El fallo de la pantalla negra de Monster Hunter Wilds tras la creación del personaje se limita a PC (al menos hasta ahora) y es consecuencia de la ampliación de la pantalla; por alguna razón, la beta no parece llevarse bien con esta característica. Eso significa que los jugadores de consola no deberían preocuparse por esto, pero los que jueguen a la beta en Steam es probable que tengan problemas. Si tienes problemas con el fallo de la pantalla negra en la beta de Monster Hunter Wilds, aquí tienes cómo solucionarlo.
Pantalla negra en Monster Hunter Wilds
(Crédito de la imagen: Capcom)¿Entrar en Monster Hunter Wilds?
Lista de niveles de armas de Monster Hunter Wilds.
**¿Cómo cambiar la apariencia en Monster Hunter Wilds?
Monster Hunter Wilds no puede conectarse al servidor
Si tienes la pantalla en negro después de la creación del personaje en Monster Hunter Wilds, tienes que desactivar el upscaling en tu PC, como se ha mencionado. Se supone que el upscaling utiliza imágenes de superresolución para mejorar el rendimiento sin comprometer la calidad de la imagen, pero en el momento de escribir esto, la beta de Monster Hunter Wilds no parece funcionar bien con él.
Para desactivar el escalado, antes de iniciar el juego, ve al menú de configuración de la pantalla principal y a la pestaña «Gráficos «. Una vez allí, desplázate hasta la opción «Escalado (Super-Resolution Imaging)» y desactívala.
Una vez hecho esto, el fallo debería solucionarse, y completar la creación del personaje debería permitirte entrar en el juego principal sin que la pantalla negra te corte. En el momento de escribir estas líneas no está claro por qué se produce este problema, pero ese es el objetivo de una beta: encontrar errores como este e identificarlos antes del lanzamiento completo en febrero.
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