le permitirá representar su fantasía vampírica».
Las imágenes de juego posteriores a la alfa de Bloodlines 2 muestran secuencias de acción en primera persona, así como diálogos en tercera persona. En el vídeo de anuncio del clan Brujah que aparece más arriba, vemos un fragmento de un vampiro Brujah enzarzado en combate cuerpo a cuerpo contra un enemigo de ojos rojos, con ambas manos flexionadas en forma de garra frente a ellos. Algo en ello recuerda a la serie Dishonored de Arkane, una referencia citada por el desarrollador en el post de Steam que la acompaña.
The Chinese Room afirma que ha reelaborado este enfoque, apostando por una experiencia de rol vampírico más matizada, por lo que cuando Bloodlines 2 salga a la venta deberíamos esperar «una experiencia de acción en la que los jugadores se sientan seguros, casi trolleando a los enemigos con sus disciplinas [vampíricas]». Esto sugiere que, como en el primer juego de Bloodlines, el clan vampírico que elijamos y sus puntos fuertes y débiles asociados informarán sobre el funcionamiento del combate, la alimentación y la exploración.
En otro vídeo de YouTube con imágenes de juego y entrevistas a desarrolladores, vemos a Phyre, la protagonista con voz de Bloodlines 2, manteniendo una conversación con un PNJ, esta vez mostrando a ambos personajes en primeros planos animados en tercera persona. «Pusimos la norma de que la jugabilidad no relacionada con el combate debía tratar sobre algo que sólo un vampiro pudiera hacer; mantenerlo aspiracional», dice The Chinese Room. Aún tenemos que ver lo que esto significa realmente, pero es bueno ver que las interacciones con los PNJ basadas en la elección siguen estando sobre la mesa.
Eche un vistazo a algunos de los mejores juegos de rol a los que puede jugar mientras espera Bloodlines 2, desde The Witcher hasta Persona 5.