Masayuki Uemura, creador de NES y SNES, muere a los 78 años
Masayuki Uemura, el arquitecto principal de Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System, ha muerto.
La Universidad Ritsumeikan, donde Uemura ayudó a cofundar y actuó como el primer director del Centro Ritsumeikan de Estudios de Juegos, la única institución académica de Japón dedicada al estudio de los videojuegos, anunció hoy que Uemura falleció el 6 de diciembre a la edad de 78 años. (a través de NintendoLife, traducido a través de Google).
Uemura se unió a Nintendo en 1972, donde dirigió el nuevo departamento de I+D2 de la empresa. Bajo Uemura, y bajo las instrucciones del ex presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, ese equipo ayudó a desarrollar las primeras consolas domésticas de Nintendo, así como la NES y su icónica pistola de luz, la Zapper y la SNES. R&D2 también contribuyó al desarrollo del juego, ayudando a crear el primer juego de Donkey Kong, junto con los títulos de las franquicias Super Mario, Kirby y Legend of Zelda durante las décadas de 1980, 1990 y principios de la década de 2000. Uemura se retiró de Nintendo en 2004, después de lo cual se convirtió en profesor invitado en la Universidad Ritsumeikan.
La importancia de la contribución de Uemura a Nintendo fue capturada en parte por el creador de Super Smash Bros y Kirby, Masahiro Sakurai, quien dijo en Twitter que «NES es la consola de juegos que más me influenció», lo que implica que sin el trabajo de Uemura, es posible que no hubiera tenido tenía una carrera en el desarrollo de juegos.
La SNES ocupó recientemente el tercer lugar en la encuesta de Golden Joysticks sobre el mejor hardware de todos los tiempos. El legado perdurable de la consola significó que solo la PC y la PS2 la superaron en el primer puesto, lo que demuestra cuán importante sigue siendo el trabajo de Uemura en la mente de los jugadores casi 40 años después.
Soy el editor adjunto de noticias de GamesRadar y trabajo con Ben T en nuestros artículos de noticias sobre juegos. Comencé mi carrera periodística mientras obtenía mi título en Literatura Inglesa en la Universidad de Warwick, donde también trabajé como editor de juegos en el periódico estudiantil The Boar. Desde entonces, dirijo las secciones de noticias en PCGamesN y Kotaku UK, y también contribuyo regularmente a PC Gamer. Como puedes ver, la PC es mi plataforma preferida, por lo que puedes encontrarme jugando League of Legends o el último éxito independiente de Steam con regularidad.