El pistolero principal de Destiny 2 responde a nuestras mayores preguntas sobre La Forma Final: nuevos mods de armas, la próxima meta DPS de raid y solo «una pequeña cantidad de power creep»

Hay mucho en juego en Destiny 2: La Forma Final, y según mi avance práctico de la campaña de la expansión, Bungie está marcando todas las casillas hasta el momento. La narrativa parece prometedora, la nueva subclase Prismático parece increíble y los cambios radicales en el equilibrio del juego parecen llevarlo hacia un punto más saludable.

Uno de los elementos con los que no pude experimentar mucho en mi sesión de juego, debido simplemente al poco tiempo y al acceso limitado, fue el arsenal más amplio de La Forma Final. Las nuevas armas que vi, incluidas unas pocas exóticas, parecían tener potencial o me impresionaron de inmediato, pero hay docenas más esperando entre bastidores. Esta expansión también introduce algunos cambios fundamentales en las armas y prepara otros para el futuro, con la desaparición de algunas modificaciones clave y la introducción de mejoras generales en muchos arquetipos.

Para entender mejor las nuevas armas y cómo están cambiando las antiguas, me senté con Chris Proctor, jefe de armas y muy querido en la comunidad de Destiny 2 por compartir a menudo detalles de su legendaria hoja de cálculo de equilibrio. Hablamos del potencial de los mods de armas, de cómo lidiar con el aumento de potencia, de la inyección «superior a la media» de nuevas armas de The Final Shape y de mucho más.

Arte de La Forma Final de Destiny 2

(Crédito de la imagen: Bungie)

**Para empezar, hablemos de por qué han desaparecido los mods de Spec y por qué ahora es el momento de deshacerse de ellos. He oído algunos de los razonamientos, y puedo adivinar algunos más, pero me encantaría conocer tu opinión.

Chris Proctor: Durante mucho tiempo hemos pensado que los mods Spec, incluyendo Dragonfly Spec y ese tipo de cosas, no eran mods muy interesantes. Si tienes Libélula, debes poner Espec. libélula en tu arma. Si es un arma primaria, debes poner Espec menor en tu arma. Así que cualquier cosa que no sea una opción, queremos eliminarla del grupo. Sinceramente, es aburrido. Lo que hemos hecho en La forma final es aumentar el daño de casi todos los tipos de armas después de eliminar las modificaciones de especificaciones, lo que significa que puedes elegir una modificación que te interese más. Lo que tampoco es perfecto, porque en la mayoría de los casos, eso va a ser simplemente Respaldo Mag, aunque para ciertos tipos de armas, tal vez contrapeso o algo así. Pero nos abre la puerta a introducir nuevos mods más interesantes en una futura versión. Así que no hay nuevos mods en The Final Shape, pero los habrá más adelante.

Hay mucho en juego en Destiny 2: La Forma Final, y según mi avance práctico de la campaña de la expansión, Bungie está marcando todas las casillas hasta el momento. La narrativa parece prometedora, la nueva subclase Prismático parece increíble y los cambios radicales en el equilibrio del juego parecen llevarlo hacia un punto más saludable.

Uno de los elementos con los que no pude experimentar mucho en mi sesión de juego, debido simplemente al poco tiempo y al acceso limitado, fue el arsenal más amplio de La Forma Final. Las nuevas armas que vi, incluidas unas pocas exóticas, parecían tener potencial o me impresionaron de inmediato, pero hay docenas más esperando entre bastidores. Esta expansión también introduce algunos cambios fundamentales en las armas y prepara otros para el futuro, con la desaparición de algunas modificaciones clave y la introducción de mejoras generales en muchos arquetipos.

Para entender mejor las nuevas armas y cómo están cambiando las antiguas, me senté con Chris Proctor, jefe de armas y muy querido en la comunidad de Destiny 2 por compartir a menudo detalles de su legendaria hoja de cálculo de equilibrio. Hablamos del potencial de los mods de armas, de cómo lidiar con el aumento de potencia, de la inyección «superior a la media» de nuevas armas de The Final Shape y de mucho más.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Lee mas  ¿Cuándo empieza la Temporada 5 de Fortnite? Esto es todo lo que sabemos hasta ahora

**Para empezar, hablemos de por qué han desaparecido los mods de Spec y por qué ahora es el momento de deshacerse de ellos. He oído algunos de los razonamientos, y puedo adivinar algunos más, pero me encantaría conocer tu opinión.

Chris Proctor: Durante mucho tiempo hemos pensado que los mods Spec, incluyendo Dragonfly Spec y ese tipo de cosas, no eran mods muy interesantes. Si tienes Libélula, debes poner Espec. libélula en tu arma. Si es un arma primaria, debes poner Espec menor en tu arma. Así que cualquier cosa que no sea una opción, queremos eliminarla del grupo. Sinceramente, es aburrido. Lo que hemos hecho en La forma final es aumentar el daño de casi todos los tipos de armas después de eliminar las modificaciones de especificaciones, lo que significa que puedes elegir una modificación que te interese más. Lo que tampoco es perfecto, porque en la mayoría de los casos, eso va a ser simplemente Respaldo Mag, aunque para ciertos tipos de armas, tal vez contrapeso o algo así. Pero nos abre la puerta a introducir nuevos mods más interesantes en una futura versión. Así que no hay nuevos mods en The Final Shape, pero los habrá más adelante.

**Me preguntaba si vais a añadir nuevos mods, obviamente no para reemplazarlos con el mismo efecto, sino para llenar ese vacío de, vale, tenemos algunas ranuras de mods abiertas ahora, no estamos por defecto con Boss Spec, como dices. Entonces, ¿podría ser un Episodio?

No tenemos un calendario de lanzamiento específico del que podamos hablar, pero sí, sin duda en un próximo lanzamiento. No dentro de un año, pero en algún momento del año de Final Shape, tenemos la intención de introducir más mods y hacerlos más interesantes, como expresiones de tu estilo de juego que te den más opciones que realmente importen.

Suscríbete al boletín de GamesRadar

Arte de La Forma Final de Destiny 2

Resúmenes semanales, historias de las comunidades que te gustan y mucho más.

Ponte en contacto conmigo para recibir noticias y ofertas de otras marcas de FutureRecibir nuestro correo electrónico en nombre de nuestros socios o patrocinadores de confianzaAl enviar tu información aceptas los Términos y condiciones y la Política de privacidad y eres mayor de 16 años.

Nos gustaría ir más allá y hacer que los mods sean más significativos para la construcción de embarcaciones en general».

Chris Proctor

**Yo tuve la misma reacción: ahora estamos ejecutando Respaldo Mag. Quizá Contrapeso en PvP. Teniendo en cuenta el aumento del daño, si podemos ponernos un poco frikis con las matemáticas, ¿cuáles son los grandes ganadores?

Sí, podemos. La página de equilibrio tiene como cuatro páginas de números. Pero puedo elegir algunas cosas. En primer lugar, ciertas cosas, como los cohetes, no reciben un aumento de daño porque ya son, de lejos, el arma de daño más popular entre los jefes. Sinceramente, están un poco sobredimensionados. No creíamos que tuviéramos que bajarlos, pero tampoco íbamos a subirlos. Pero los rifles de pulsos están recibiendo un 20% de mejora de daño en PvE; las escopetas de perdigones, un 10%. Es más o menos ese tipo de cifras, del 7 al 10% en general en la mayoría de las cosas. Las fusiones lineales reciben un 5%, las ametralladoras un 7% y las espadas un 7%. Vale la pena señalar que esto se aplica a Exotics también. Y eso es significativo porque los Exotics no pueden equipar Spec mods. Así que es una mejora total para la mayoría, sobre todo para las Exóticas especiales y pesadas, que solían ir un poco por detrás de las Legendarias.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Arte de Destiny 2 La Forma Final

**Algunos tipos de armas, como los cohetes, no se han mejorado, pero no se ha reducido nada. En general, nuestras armas son cada vez más potentes.

Hay mucho en juego en Destiny 2: La Forma Final, y según mi avance práctico de la campaña de la expansión, Bungie está marcando todas las casillas hasta el momento. La narrativa parece prometedora, la nueva subclase Prismático parece increíble y los cambios radicales en el equilibrio del juego parecen llevarlo hacia un punto más saludable.

Lee mas  Baldur's Gate 3 es nuestro Juego del Año, y eso no sería posible sin la experta construcción del mundo del desarrollador: "El mayor reto es mantener el interés del jugador"

Uno de los elementos con los que no pude experimentar mucho en mi sesión de juego, debido simplemente al poco tiempo y al acceso limitado, fue el arsenal más amplio de La Forma Final. Las nuevas armas que vi, incluidas unas pocas exóticas, parecían tener potencial o me impresionaron de inmediato, pero hay docenas más esperando entre bastidores. Esta expansión también introduce algunos cambios fundamentales en las armas y prepara otros para el futuro, con la desaparición de algunas modificaciones clave y la introducción de mejoras generales en muchos arquetipos.

Para entender mejor las nuevas armas y cómo están cambiando las antiguas, me senté con Chris Proctor, jefe de armas y muy querido en la comunidad de Destiny 2 por compartir a menudo detalles de su legendaria hoja de cálculo de equilibrio. Hablamos del potencial de los mods de armas, de cómo lidiar con el aumento de potencia, de la inyección «superior a la media» de nuevas armas de The Final Shape y de mucho más.

(Crédito de la imagen: Bungie)

**Para empezar, hablemos de por qué han desaparecido los mods de Spec y por qué ahora es el momento de deshacerse de ellos. He oído algunos de los razonamientos, y puedo adivinar algunos más, pero me encantaría conocer tu opinión.

Chris Proctor: Durante mucho tiempo hemos pensado que los mods Spec, incluyendo Dragonfly Spec y ese tipo de cosas, no eran mods muy interesantes. Si tienes Libélula, debes poner Espec. libélula en tu arma. Si es un arma primaria, debes poner Espec menor en tu arma. Así que cualquier cosa que no sea una opción, queremos eliminarla del grupo. Sinceramente, es aburrido. Lo que hemos hecho en La forma final es aumentar el daño de casi todos los tipos de armas después de eliminar las modificaciones de especificaciones, lo que significa que puedes elegir una modificación que te interese más. Lo que tampoco es perfecto, porque en la mayoría de los casos, eso va a ser simplemente Respaldo Mag, aunque para ciertos tipos de armas, tal vez contrapeso o algo así. Pero nos abre la puerta a introducir nuevos mods más interesantes en una futura versión. Así que no hay nuevos mods en The Final Shape, pero los habrá más adelante.

**Me preguntaba si vais a añadir nuevos mods, obviamente no para reemplazarlos con el mismo efecto, sino para llenar ese vacío de, vale, tenemos algunas ranuras de mods abiertas ahora, no estamos por defecto con Boss Spec, como dices. Entonces, ¿podría ser un Episodio?

Arte de la forma final de Destiny 2

No tenemos un calendario de lanzamiento específico del que podamos hablar, pero sí, sin duda en un próximo lanzamiento. No dentro de un año, pero en algún momento del año de Final Shape, tenemos la intención de introducir más mods y hacerlos más interesantes, como expresiones de tu estilo de juego que te den más opciones que realmente importen.

Suscríbete al boletín de GamesRadar

Resúmenes semanales, historias de las comunidades que te gustan y mucho más.

Ponte en contacto conmigo para recibir noticias y ofertas de otras marcas de FutureRecibir nuestro correo electrónico en nombre de nuestros socios o patrocinadores de confianzaAl enviar tu información aceptas los Términos y condiciones y la Política de privacidad y eres mayor de 16 años.

Nos gustaría ir más allá y hacer que los mods sean más significativos para la construcción de embarcaciones en general».

Chris Proctor

**Yo tuve la misma reacción: ahora estamos ejecutando Respaldo Mag. Quizá Contrapeso en PvP. Teniendo en cuenta el aumento del daño, si podemos ponernos un poco frikis con las matemáticas, ¿cuáles son los grandes ganadores?

Sí, podemos. La página de equilibrio tiene como cuatro páginas de números. Pero puedo elegir algunas cosas. En primer lugar, ciertas cosas, como los cohetes, no reciben un aumento de daño porque ya son, de lejos, el arma de daño más popular entre los jefes. Sinceramente, están un poco sobredimensionados. No creíamos que tuviéramos que bajarlos, pero tampoco íbamos a subirlos. Pero los rifles de pulsos están recibiendo un 20% de mejora de daño en PvE; las escopetas de perdigones, un 10%. Es más o menos ese tipo de cifras, del 7 al 10% en general en la mayoría de las cosas. Las fusiones lineales reciben un 5%, las ametralladoras un 7% y las espadas un 7%. Vale la pena señalar que esto se aplica a Exotics también. Y eso es significativo porque los Exotics no pueden equipar Spec mods. Así que es una mejora total para la mayoría, sobre todo para las Exóticas especiales y pesadas, que solían ir un poco por detrás de las Legendarias.

Lee mas  Mi juego favorito de 2023 fue Steam Next Fest

(Crédito de la imagen: Bungie)

Destiny 2 Arte de la forma final

**Algunos tipos de armas, como los cohetes, no se han mejorado, pero no se ha reducido nada. En general, nuestras armas son cada vez más potentes.

Sí, un poco. Aunque como antes solo equipabas esos mods, te está dando más opciones sin potencia para personalizar tus armas. Y de acuerdo, tal vez sea solo el Backup Mag Now, pero la intención no es introducir mucho power creep. Con las Exóticas, nos parece bien aumentarlas un poco. El otro aspecto de este cambio es que, como casi todas las armas están subiendo entre un 7 y un 10 % o un 20 %, hemos reducido la bonificación de daño exótico contra los enemigos de la barra roja del 40 % al 30 %. Así que los exóticos no están perdiendo, pero algunos exóticos tampoco están subiendo. Si usas Corredor de riesgos, está más o menos igualado, pero los Legendarios suben un poco.

**¿Esto se debe en parte a los comentarios sobre las primarias legendarias contra enemigos de la barra roja?

Sí, exactamente. Precisamente por eso empezamos a abordarlo. Llevábamos mucho tiempo dándole vueltas. Queremos dar a los jugadores más opciones de mods y acabar de eliminar los mods de Spec. Y este era el momento perfecto para hacer ambas cosas. Porque si hubiéramos hecho uno y luego el otro, probablemente los jugadores se habrían sentido mal de una forma u otra.

**Así que todos estamos de acuerdo en que Backup Mag va a ser popular. Teniendo en cuenta el conjunto de mods y el potencial de futuros mods, ¿cómo podemos evitar que se repita el mismo problema? En lugar de un Spec todo el tiempo, ahora es Backup Mag todo el tiempo. ¿Cómo refrescamos esa reserva?

Creo que es una lección que poner el daño en la ranura del mod elimine la elección del jugador, porque los jugadores casi siempre optarán por el daño si tienen una opción. Así que probablemente no lo volveríamos a hacer. Creo que los mods de Adepto son un buen ejemplo de algo que podríamos hacer para hacerlo más interesante. Esto es hipotético, no vamos a hacer esto exactamente, pero algo así como que todas las armas tengan la capacidad de añadir +10 a cualquier estadística en la ranura de modificación y que los Adeptos suban a 15 o algo así. Ese sería un ejemplo en el que, sí, te preocupas por la estabilidad, el alcance y el manejo de un cañón de mano, y eliges el que mejor se adapte a tu estilo de juego o algo por el estilo. Nos gustaría ir más allá y hacer que los mods tuvieran más importancia en la construcción de objetos, pero sí, es demasiado pronto para dar pistas.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Hay mucho en juego en Destiny 2: La Forma Final, y según mi avance práctico de la campaña de la expansión, Bungie está marcando todas las casillas hasta el momento. La narrativa parece prometedora, la nueva subclase Prismático parece increíble y los cambios radicales en el equilibrio del juego parecen llevarlo hacia un punto más saludable.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.