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Battlefield Portal reescribe las reglas en la portada de PLAY

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“JUEGO (Crédito de la imagen: futuro)

Battlefield 2042 salta a través de un portal para aterrizar en la portada de PLAY este mes, con una función sobre su modo Battlefield Portal. Al permitir que los jugadores reescriban las reglas, se convertirá en uno de los tiradores más creativos en años. Además de eso, tenemos un gran suplemento dedicado a las características únicas de PS5, desde cómo los próximos juegos usarán DualSense, hasta juegos que puedes comprar ahora que realmente muestran cosas como el SSD y las imágenes. Si tienes uno, sabes que quieres lucirse. El número está disponible en supermercados, quioscos de prensa y en formato digital, así que no se pierda este enorme. Lleno de mucho más para arrancar, sigue leyendo para probar …

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Battlefield 2042’s Battlefield Portal #

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Como muchos de ustedes, he jugado una buena cantidad de tiradores. Me han dado grandes recuerdos, y me han perdido muchos más a medida que las horas de la noche se confunden entre sí. Pero no hay muchas cosas que me hayan emocionado tanto como Battlefield Portal. Este nuevo modo en Battlefield 2042 permite a los jugadores crear sus propios modos de juego usando The Builder, una poderosa herramienta de scripting basada en imágenes. Hablamos con Justin Wiebe de Ripple Effect sobre cómo crear el modo que combina diferentes épocas de Battlefield, adoptando la creatividad de la comunidad.

PS5: la mejor guía para usuarios avanzados #

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Cubrimos 54 juegos en este gran suplemento que celebra PS5 a medida que se acerca a su primer aniversario (el tiempo da mucho miedo). En el interior, repasamos cómo los próximos juegos como Deathloop, Horizon Forbidden West, FIFA 22 y muchos más usarán las funciones de PS5, además de recopilar nuestros juegos favoritos que puedes comprar ahora mismo para mostrar el poder de la consola. Además, también tenemos sugerencias sobre cómo aprovecharlo al máximo, desde cosas como betas, audio 3D y cómo actualizar su almacenamiento (sí, incluso NVMe).

Musgo: Libro II #

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Mientras esperamos las noticias de PSVR 2, esta descarada secuela de nuestro mouse ‘em up favorito nos mantiene encantados con el hardware original. Sí, aún vale la pena involucrarse con PSVR cuando juegos como este lleguen al sistema (y lo más probable es que también funcionen con PSVR 2 en el futuro). Hablamos con Polyarc para traerte los primeros detalles sobre la nueva aventura de Quill. Seguro que será una maravilla.

Far Cry 6 #

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Mientras el último Far Cry se cierne sobre nosotros, charlamos con Navid Khavari, Eduardo Vaisman y David Grivel sobre cómo crear un escenario que sea inmersivo de una manera que ningún otro juego de la serie ha logrado. Desde funciones de PS5 como audio 3D, las inspiraciones del mundo real detrás del medio ambiente y la cultura, y la creación de un elenco de personajes convincente, te traemos los detalles.

Tales Of Arise #

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Parece que no puedes evitar que hagamos entrevistas este mes. Este es realmente un gran problema para los fanáticos del acceso a los desarrolladores (que nos incluye a nosotros). Hablamos con el productor Yusuke Tomizawa y el director Hirokazu Kagawa sobre sus ambiciones para Tales Of Arise. El primer juego del gigante JRPG en más de cinco años, el equipo ha repensado cuidadosamente los elementos de la serie de larga data y al mismo tiempo le ha dado nueva vida con un cambio de motor. Combinado con impresiones prácticas, esta inmersión profunda es nuestro vistazo final al juego antes del lanzamiento.

RetroStation: The Thing #

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Este mes, encabezando la sólida sección RetroStation de 12 páginas, se encuentra nuestro Making Of The Thing. El clásico de PS2 se sintió increíblemente avanzado para la época, donde te unirías con los NPC de la IA sin saber si están infectados, junto con ellos, desconfiando de tu propio estado de infección. No podemos evitar preguntarnos qué tan avanzada podría ser una versión moderna, pero seguimos admirando lo grandiosa que era para ese momento. En otras partes de RetroStation, nos adentramos en el ecléctico Digimon World, sacamos nuestras copias de Crash Bandicoot e incluso volvemos a visitar Battlefield Hardline. Los retroheads no deberían perdérselo.

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