Wild Bastards no es exactamente el juego que esperaba. Este FPS tipo rogue de Blue Manchu es, en teoría, una continuación de Void Bastards de 2019, pero difiere del shooter de ciencia ficción cómica del estudio en algunos aspectos fundamentales. Mientras que Void Bastards era un shooter de estilo System Shock que presentaba una exploración espacial similar a un juego de tablero, Wild Bastards es un juego de tablero de exploración de planetas que presenta tiroteos de estilo arena.
Es un cambio significativo de énfasis y, al principio, lo odié. Bastardos Salvajes no sólo parecía eliminar lo que más me gustaba de Bastardos del Vacío (explorar naves espaciales abandonadas llenas de enemigos extraños y potencial caótico), sino que no parecía sustituirlo por gran cosa. Pero esto resultó ser una reacción prematura. El cambio de énfasis de Wild Bastards refleja las nuevas ideas que quiere perseguir, y aunque todavía soy escéptico sobre algunas de ellas, hay otras que me entusiasman.
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