11 años después, la vinculación de Isaac Dev dice
Uno de los desarrolladores detrás del clásico de culto The Binding of Isaac ha revelado que su proyecto favorito hasta la fecha sigue siendo el juego de cría y lucha de gatos que se le ocurrió hace más de una década.
La idea para MewGenics nació hace 11 años, y el desarrollador Edmund McMillen ha creído en ella desde entonces. «Me encantó el mundo», dice McMillen, sentado con el co-desarrollador Tyler Glaiel para jugar una construcción temprana del cursi juego monocromático con el número de la revista Edge 380. «Me encantó el juego, me encantó el sentido del humor, y me encantó Ese tipo de idea de permanencia basada en el legado, línea de sangre, y familia, y fallas «.
Después de la falta de entusiasmo por su equipo, McMillen desechó MewGenics antes de unir fuerzas con Glaiel para resucitarlo más recientemente, y ahora puede incluir el juego en Steam (se abre en una nueva pestaña).
McMillen lo describe como un «juego de lucha a base de turnos al estilo Pokémon. Relacionarías a tus gatos, tendrían diferentes habilidades y luego lucharías contra una serie de otros gatos, estilo Pokémon». Entonces, básicamente, suena como el culto al cordero, excepto con los gatos en lugar de arrastrar a los cultistas.
Pero a diferencia de algunos de los mejores juegos de gatos, Mewgenics no se trata solo de crear y jugar como un lindo gato. Sin embargo, tampoco es un juego de lucha sencillo; McMillen cree que son las historias individuales las que surgen durante una carrera que lo convierten en «el juego más emocionante» que ha desarrollado.
Cuando traes a tu equipo de Kitty para luchar contra otros felinos, puede pasar cualquier cosa. Esto se debe a que «cada uno de ellos desarrollará una personalidad a medida que avanzan», dice McMillen. «He hecho que suceda muchas veces: el gato que odio, el gato que creo que es un pedazo de basura total, termina siendo el héroe del día».
Por supuesto, lo contrario siempre puede ser el caso, y podrías perder uno de tus favoritos de lucha por los estragos del moquillo. Aún así, ahora que McMillen ha encontrado un co-desarrollador sólido, esperamos probar nuestra suerte en este «juego de estilo de tácticas Final Fantasy basado en turnos» cuando está programado para lanzarse en 2024.
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