Ubicación de los animales de Resident Evil Village e ingredientes para cocinar
Hay ubicaciones de animales de Resident Evil Village, que incluyen Quality Meat, Finest Fish y Juicy Game en todo el mapa para encontrar. Conseguirlos te permitirá cocinar recetas que mejoran tus habilidades para aumentar la salud, la defensa y la velocidad de movimiento, por lo que vale la pena buscarlas. Encontrarás fácilmente carnes, aves y pescados básicos, pero estarán limitados por Carne de calidad, Pescado más fino y Juego jugoso, ya que solo uno de cada uno de estos animales de Resident Evil Village existe en el juego y no están marcados en el mapa hasta encontrarlos.
No encontrará Resident Evil Animals de inmediato, ya que no aparecen hasta después de que abandone Castle Dimitrescu. Incluso entonces, estos animales ingredientes se generan en etapas a medida que avanza, apareciendo en áreas que ya ha descubierto cuando los vuelve a visitar. También los encontrará encerrados detrás de portones y puertas que no siempre puede abrir de inmediato.
Para que sea más fácil encontrar todas las ubicaciones de animales de Resident Evil Village y todos los ingredientes para cocinar que necesita, el siguiente mapa cubre todo lo que puede encontrar, más o menos en el orden en que lo puede encontrar. Puede retroceder en cualquier momento si se pierde alguno o si desea hacerlo más tarde, pero el orden en nuestro mapa sigue aproximadamente una ruta óptima para obtenerlos todos.
Mapa de todas las ubicaciones de animales de Resident Evil Village #
(Crédito de la imagen: Capcom)
1. Pescado
No puede perderse su primer lote de peces, ya que paseará por un grupo de ellos al salir del castillo Dimitrescu. Está en un área a la que no puede regresar más tarde, ya que las puertas se cierran una vez que se va. Sin embargo, estos son peces básicos, que son abundantes, por lo que no es el fin del mundo si los extraña.
2. Pescado
Puedes conseguir más pescado tan pronto como regreses al pueblo después de dejar el castillo Dimitrescu. Si regresa por el camino para llegar al castillo, descubrirá que el puente levadizo está levantado y no puede volver a entrar. Sin embargo, el agua de la izquierda ahora tiene algunos peces.
3. Cerdo – Carne
Encontrarás tu primer cerdo en Old West Town, probablemente durante el objetivo de «encontrar la casa con la chimenea roja». Si visita la casa marcada en el mapa, verá dos puertas: diríjase a la de la izquierda y encontrará al cerdo. Sin embargo, prepárate, ya que se cargará a la vista, así que dispárale antes de que te lastime.
4. Pollos – Aves de corral
Estas gallinas son otro animal que probablemente encontrarás en el camino hacia el objetivo de «encontrar la casa con la chimenea roja». Para ingresar al área con la casa en cuestión, tendrá que subir una escalera a los tejados y será difícil pasar por alto las gallinas en el patio de abajo en el que caerá.
5. Pollos – Aves de corral
Encontrarás estas gallinas en un pequeño cementerio detrás de la iglesia una vez que tengas la Llave de Insignia de Hierro para abrir la puerta.
6. Pollos – Aves de corral
Gire a la derecha al ingresar a la parcela en barbecho en el camino a la casa de Luiza y encontrará algunas gallinas escondidas en un pequeño callejón sin salida.
7. Carne de calidad de Resident Evil Village #
Este cerdo es uno de los artículos de carne de calidad de Resident Evil Village que limita ciertas recetas. Lo encontrarás en el patio detrás de la cabaña donde encontraste a Elena y su padre camino a la casa de Luiza. Sin embargo, no estará allí inicialmente y solo se genera después de que hayas completado Castle Dimitrescu.
8. Cabra – Carne
Encontrarás una cabra enojada y rápida de atacar en los jardines en el camino a la Casa Beneviento en algún momento después de completar ese objetivo. No está claro cuándo, ya que volvimos a visitar el área varias veces antes de que apareciera. Sin embargo, fue allí cuando regresamos con la Losa Rota necesaria para completar la tumba fuera de su casa.
9. Cerdos – Carne
Estos cerdos serán difíciles de pasar por alto cuando se dirija al embalse de Moreau y llegue al molino de viento. Tendrás que volar una barrera de limo verde para alcanzar una escalera y los cerdos serán inmediatamente obvios cuando subas.
10. Pescado
Cuando encuentres el bote que usas para llegar al embalse de Moreau, desembarcarás en un embarcadero que conduce a una carpa de plástico verde. A la derecha habrá una lámpara encendida, que resalta la boca de una cueva. Dirígete a la abertura y síguela hasta el final donde encontrarás algunos peces. Consígalos antes de entrar en la tienda, ya que activará una escena si lo hace y no podrá regresar.
11. Pollos – Aves de corral
Encontrarás estos pollos poco después de dejar al Duke mientras atraviesas el embalse de Moreau. Están detrás del camión con la nota sobre la manivela que necesitas para los molinos de viento.
12. Pescado
Una vez que haya drenado el embalse de Moreau, podrá regresar al área donde encontró el bote por primera vez. El área ahora estará drenada y podrá atravesar el molino de viento (donde probablemente vio un cofre del tesoro que no pudo alcanzar antes). Siga el camino alrededor, debajo del molino de viento, y encontrará algunos peces en una piscina en el fondo.
13. Pollos – Aves de corral
De camino al embalse de Moreau, habrás pasado por esta parte de la aldea desde el comienzo del juego y es posible que hayas visto algunas gallinas detrás de una puerta que no pudiste abrir. Una vez que tenga la manivela, podrá abrir la puerta y alcanzarlos.
14. Resident Evil Village Finest Fish #
Cuando pueda bajar el puente levadizo cerca del sitio de la ceremonia, puede llegar a esta área a través de un bote que esté disponible. Aquí encontrarás uno de los mejores pescados de Resident Evil Village, que es uno de los ingredientes únicos que necesitas para la receta Sarmale de Peste, que aumenta tu velocidad de movimiento.
15. Cabra – Carne
Aparecerán dos cabras en el cementerio una vez que te dirijan hacia la Fortaleza.
16. Cerdo – Carne
Encontrarás este cerdo cuando puedas llegar al Molino de Otto después de abrir el camino a la Fortaleza. Está justo detrás de una puerta con una cerradura rompible por la que tendrás que pasar para entrar al molino.
17. Aves, carnes y pescados
Dentro de Otto’s Mill encontrarás una pelea, ya que hay un monstruo con un hacha gigante y algunos enemigos voladores. Pero si puede atravesarlo, encontrará una puerta roja con tres candados rompibles. En el interior encontrará un armario de carne con algunas aves, carne y pescado para llevar.
18. Juego jugoso de Resident Evil Village #
Seré honesto, no sé cuándo aparece esto, ya que fue el último animal que encontré, aunque parece que está en el cementerio tan pronto como aparecen animales en el juego. También es un ingrediente clave y único para una comida, la Tochitura du Pui, que aumenta enormemente su salud. Es un pájaro azul que aparece en un árbol sobre la única tumba con una lápida que puedes leer.
Recetas de cocina de Resident Evil Village #
(Crédito de la imagen: Capcom)
Hay seis recetas de Resident Evil Village que aumentarán permanentemente algunos de tus atributos, como la salud y el daño evitado con el bloqueo. Tres de ellos se pueden preparar con ingredientes básicos de pescado, aves y carne, mientras que tres requieren ingredientes únicos que solo se pueden encontrar una vez.
Ingredientes de pescado con hierbas #
3 peces
2 aves de corral
Recompensa: la salud aumenta ligeramente de forma permanente.
Ingredientes de Bird and Beef Pilaf #
4 aves de corral
1 carne
Recompensa: el daño recibido al proteger disminuye permanentemente.
Tres ingredientes de Mititrei aromatizados #
4 pescado
2 aves de corral
3 Carne
Recompensa: la salud aumenta de forma permanente.
Ingredientes de la Tochitura de Pui #
4 aves de corral
3 Carne
1 Juicy Game (ingrediente único)
Recompensa: la salud aumenta considerablemente de forma permanente.
Ingredientes Ciorba de Peste #
1 pescado
5 Carne
1 carne de calidad (ingrediente único)
Recompensa: el daño recibido al proteger disminuye considerablemente de forma permanente.
Ingredientes Sarmale de Peste #
6 pescado
1 pescado fino (ingrediente único)
La velocidad de movimiento aumenta de forma permanente.
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