Con la mejor build de Yinlin en Olas Borrascosas, conseguirás el Electro sub-DPS de tus sueños. Yinlin no necesita mucho tiempo activa para infligir daño; de hecho, la antigua Patrullera de Jinzhou puede destruir a tus enemigos mientras ni siquiera está en el campo. Ten en cuenta que se necesita una rotación de ataque bastante específica para alcanzar todo el potencial de este personaje Electro 5 estrellas, así que asegúrate de entender el kit de Yinlin.
Desde las armas hasta los Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor versión de Yinlin de las Olas Borrascosas.
También tenemos algunos códigos de Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más recursos y una guía sobre cómo desear en Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más personajes y armas.
Habilidades y rotación de Yinlin
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
- Ataque básico: controla la marioneta ‘Zapstring’ para realizar hasta 4 ataques, que infligen Electro DMG. También cuenta con un Ataque Pesado, un Ataque a Medio Aire y un Contador de Esquiva.
- **Habilidad de resonancia: la marioneta Zapstring inflige DMG eléctricos al objetivo y pone a Yinlin en modo ejecución. El Ataque Básico y el Contador de Esquiva del Modo Ejecución desencadenan una Explosión Electromagnética al golpear a un objetivo. Cada fase del ataque básico o del contador de esquiva solo puede desencadenar una explosión electromagnética, hasta cuatro veces. La Explosión electromagnética ataca a todos los objetivos marcados con la Marca del Pecador del Circuito Forte, infligiendo DMG eléctricos. Vuelve a usar la Habilidad de Resonancia (después de lanzarla la primera vez) para lanzar «Ejecución Relámpago», que inflige DMG eléctricos adicionales. Si Lightning Execution no se activa en un tiempo o este personaje es cambiado, esta habilidad se pondrá en enfriamiento.
- **Yinlin puede acumular hasta 100 Puntos de Juicio, que se obtienen al golpear objetivos con un Ataque Normal o cualquiera de las fases de la Habilidad Resonancia. Cuando los Puntos de Juicio están llenos, el Ataque Pesado de Yinlin se sustituye por ‘Cifra Camaleón’, consumiendo todos los Puntos de Juicio para atacar a un objetivo e infligir Daño Electro. Si golpea a un objetivo con «Marca del Pecador», la marca se sustituye por «Marca del Castigo», que dura 18 segundos. Los Ataques Normales, la Liberación de Resonancia y la Habilidad de Introducción aplican la Marca del Pecador al golpear (se elimina al salir Yinlin). Cuando se daña a un objetivo marcado con Marca de castigo, cae «Golpe del juicio», que inflige Electro DMG a todos los objetivos marcados con Marca de castigo (puede activarse hasta una vez por segundo).
- Liberación de resonancia: ordena a Zapstring que invoque el trueno, lo que inflige DMG eléctrica a gran distancia.
- Habilidad inicial: ordena a Zapstring que ataque, infligiendo daño eléctrico a gran distancia.
- Con la mejor build de Yinlin en Olas Borrascosas, conseguirás el Electro sub-DPS de tus sueños. Yinlin no necesita mucho tiempo activa para infligir daño; de hecho, la antigua Patrullera de Jinzhou puede destruir a tus enemigos mientras ni siquiera está en el campo. Ten en cuenta que se necesita una rotación de ataque bastante específica para alcanzar todo el potencial de este personaje Electro 5 estrellas, así que asegúrate de entender el kit de Yinlin.
- Desde las armas hasta los Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor versión de Yinlin de las Olas Borrascosas.
- También tenemos algunos códigos de Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más recursos y una guía sobre cómo desear en Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más personajes y armas.
Habilidades y rotación de Yinlin
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
Ataque básico: controla la marioneta ‘Zapstring’ para realizar hasta 4 ataques, que infligen Electro DMG. También cuenta con un Ataque Pesado, un Ataque a Medio Aire y un Contador de Esquiva.
**Habilidad de resonancia: la marioneta Zapstring inflige DMG eléctricos al objetivo y pone a Yinlin en modo ejecución. El Ataque Básico y el Contador de Esquiva del Modo Ejecución desencadenan una Explosión Electromagnética al golpear a un objetivo. Cada fase del ataque básico o del contador de esquiva solo puede desencadenar una explosión electromagnética, hasta cuatro veces. La Explosión electromagnética ataca a todos los objetivos marcados con la Marca del Pecador del Circuito Forte, infligiendo DMG eléctricos. Vuelve a usar la Habilidad de Resonancia (después de lanzarla la primera vez) para lanzar «Ejecución Relámpago», que inflige DMG eléctricos adicionales. Si Lightning Execution no se activa en un tiempo o este personaje es cambiado, esta habilidad se pondrá en enfriamiento.
**Yinlin puede acumular hasta 100 Puntos de Juicio, que se obtienen al golpear objetivos con un Ataque Normal o cualquiera de las fases de la Habilidad Resonancia. Cuando los Puntos de Juicio están llenos, el Ataque Pesado de Yinlin se sustituye por ‘Cifra Camaleón’, consumiendo todos los Puntos de Juicio para atacar a un objetivo e infligir Daño Electro. Si golpea a un objetivo con «Marca del Pecador», la marca se sustituye por «Marca del Castigo», que dura 18 segundos. Los Ataques Normales, la Liberación de Resonancia y la Habilidad de Introducción aplican la Marca del Pecador al golpear (se elimina al salir Yinlin). Cuando se daña a un objetivo marcado con Marca de castigo, cae «Golpe del juicio», que inflige Electro DMG a todos los objetivos marcados con Marca de castigo (puede activarse hasta una vez por segundo).
Liberación de resonancia: ordena a Zapstring que invoque el trueno, lo que inflige DMG eléctrica a gran distancia.
Habilidad inicial: ordena a Zapstring que ataque, infligiendo daño eléctrico a gran distancia.
Habilidad Outro: El personaje entrante (o el personaje de un equipo cercano que active una Habilidad Outro) tiene su DMG Electro amplificado en un 20% y el DMG Liberación de Resonancia amplificado en un 25%, con una duración de catorce segundos o hasta que el personaje abandone el campo.
Inmersión en el dolor (Habilidad inherente): Tras usar el Rugido magnético de la Habilidad de Resonancia (el ataque inicial), el Índice de críticos de Yinlin aumenta un 15% durante cinco segundos.
Enfoque mortal (Habilidad inherente): El daño de Ejecución relámpago de la Habilidad resonancia aumenta un 10% al golpear a objetivos marcados con Marca del pecador, y el ATK de Yinlin aumenta un 10% durante cuatro segundos.
Estructura de Olas borrascosas
Variante de Olas borrascosas
- Variante Calcharo de las Olas Borrascosas
- Variante de Rover de las Olas Borrascosas
- Construcción de Verina de las Olas Borrascosas
- La lista anterior detalla todas las habilidades de Yinlin en Olas Borrascosas. Puede parecer complejo, pero la clave para una rotación eficiente de Yinlin es colocar su Marca del pecador y su Marca del castigo en sus oponentes antes de atacarlos, ya que esto aumentará enormemente su daño. Yinlin puede jugar como main o como sub-DPS, pero lo mejor es que sea un híbrido de sub-DPS y Electro support. Si hay otro Electro DPS en el equipo de Yinlin, se beneficiará enormemente de su Habilidad Outro, que aumenta el Daño Electro del siguiente personaje en un 20% y su daño de Liberación de Resonancia en un 25%.
- Al inicio de su turno, Yinlin debe aplicar Marca del pecador a sus oponentes. Puede hacerlo automáticamente si activa su Introhabilidad, pero también puede usar su Liberación de Resonancia si está lista. Si no puedes usar ninguna de las dos, un solo Ataque Pesado puede ser suficiente para lanzar la Marca del Pecador sobre todos tus oponentes gracias a su gran alcance. Si un enemigo está marcado con la Marca del Pecador, verás una estrella púrpura brillante en su pecho; en la imagen de arriba, todos los enemigos tienen la marca.
- Con la Marca del Pecador aplicada, puedes usar la Habilidad Resonancia para activar el Modo Ejecución. Golpea a tus oponentes con una secuencia completa de Ataques Básicos (puedes lanzar un Contador de Esquiva) y recibirán daño adicional de Explosión Electromagnética (recuerda: sólo aquellos que tengan la Marca del Pecador). Termina esta secuencia activando una segunda Habilidad de Resonancia, que inflige un potente daño de Ejecución Relámpago. Ten en cuenta que la duración del modo Ejecución es de 10 segundos, así que asegúrate de terminar el combo de ataque básico más el segundo ataque de habilidad de resonancia dentro de ese tiempo.
Con la mejor build de Yinlin en Olas Borrascosas, conseguirás el Electro sub-DPS de tus sueños. Yinlin no necesita mucho tiempo activa para infligir daño; de hecho, la antigua Patrullera de Jinzhou puede destruir a tus enemigos mientras ni siquiera está en el campo. Ten en cuenta que se necesita una rotación de ataque bastante específica para alcanzar todo el potencial de este personaje Electro 5 estrellas, así que asegúrate de entender el kit de Yinlin.
Desde las armas hasta los Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor versión de Yinlin de las Olas Borrascosas.
También tenemos algunos códigos de Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más recursos y una guía sobre cómo desear en Olas Borrascosas para ayudarte a conseguir más personajes y armas.
Habilidades y rotación de Yinlin
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
Ataque básico: controla la marioneta ‘Zapstring’ para realizar hasta 4 ataques, que infligen Electro DMG. También cuenta con un Ataque Pesado, un Ataque a Medio Aire y un Contador de Esquiva.
- **Habilidad de resonancia: la marioneta Zapstring inflige DMG eléctricos al objetivo y pone a Yinlin en modo ejecución. El Ataque Básico y el Contador de Esquiva del Modo Ejecución desencadenan una Explosión Electromagnética al golpear a un objetivo. Cada fase del ataque básico o del contador de esquiva solo puede desencadenar una explosión electromagnética, hasta cuatro veces. La Explosión electromagnética ataca a todos los objetivos marcados con la Marca del Pecador del Circuito Forte, infligiendo DMG eléctricos. Vuelve a usar la Habilidad de Resonancia (después de lanzarla la primera vez) para lanzar «Ejecución Relámpago», que inflige DMG eléctricos adicionales. Si Lightning Execution no se activa en un tiempo o este personaje es cambiado, esta habilidad se pondrá en enfriamiento.
- **Yinlin puede acumular hasta 100 Puntos de Juicio, que se obtienen al golpear objetivos con un Ataque Normal o cualquiera de las fases de la Habilidad Resonancia. Cuando los Puntos de Juicio están llenos, el Ataque Pesado de Yinlin se sustituye por ‘Cifra Camaleón’, consumiendo todos los Puntos de Juicio para atacar a un objetivo e infligir Daño Electro. Si golpea a un objetivo con «Marca del Pecador», la marca se sustituye por «Marca del Castigo», que dura 18 segundos. Los Ataques Normales, la Liberación de Resonancia y la Habilidad de Introducción aplican la Marca del Pecador al golpear (se elimina al salir Yinlin). Cuando se daña a un objetivo marcado con Marca de castigo, cae «Golpe del juicio», que inflige Electro DMG a todos los objetivos marcados con Marca de castigo (puede activarse hasta una vez por segundo).
Liberación de resonancia: ordena a Zapstring que invoque el trueno, lo que inflige DMG eléctrica a gran distancia.
Habilidad inicial: ordena a Zapstring que ataque, infligiendo daño eléctrico a gran distancia.
Habilidad Outro: El personaje entrante (o el personaje de un equipo cercano que active una Habilidad Outro) tiene su DMG Electro amplificado en un 20% y el DMG Liberación de Resonancia amplificado en un 25%, con una duración de catorce segundos o hasta que el personaje abandone el campo.
Inmersión en el dolor (Habilidad inherente): Tras usar el Rugido magnético de la Habilidad de Resonancia (el ataque inicial), el Índice de críticos de Yinlin aumenta un 15% durante cinco segundos.
- Enfoque mortal (Habilidad inherente): El daño de Ejecución relámpago de la Habilidad resonancia aumenta un 10% al golpear a objetivos marcados con Marca del pecador, y el ATK de Yinlin aumenta un 10% durante cuatro segundos.
- Estructura de Olas borrascosas
- Variante de Olas borrascosas
Variante Calcharo de las Olas Borrascosas
Variante de Rover de las Olas Borrascosas
Construcción de Verina de las Olas Borrascosas
La lista anterior detalla todas las habilidades de Yinlin en Olas Borrascosas. Puede parecer complejo, pero la clave para una rotación eficiente de Yinlin es colocar su Marca del pecador y su Marca del castigo en sus oponentes antes de atacarlos, ya que esto aumentará enormemente su daño. Yinlin puede jugar como main o como sub-DPS, pero lo mejor es que sea un híbrido de sub-DPS y Electro support. Si hay otro Electro DPS en el equipo de Yinlin, se beneficiará enormemente de su Habilidad Outro, que aumenta el Daño Electro del siguiente personaje en un 20% y su daño de Liberación de Resonancia en un 25%.
Al inicio de su turno, Yinlin debe aplicar Marca del pecador a sus oponentes. Puede hacerlo automáticamente si activa su Introhabilidad, pero también puede usar su Liberación de Resonancia si está lista. Si no puedes usar ninguna de las dos, un solo Ataque Pesado puede ser suficiente para lanzar la Marca del Pecador sobre todos tus oponentes gracias a su gran alcance. Si un enemigo está marcado con la Marca del Pecador, verás una estrella púrpura brillante en su pecho; en la imagen de arriba, todos los enemigos tienen la marca.
- Con la Marca del Pecador aplicada, puedes usar la Habilidad Resonancia para activar el Modo Ejecución. Golpea a tus oponentes con una secuencia completa de Ataques Básicos (puedes lanzar un Contador de Esquiva) y recibirán daño adicional de Explosión Electromagnética (recuerda: sólo aquellos que tengan la Marca del Pecador). Termina esta secuencia activando una segunda Habilidad de Resonancia, que inflige un potente daño de Ejecución Relámpago. Ten en cuenta que la duración del modo Ejecución es de 10 segundos, así que asegúrate de terminar el combo de ataque básico más el segundo ataque de habilidad de resonancia dentro de ese tiempo.
- Como los Puntos de Juicio de Yinlin ya deberían estar llenos, debes activar un Ataque Pesado; esto cambiará el efecto de Marca del Pecador a Marca de Castigo. Cada vez que se golpea a un objetivo con Marca de castigo, todos los enemigos con esa marca reciben daño Electro. Esto es lo importante: aunque Marca del pecador desaparece cuando Yinlin abandona el campo, Marca de castigo no. Así que, inmediatamente después de lanzar Marca de castigo, Yinlin debería cambiar al otro DPS de Electro del equipo, y este DPS activará el efecto de Marca de castigo mientras se beneficia del daño de Electro de Yinlin y de la bonificación de Liberación de resonancia. Si está lleno, Yinlin puede usar su Liberación de Resonancia antes de intercambiarse.
Para resumir la rotación de Yinlin: utiliza la Habilidad de introducción, la Liberación de resonancia o el Ataque pesado. Lanza la Habilidad de Resonancia seguida de cuatro Ataques Básicos, y luego la Habilidad de Resonancia de nuevo. ¿Está llena la barra de Juicio? Lanza Ataque Pesado, lanza Liberación de Resonancia si la tienes, cambia a un Electro DPS.
Cadena de Resonancia de Yinlin y prioridad de mejora
(Crédito de la imagen: Kuro Games)