Cyberpunk 2077 interroga las opciones de Woodman: cómo obtener lo que necesitas en las nubes
El objetivo Cyberpunk 2077 interrogar a Woodman aparece al final de la misión Automatic Love, y te presenta al encantador (horrible) Oswald Forrest. Después de infiltrarte en el burdel de las Nubes, tendrás que hablar con algunas muñecas (básicamente prostitutas con un chip que las adapta a las necesidades de sus clientes) para tratar de averiguar qué le pasó a Evelyn Parker. La culminación de todo esto es un encuentro con Woodman, quien dirige el lugar, y una serie de opciones de diálogo para intentar sacarle información. Así es como todo cae.
Cyberpunk 2077 interroga las opciones de Woodman #
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Si renunciaste al sigilo y asesinaste en tu camino a la oficina de Woodman, habrá cerrado la puerta y, después de una breve charla a través de ella, la abrirá con todas las armas. Si lo escondiste y llegaste sin ser visto, podrás hablar con él (atraviesa la puerta azul ya que la de vidrio no se abre), aunque casi todas las opciones de conversación terminarán en una pelea. Como dejaste todas tus armas en un casillero en el camino, esto puede ser complicado si no has recogido ninguna en el camino o si tienes Mantis Blades literalmente bajo la manga.
Si luchas contra él en el momento en que lo conoces, o más tarde, puedes obtener la información que necesitas de la computadora que te dirigirá a un ripperdoc llamado Fingers.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
También podrás saquear un arma decente de Woodman una vez que lo derriben. No puedes matarlo aquí, no importa lo que hagas y volverá más tarde en el juego.
Sin embargo, supongamos que está aquí para hablarlo. Estas son sus opciones de diálogo iniciales:
- Pareces un hombre razonable, hagamos un trato.
- No entiendes lo que está en juego aquí.
- Dime donde esta evelyn.
Si elige la opción de hacer un trato, abrirá una segunda opción.
- Pagaré por la información.
- Lo siento, he terminado de ser amable.
Si has terminado de ser amable, comenzarás el combate y tendrás que matarlo, así que ofrece pagar por la información. Él se negará pero abrirá estas opciones y continuará la conversación.
- Te ves peor que eso.
- Solo quiero hacer una donación.
- Perdón por ser amable.
Si dices que «se ve peor que eso» o que has terminado de ser amable, de nuevo, comenzarás el combate. Así que diga que quiere hacer una donación y obtendrá las opciones finales.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
- Le diré todo a los medios.
- Tus jefes deben saber cómo tratas a los clientes
- Podría acabar contigo con mis propias manos.
- No hagamos esto más difícil de lo que tiene que ser.
La opción para elegir aquí es amenazar con ir a los medios. Haga eso y Woodman le dará lo que necesita pacíficamente y lo dejará salir por el camino de atrás a través de un ascensor. No te preocupes por dejarlo ir, ya que lo matarás más tarde si sigues hablando con Judy.
Cualquier otra opción eventualmente conducirá al combate. Podrías charlar un rato, pero eventualmente dirá que se está cansando y sacará un arma. Johnny también puede intervenir y sugerir amenazar con exponer una malversación, lo cual es una suposición de su parte y que Woodman ignora. Básicamente, manténgalo tranquilo hasta que aparezca la opción de medios y obtendrá lo que desea sin problemas.