"Vista (Crédito de la imagen: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam ha tardado en llegar, tanto en el sentido del universo del juego Aliens como para Cold Iron Studios, el desarrollador que ha estado trabajando en el título desde 2016. Es por eso que la emoción durante nuestro evento de vista previa fue palpable y se extendió por igual entre los miembros. del equipo de desarrollo y de los que estamos viendo la presentación. Si eres fanático del universo Alien, los susurros de un nuevo videojuego te atraerán como un abrazador de caras a, bueno, una cara. Y con la noticia de que el tirador cooperativo en tercera persona se lanzará este verano después de años de espacio muerto, probablemente quieras saber qué te espera.

El último juego importante ambientado en este universo fue Alien: Isolation, el juego de terror de supervivencia aclamado por la crítica de Creative Assembly en 2014, pero Cold Iron Studios quiere que sepas que Aliens: Fireteam no será nada parecido. «Nos sentamos con 20th Century Fox y analizamos la franquicia y los principales juegos que existían», explica el director de Cold Iron Studios, Craig Zinkievich. «Está la fantasía alienígena de Ridley Scott: Ripley contra un solo Xenomorfo, Alien: Isolation hizo un trabajo increíble con eso». Pero Cold Iron no quiere hacer a Ripley contra un Xenomorph; En cambio, el estudio busca inspiración en la acción de ciencia ficción de Aliens de James Cameron, y quiere darte todos los juguetes y la potencia de fuego de los Colonial Marines para que puedas enfrentarte a docenas de bastardos.

Aparte de un impresionante arsenal de armas y una legión de Xenomorfos que intentan destriparte, ¿qué puedes esperar cuando Aliens: Fireteam llegue este verano a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC? Aprendí de mi breve vista previa que Aliens: Fireteam es un juego que puede no sorprender visualmente, pero parece tener un tipo de enfoque de juego único que puede prestarse bien a los streamers y a los cazadores de logros.

No hay ‘yo’ en Aliens – espera

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(Crédito de la imagen: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam te dejará a ti y a otros dos Marines Coloniales en Katanga, una estación espacial que orbita una refinería de petróleo que se informó que se perdió hace décadas. Ha estado emitiendo una llamada de socorro y las botas nuevas a bordo del USS Endeavour están obligadas a comprobarlo. El juego constará de cuatro campañas repetibles basadas en historias que cuentan una historia coherente sobre lo que está sucediendo a bordo del Katanga y lo que significa dentro del universo Alien más amplio. Espere cuatro entornos completamente diferentes pero icónicos a lo largo de las campañas, incluidas antiguas ruinas alienígenas y monolitos corporativos que flotan en los confines del espacio.

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Sin embargo, no puedes manejar las legiones de Xenomporphs solo. Mientras que juegos como Aliens: Colonial Marines te daban la opción de jugar solo o con una pila de cuatro Marines, Aliens: Fireteam depende en gran medida del trabajo en equipo para superar cada campaña. Tendrás la opción de encontrar compañeros de equipo en línea o jugar con dos miembros del escuadrón de IA, y cada miembro de tu grupo elegirá una de las cinco clases únicas de Marines. Estas clases difieren drásticamente cuando se trata de equipamientos, conjuntos de habilidades, habilidades y más, y querrás asegurarte de que se complementen entre sí, o de lo contrario serás el almuerzo de Xenomorph.

Las cinco clases únicas son Gunner, Demolisher, Technician, Doc y Recon, y podrás intercambiarlas mientras te preparas al comienzo de cada misión. La sinergia táctica es el nombre del juego aquí, ya que cada clase tiene un rol de juego bien definido. Los técnicos establecen los perímetros, y cuando caigan en manos de los Xenomorfos más rápidos y ágiles, el Demoledor entrará y eliminará a esos chicos malos con un conjunto de armas pesadas. El artillero es tu soldado incondicional estándar, equipado con una poderosa granada de fragmentación y una habilidad que permite que el resto de la escuadra dispare al doble de velocidad y recargue el doble de rápido.

Durante la vista previa del juego sin intervención, un técnico (interpretado por el director creativo de Cold Iron Studios, Matt Highison) instala una torreta y le dice al escuadrón que la proteja. Efectivamente, enjambres de Xenomorfos bombardean continuamente la cosa hasta que se rompe, lo que hace que uno de los compañeros de equipo se caiga. «¡Puedo hacerlo! ¡Puedo hacerlo!» grita, arrastrándose hacia el ascensor que acaba de llamar el escuadrón. Los enemigos llenan el ascensor, derribando a otro jugador justo cuando las puertas se cierran y la misión «termina». El trío de desarrolladores, todos los cuales han jugado este juego en innumerables ocasiones, se ríen con incredulidad. Apenas lo lograron, imagina lo difícil que será para nosotros.

Personaliza tu Colonial Marine

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(Crédito de la imagen: Cold Iron Studios)

Aliens de James Cameron estaba muy lejos de la película original, eligiendo en cambio colocar a Ripley con cara de piedra y hastiado entre un batallón irregular de Colonial Marines que no estaría fuera de lugar en una secuela de Gears of War. Está el soldado Hudson, también conocido como Bill Paxton, que interpreta brillantemente a un himbo, el soldado Vasquez, que definitivamente sacudió algunos sentimientos por las mujeres bisexuales, y el cabo Hicks, que solo está tratando de mantener a estos niños en línea. Aliens está lleno de momentos divertidos y rezuma esa marca especial de masculinidad de los Marines: se siente como un grupo de soldados vividos en la vida real contra probabilidades insuperables.

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Y aunque yo sería el primero en jugar como Private Hudson en Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios quiere que crees tu propio Colonial Marine. Elige entre un arsenal de docenas de armas clásicas (hay más de 30 armas en este juego, con 80 accesorios diferentes), decide cómo se ve y suena tu personaje y sube de nivel como mejor te parezca. «No se trata de habitar un personaje creado previamente en un universo con licencia, queremos crear nuestro propio personaje y sumergirnos», explica Zinkievich. Eso solo significa que estarás aún más desconsolado cuando recargues en el momento equivocado y termines con un abucheo facial en tu personaje personalizado.

Dado que la mayor parte del equipo de Cold Iron proviene de profundos antecedentes de juegos de rol, espere que las opciones de subida de nivel de su Marine sean increíblemente detalladas. Subirás de nivel tus kits y tus armas, obtendrás acceso a toneladas más de equipamiento y personalizarás aún más tu construcción con todos los accesorios de armas disponibles. En Aliens, los Marines vienen armados hasta los dientes con una amplia variedad de armas que diezmarían absolutamente a un Xenomorfo en el papel, pero resultan menos exitosos en el campo. Como resultado, se ven obligados a ser creativos, que es cuando Ripley interviene. Después de todo, ha golpeado a una de estas cosas en ropa interior, maldita sea.

Desde mi breve mirada a Aliens: Fireteam en acción, ciertamente parece que entrarás en cada pelea con un equipo impresionante, pero no podrás depender de todos tus dispositivos para sobrevivir. Incluso el equipo de Cold Iron Studios perdió dos tercios de su escuadrón a causa de un enjambre de malditos desagradables, y tenían una torreta instalada en una ubicación bastante ingeniosa. Teniendo en cuenta que habrá 20 tipos de enemigos diferentes en este juego, con 11 Xenomorfos diferentes, parece que nunca estarás completamente preparado para lo que te espera.

Aliens: Fireteam una y otra vez

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(Crédito de la imagen: Cold Iron Studios)

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