El director de Alien: Romulus, Fede Alvarez, desmenuza el nuevo tráiler de su survival horror «independiente».

Tras un misterioso periodo de gestación, el esperado teaser tráiler de Alien: Romulus ha irrumpido en la red, prometiendo un regreso al terror absoluto del clásico de ciencia ficción de 1979 Alien, de Ridley Scott. Técnicamente se trata de una secuela que transcurre entre Alien y Aliens, durante los 57 años que Ripley pasó en el hipersueño. La película está protagonizada por un elenco de promesas, como Cailee Spaeny, de Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn y Alieen Wu.

En declaraciones a Total Film días antes de que el tráiler de Alien: Romulus saliera finalmente de las sombras, el director y coguionista Fede Alvarez está muy animado. «No podría estar más emocionado», afirma el cineasta de Evil Dead y Don’t Breathe. «Ésta es oficialmente la primera entrevista desde que hice esta película. Todavía no le he contado nada a nadie…». Pero como una mandíbula faríngea que perfora un cráneo, TF está armado con preguntas inquisitivas para asegurarse de que los secretos salgan a la luz.

¿Aún no has visto el tentador y aterrador teaser? Míralo y vuelve para saber más sobre las opciones de diseño inspiradas en la Nostromo, cómo los fundamentos mitológicos del título conectan con la película, el uso extensivo de efectos prácticos de criaturas, lo que ocurre detrás de la puerta del «Laboratorio Romulus» y cómo los cineastas dieron a la nueva heroína de Cailee Spaney una entrada digna de la Ripley de Sigourney Weaver.

Lo primero que sorprenderá a cualquiera que vea el nuevo tráiler es cómo el diseño de producción retrofuturista de su película recuerda a la Nostromo. ¿Espera que Romulus se parezca a Alien de Ridley Scott?

Era la época que más me interesaba cuando nos planteamos hacer esta película y de repente nos encontramos con tantas opciones. ¿Por dónde empezar? Eso es lo que quería que fuera, esa época de la ciencia ficción y, en particular, el espacio físico de la primera película. Así que empieza ahí, sinceramente.

Y había razones narrativas para ello. Tiene lugar 20 años después de la primera película. La tecnología en el mundo de Alien puede cambiar enormemente, pero creo que no depende del tiempo. Depende del lugar. Donde estás.

Así que los personajes de esta película y el mundo son muy obreros. La tecnología es todavía muy baja y analógica. Y, mira, yo soy un niño de los años 80. Cualquier monitor con problemas de seguimiento en VHS me alegra el corazón.

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Tras un misterioso periodo de gestación, el esperado teaser tráiler de Alien: Romulus ha irrumpido en la red, prometiendo un regreso al terror absoluto del clásico de ciencia ficción de 1979 Alien, de Ridley Scott. Técnicamente se trata de una secuela que transcurre entre Alien y Aliens, durante los 57 años que Ripley pasó en el hipersueño. La película está protagonizada por un elenco de promesas, como Cailee Spaeny, de Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn y Alieen Wu.

En declaraciones a Total Film días antes de que el tráiler de Alien: Romulus saliera finalmente de las sombras, el director y coguionista Fede Alvarez está muy animado. «No podría estar más emocionado», afirma el cineasta de Evil Dead y Don’t Breathe. «Ésta es oficialmente la primera entrevista desde que hice esta película. Todavía no le he contado nada a nadie…». Pero como una mandíbula faríngea que perfora un cráneo, TF está armado con preguntas inquisitivas para asegurarse de que los secretos salgan a la luz.

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¿Aún no has visto el tentador y aterrador teaser? Míralo y vuelve para saber más sobre las opciones de diseño inspiradas en la Nostromo, cómo los fundamentos mitológicos del título conectan con la película, el uso extensivo de efectos prácticos de criaturas, lo que ocurre detrás de la puerta del «Laboratorio Romulus» y cómo los cineastas dieron a la nueva heroína de Cailee Spaney una entrada digna de la Ripley de Sigourney Weaver.

Lo primero que sorprenderá a cualquiera que vea el nuevo tráiler es cómo el diseño de producción retrofuturista de su película recuerda a la Nostromo. ¿Espera que Romulus se parezca a Alien de Ridley Scott?

Era la época que más me interesaba cuando nos planteamos hacer esta película y de repente nos encontramos con tantas opciones. ¿Por dónde empezar? Eso es lo que quería que fuera, esa época de la ciencia ficción y, en particular, el espacio físico de la primera película. Así que empieza ahí, sinceramente.

Y había razones narrativas para ello. Tiene lugar 20 años después de la primera película. La tecnología en el mundo de Alien puede cambiar enormemente, pero creo que no depende del tiempo. Depende del lugar. Donde estás.

Así que los personajes de esta película y el mundo son muy obreros. La tecnología es todavía muy baja y analógica. Y, mira, yo soy un niño de los años 80. Cualquier monitor con problemas de seguimiento en VHS me alegra el corazón.

Alien Romulus

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**¿Se explora en la película el significado del nombre Rómulo?

Por supuesto. Se basa en el mito de Rómulo y Remo. Si la gente no está familiarizada, es el mito de la creación de Roma. Rómulo mató a Remo. No es una hermandad que fue por el buen camino. [Alien: Romulus] es una película sobre la hermandad. Muchas de las historias de los personajes están relacionadas con la hermandad.

Como sabrás, Weyland-Yutani, la gran empresa de las películas de Alien, tiene una obsesión con Roma y la iconografía imperialista. Realmente hay que profundizar en el canon, pero muchos de los planetas y muchos de los nombres provienen de los primeros tiempos del Imperio Romano, ya sea de ríos o ciudades.

Y hay una estación donde tiene lugar la mayor parte de la historia. Se llama Estación Renacimiento, y está formada por dos grandes maquetas conectadas. Una es Remus, la otra es Romulus. Y eso es todo lo que puedo decirte…

Hay una voz que oímos a mitad del trailer diciendo «Corre». ¿Es el personaje de David Jonsson, y es un androide? Sentí que podía detectar una inflexión androide reveladora en su entrega…

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Así es. Es David Jonsson, sí. Si es un androide o no, deberías ver la película. ¿Se nota en el trailer actual? No lo sé. Pero, sí, es muy asertivo y frío en su entrega…

(Crédito de la imagen: 20th Century Studios)

Uno de los primeros planos que vemos tras establecer el Renacimiento es un enjambre de Facehuggers irrumpiendo por una puerta. ¿En qué medida utilizas CGI frente a efectos prácticos de criaturas?

Alien Romulus

Como cualquier otra persona, me han horrorizado los malos efectos de CGI en las películas, que han arruinado mi experiencia con ellos. Pero no estoy en contra. Creo que hay que hacer lo que sea mejor para la toma, y cualquier técnica que lo haga mejor, hay que hacerla.

En esta película nos hemos esforzado mucho por hacer las cosas de forma práctica. Tuvimos a Weta Workshop haciendo muchos de los Facehuggers. Y no sólo eso, trajimos de vuelta a los chicos que trabajaron en Aliens. Shane Mahan, que [esculpió] la cabeza de la Reina él mismo, fue el encargado de construir todos los Xenomorfos para nuestra película.

Tras un misterioso periodo de gestación, el esperado teaser tráiler de Alien: Romulus ha irrumpido en la red, prometiendo un regreso al terror absoluto del clásico de ciencia ficción de 1979 Alien, de Ridley Scott. Técnicamente se trata de una secuela que transcurre entre Alien y Aliens, durante los 57 años que Ripley pasó en el hipersueño. La película está protagonizada por un elenco de promesas, como Cailee Spaeny, de Priscilla, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn y Alieen Wu.

En declaraciones a Total Film días antes de que el tráiler de Alien: Romulus saliera finalmente de las sombras, el director y coguionista Fede Alvarez está muy animado. «No podría estar más emocionado», afirma el cineasta de Evil Dead y Don’t Breathe. «Ésta es oficialmente la primera entrevista desde que hice esta película. Todavía no le he contado nada a nadie…». Pero como una mandíbula faríngea que perfora un cráneo, TF está armado con preguntas inquisitivas para asegurarse de que los secretos salgan a la luz.

¿Aún no has visto el tentador y aterrador teaser? Míralo y vuelve para saber más sobre las opciones de diseño inspiradas en la Nostromo, cómo los fundamentos mitológicos del título conectan con la película, el uso extensivo de efectos prácticos de criaturas, lo que ocurre detrás de la puerta del «Laboratorio Romulus» y cómo los cineastas dieron a la nueva heroína de Cailee Spaney una entrada digna de la Ripley de Sigourney Weaver.

Lo primero que sorprenderá a cualquiera que vea el nuevo tráiler es cómo el diseño de producción retrofuturista de su película recuerda a la Nostromo. ¿Espera que Romulus se parezca a Alien de Ridley Scott?

Era la época que más me interesaba cuando nos planteamos hacer esta película y de repente nos encontramos con tantas opciones. ¿Por dónde empezar? Eso es lo que quería que fuera, esa época de la ciencia ficción y, en particular, el espacio físico de la primera película. Así que empieza ahí, sinceramente.

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Y había razones narrativas para ello. Tiene lugar 20 años después de la primera película. La tecnología en el mundo de Alien puede cambiar enormemente, pero creo que no depende del tiempo. Depende del lugar. Donde estás.

Así que los personajes de esta película y el mundo son muy obreros. La tecnología es todavía muy baja y analógica. Y, mira, yo soy un niño de los años 80. Cualquier monitor con problemas de seguimiento en VHS me alegra el corazón.

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Alien: Romulus

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**¿Se explora en la película el significado del nombre Rómulo?

Por supuesto. Se basa en el mito de Rómulo y Remo. Si la gente no está familiarizada, es el mito de la creación de Roma. Rómulo mató a Remo. No es una hermandad que fue por el buen camino. [Alien: Romulus] es una película sobre la hermandad. Muchas de las historias de los personajes están relacionadas con la hermandad.

Como sabrás, Weyland-Yutani, la gran empresa de las películas de Alien, tiene una obsesión con Roma y la iconografía imperialista. Realmente hay que profundizar en el canon, pero muchos de los planetas y muchos de los nombres provienen de los primeros tiempos del Imperio Romano, ya sea de ríos o ciudades.

Y hay una estación donde tiene lugar la mayor parte de la historia. Se llama Estación Renacimiento, y está formada por dos grandes maquetas conectadas. Una es Remus, la otra es Romulus. Y eso es todo lo que puedo decirte…

Hay una voz que oímos a mitad del trailer diciendo «Corre». ¿Es el personaje de David Jonsson, y es un androide? Sentí que podía detectar una inflexión androide reveladora en su entrega…

Así es. Es David Jonsson, sí. Si es un androide o no, deberías ver la película. ¿Se nota en el trailer actual? No lo sé. Pero, sí, es muy asertivo y frío en su entrega…

(Crédito de la imagen: 20th Century Studios)

Uno de los primeros planos que vemos tras establecer el Renacimiento es un enjambre de Facehuggers irrumpiendo por una puerta. ¿En qué medida utilizas CGI frente a efectos prácticos de criaturas?

Como cualquier otra persona, me han horrorizado los malos efectos de CGI en las películas, que han arruinado mi experiencia con ellos. Pero no estoy en contra. Creo que hay que hacer lo que sea mejor para la toma, y cualquier técnica que lo haga mejor, hay que hacerla.

En esta película nos hemos esforzado mucho por hacer las cosas de forma práctica. Tuvimos a Weta Workshop haciendo muchos de los Facehuggers. Y no sólo eso, trajimos de vuelta a los chicos que trabajaron en Aliens. Shane Mahan, que [esculpió] la cabeza de la Reina él mismo, fue el encargado de construir todos los Xenomorfos para nuestra película.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.