Los mapas de Overwatch 2 tendrán un clima dinámico
Los mapas de Overwatch 2 contarán con horas dinámicas del día y el clima, como se ha destacado en un nuevo blog técnico del juego.
La nueva función de Overwatch 2 se ha mencionado anteriormente, con destellos del sistema que se mostró en la re-revelación inicial de Overwatch 2 a principios de año en BlizzCon. Sin embargo, no se dieron detalles sobre cómo funcionaría ese sistema.
Eso ha cambiado gracias a un nuevo blog técnico en el sitio web de Overwatch. El blog está lleno de tecnología que se está utilizando para que esto suceda, pero también ilumina algunas cosas fascinantes sobre los cambios dinámicos del mapa.
Este nuevo sistema se ha denominado «Estados medioambientales» y permitirá que los mapas de Overwatch se liberen de la configuración estática. En la publicación del blog, el artista de iluminación Fabien Christin dice sobre la función: “Para Overwatch 2, queríamos crear nuevos estados de ánimo interesantes que cambiaran por completo la sensación de una ubicación. Imagínese viajar a Numbani y ver la ciudad futurista iluminada por una cálida puesta de sol africana «.
(Crédito de la imagen: Blizzard)
La idea es proporcionar una serie de estados potenciales para cada área, para que se sientan diferentes dependiendo de cuándo llegue exactamente a ellos. El blog describe la forma en que los elementos, la iluminación y los efectos de sonido se dividen en activos autónomos que actúan como bloques de construcción que pueden mezclarse para crear escenarios únicos.
Sin embargo, no es solo la hora del día lo que está cambiando. Algunos efectos afectarán el juego. Christin destaca las tormentas de arena como un posible estado meteorológico que podría afectar su progreso en un mapa.
Dice: «Imagina que te envían en una misión a la Necrópolis para restablecer la conexión a un enlace satelital de Overwatch, y mientras te defiendes de un ataque del Sector Nulo, ¡una tormenta de arena se acerca rápidamente a la ubicación y se eleva a tu alrededor!» Esto afectaría la visibilidad del jugador, pero también agregaría un elemento claustrofóbico y caótico a un mapa.
Overwatch 2 tendrá un modo PvE extenso donde es probable que se implementen estos estados ambientales. Sin embargo, no se menciona si estos efectos climáticos se extenderían al modo multijugador competitivo, pero eso parece diferente, ya que podría afectar la integridad competitiva de una partida si los jugadores terminan enfrentando condiciones climáticas extremas al azar.
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