Yakuza: Like a Dragon cambió al combate de rol después del video de April Fool en 2019

(Crédito de la imagen: Sega)

Resulta que cuando los desarrolladores de Yakuza le hicieron una broma al mundo con una revelación del juego por turnos de Yakuza: Like a Dragon en abril pasado, el juego todavía estaba basado en la acción.

Si no está familiarizado con la historia, es salvaje. El 1 de abril de 2019, se estrenó el siguiente video del desarrollador de Yakuza Ryu Ga Gotoku Studio, que le dio al mundo una mirada al juego por turnos del próximo juego de la serie. Como puede ver, el protagonista Ichiban Kasuga da un paso al frente para enfrentarse a algunos matones callejeros con un nuevo sistema de juego basado en RPG.

La cosa es que todo fue una broma de Ryu Ga Gotoku Studio. Como se reveló después, la revelación del juego anterior nunca tuvo la intención de ser más que una broma. Entonces, ¿cómo es que terminó representando el producto final, cuando Yakuza: Like a Dragon se lanzaría meses después en Japón?

Resulta que a la audiencia le encantó tanto la revelación del juego falso que Ryu Ga Gotoku Studio cambió Yakuza: Like a Dragon, pasando de un juego de acción a un luchador por turnos. Entonces, desde abril de 2019, cuando se emitió la broma por primera vez, hasta enero de 2020, cuando Like a Dragon se lanzó en Japón, el desarrollador estaba realmente ocupado modificando todo su sistema de juego porque la broma fue mucho mejor de lo que nadie podría haber anticipado. Todo esto se revela en la brillante entrevista a continuación con el productor de la serie Yakuza Toshihiro Nagoshi, por Archipel en YouTube.

Como revela Nagoshi en la entrevista, muchas personas asumieron de alguna manera que ya estaban haciendo un juego de rol por turnos cuando se lanzó el video de April Fool. Sin embargo, después del video, el equipo cambió de inmediato a la fórmula del juego de rol, y Nagoshi comentó con una sonrisa irónica que «apresurarse para hacer las cosas es una característica del estudio Ryu Ga Gotoku».

Hay algunas historias de desarrollo de juegos que te dejan boquiabierto, y esta es una de ellas. Pensar que todo el equipo de Ryu Ga Gotoku Studio abandonó el juego establecido que pasaron casi dos décadas refinando, para perseguir algo completamente nuevo en menos de un año es alucinante.

Lee mas  Cómo conseguir los eventos aleatorios Finder's Keepers de GTA Online

Pero valió la pena. Yakuza: Like a Dragon generalmente ha sido muy bien recibido por críticos y fanáticos por igual, actuando como un título de lanzamiento importante para Xbox Series X y Xbox Series S en el oeste. Después de haber pasado más de 60 horas con Ichiban Kasuga y compañía, puedo decir firmemente que Like a Dragon es fantástico. Si buscas pensamientos más elaborados, dirígete a nuestra revisión de Yakuza: Like a Dragon.

Si todavía estás trabajando en la nueva aventura RPG de Ryu Ga Gotoku Studio, echa un vistazo a nuestro Yakuza: consejos como un dragón para información esencial.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.