Cómo buscar en la oficina de Lucas en Life is Strange Double Exposure

¿Te cuesta encontrar las pruebas en el despacho de Lucas en Life is Strange Double Exposure? No te culpo: hay un puñado de cosas condenatorias que encontrar, pero tendrás que echar un buen vistazo para activar la siguiente sección del capítulo.

Quedarse atascado husmeando en la oficina de Lucas en la línea temporal de Dead World es una de esas cosas que realmente pueden aumentar el tiempo que se tarda en superar Life is Strange: Double Exposure, pero por suerte voy a ayudarte a superar rápidamente esta larga sección del juego y pasar al siguiente encuentro.

Cómo encontrar las pruebas de Maya Okada

Cómo encontrar las pruebas de Maya Okada

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Una vez que hayas terminado las conversaciones con Gwen, Yasmin y Vinh en la línea temporal del mundo viviente de Life is Strange: Double Exposure tendrás que entrar en el despacho de Lucas para sonsacarle más información sobre Maya Okada, la estudiante que murió misteriosamente unos años antes. El tono de Lucas dependerá en gran medida del estado de tu relación y de si enviaste la foto de la orden de alejamiento a Safi en Double Exposure.

Una vez que hayas terminado esa conversación, Max se dará cuenta de que necesita husmear en el despacho de Lucas. Sal de la habitación y dirígete al punto de cambio más cercano junto a la cafetería para pasar a la línea temporal del Mundo Muerto. Una vez allí, dirígete al despacho vacío de Lucas y entra en la habitación. Aquí hay muchos puntos de interacción, incluido uno de los objetos coleccionables Life is Strange Double Exposure polaroid.

Antes de hacer nada más, dirígete al cajón inferior del archivador e inspecciona todos los documentos que hay dentro. Aquí es donde Max encontrará la confirmación de que Maya, Vinh y Safi eran compañeros de clase y que Lucas era su tutor – también descubrirás que Lucas prestaba especial atención a Maya, en una escena que recuerda algunos de los desafortunados sucesos del juego original.

Imagen 1 de 4Life is Strange: Double Exposure Oficina de Lucas(Crédito de la imagen: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure Despacho de Lucas(Crédito de la imagen: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure oficina de Lucas(Crédito de la imagen: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure oficina de Lucas(Crédito de la imagen: Square Enix)Consejo

Si tienes problemas para encontrar la llave, es posible que te hayas encontrado con el mismo error que uno de nuestros redactores cuando jugaba antes del análisis de Life is Strange: Double Exposure. Para evitarlo, tendrás que intentar recargar desde la última partida guardada, lo que debería solucionar el problema.

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¿Te cuesta encontrar las pruebas en el despacho de Lucas en Life is Strange Double Exposure? No te culpo: hay un puñado de cosas condenatorias que encontrar, pero tendrás que echar un buen vistazo para activar la siguiente sección del capítulo.

Quedarse atascado husmeando en la oficina de Lucas en la línea temporal de Dead World es una de esas cosas que realmente pueden aumentar el tiempo que se tarda en superar Life is Strange: Double Exposure, pero por suerte voy a ayudarte a superar rápidamente esta larga sección del juego y pasar al siguiente encuentro.

Cómo encontrar las pruebas de Maya Okada

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.