Bioshock 4: Todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Bioshock

"Juegos (Crédito de la imagen: 2k)

Bioshock 4 está oficialmente en camino de Cloud Chamber Studios, un equipo formado como parte de 2K. La confirmación de que un nuevo juego de Bioshock está en proceso volvió por primera vez en 2019, con un comunicado de prensa de 2K revelando que la próxima aventura fue en desarrollo. Ha pasado bastante tiempo desde que vimos un nuevo juego en la serie, y el último es BioShock Infinite hace casi una década. Afortunadamente, en los últimos años ciertamente han vuelto a poner a BioShock en el centro de atención, con la noticia de que también estamos listos para ver una adaptación de la película de Netflix basada en el juego. Sin embargo, cuando se trata de la próxima aventura de Bioshock, ha estado bastante tranquilo en el frente de detalles oficiales desde el anuncio inicial.

Si bien actualmente se conoce ampliamente como BioShock 4, ni siquiera tenemos un título oficial para el juego todavía. Sin embargo, ha habido muchos rumores y supuestas filtraciones que circulan sobre cómo podría estar formando. A continuación, hemos reunido todos los últimos rumores y desarrollos en un solo lugar, para que pueda descubrir todo lo que sabemos hasta ahora sobre el tan esperado BioShock 4.

¿Quién está trabajando en Bioshock 4?

"Biohock"

(Crédito de la imagen: 2k juegos)

Bioshock 4 está siendo desarrollado actualmente por Cloud Chamber, un estudio fundado y propiedad bajo la etiqueta de publicación 2K. El estudio está dirigido por el ex veterano desarrollador de los Juegos de Firaxis Kelley Gilmore. En una entrevista con GamesRadar+, Gilmore nos contó más sobre el estudio, que ya tiene un «ADN de Bioshock» ya que varios miembros tenían roles clave que desempeñar en otros títulos de Bioshock, incluido el director creativo Hoagy de la Planta, el director de arte Scott Sinclair y el diseño de diseño. Director Jonathan Pelling.

Gilmore también agrega que otros desarrolladores del equipo han trabajado en otras series de juegos notables: «Nuestro equipo también tiene veteranos de desarrollo de juegos de franquicias de alto perfil como Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield y Walking Dead. Como parte de nuestro reclutamiento Esfuerzos, estamos buscando personas de diferentes orígenes y experiencias. Estoy seguro de que la profundidad y la variedad de experiencia en el desarrollo de juegos en la Cámara de Cloud Cloud conducirán a otra experiencia inolvidable de BioShock «.

Lee mas  Cómo encontrar el Buey Extraño en Baldur's Gate 3 y conseguir el anillo de la dote Metamorfo

La fecha de lanzamiento de Bioshock 4 aún no se ha determinado

"Un

(Crédito de la imagen: 2k)

Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para Bioshock 4. Dado que aún no hemos visto ningún rastro del juego desde el anuncio de 2K hace más de dos años, aún puede pasar bastante tiempo antes de que nosotros. Curiosamente, sin embargo, un datamine apareció el año pasado en 2021 que supuestamente señaló una fecha de lanzamiento en algún momento de 2022. Si bien esta ventana de lanzamiento parece poco probable, siempre existe la posibilidad de que podamos ver algún tipo de actualización sobre el nuevo juego de Bioshock como parte del E3 Horario 2022.

Bioshock 4 podría establecerse en un mundo abierto

"Biohock

(Crédito de la imagen: 2k juegos)

Con Bioshock y Bioshock 2 sumergiéndonos debajo del agua en el éxtasis, y BioShock Infinite nos lleva a las nubes, no podemos evitar preguntarnos a dónde nos llevará Bioshock 4 a continuación. No tenemos mucho detalles concretos sobre la configuración del nuevo juego de Bioshock, pero un listado de trabajo de cámara de la nube aparentemente sugiere que posiblemente puede estar establecido en un mundo abierto. La lista de trabajo para un escritor senior, que se publicó en abril de 2021, exige a alguien que puede «tejer historias impactantes e impulsadas por los personajes en un entorno de mundo abierto». Si este resulta ser el caso, sin duda sería una nueva dirección interesante para la serie Bioshock.

Bioshock 4 seguirá siendo un tirador en primera persona

"Biohock"

(Crédito de la imagen: 2k)

El comunicado de prensa oficial de 2K no arrojó demasiada luz sobre la dirección en la que entraría BioShock 4. El presidente de 2K, David Ismailer No puedo esperar para ver dónde su poderosa narrativa y su icónica cabeza de juego de tiradores en primera persona en el futuro con nuestro nuevo equipo de estudio en Cloud Chamber liderando la carga «.

Como tal, parece que Bioshock seguirá siendo fiel a sus raíces como tirador en primera persona.

¿Qué pasa con la historia de Bioshock 4?

"Biohock

(Crédito de la imagen: irracional)

En este momento, aún no sabemos mucho sobre la historia de Bioshock 4 o su lugar en la línea de tiempo de la serie. Lo que sí sabemos, gracias a una declaración de Gilmore en el comunicado de prensa, es que el equipo de Cloud Chamber está buscando «crear mundos aún por descubrir, y sus historias dentro, que empujan los límites de lo que es posible en El medio de videojuego «. Esto sugiere que estamos listos para ver la historia y la configuración de Bioshock 4 van en una nueva dirección.

Lee mas  Todos los trajes y disfraces de Assassin's Creed Mirage para desbloquear

«Bioshock definió qué un mundo narrativo y inmersivo convincentes puede aportar a un videojuego. Los jugadores interactúan con él en sus propias formas únicas y tienen experiencias inolvidables», dijo Gilmore a GamesRadar+. «Eso permanecerá en el centro de nuestra visión de diseño para el próximo BioShock, y tenemos una miríada de ideas sobre la mejor manera de lograrlo».

Bioshock 4 Rumores de entorno y período de tiempo

"BioShock

(Crédito de la imagen: 2k juegos)

Los rumores más especulativos también salieron a la luz el año pasado de Colin Moriarty alegando que Bioshock 4 puede tener lugar en una ciudad antártica ficticia de 1960 supuestamente llamada «boreal». Hasta ahora, sin embargo, no se ha confirmado nada oficial.

En nuestra entrevista, Gilmore tocó cómo «los entornos han jugado un papel fundamental a lo largo de la historia de Bioshock y son increíblemente importantes para la experiencia del juego». Si bien no se dijo mucho más sobre el tema, Gilmore agregó que «hay muchas instrucciones creativas para explorar». Con tantas posibilidades, realmente no podemos esperar para obtener más información.

BioShock 4 puede estar usando Unreal Engine 5

"BioShock

(Crédito de la imagen: 2k juegos)

La posibilidad de ver un juego de bioshock de nueva generación es emocionante, por decir lo menos. Con su estilo visual distintivo y su sensación atmosférica, apenas podemos esperar para ver por primera vez Bioshock 4. Gracias a una lista de trabajo publicada en mayo de 2021, nuestro sentido de anticipación solo se ha intensificado. En la lista de la cámara de la nube para un programador de juego senior, existe la mención de poder «trabajar dentro de Unreal Engine 5», lo que puede sugerir que BioShock 4 está utilizando el motor de juegos de última generación de los juegos Epic de desarrollador. Si lo que hemos visto de los juegos que se desarrollan en Unreal Engine 5 son algo para pasar hasta ahora, podría ser un verdadero festín para los ojos.

Si bien no se han confirmado plataformas para el nuevo BioShock, ciertamente estamos ansiosos por ver cómo Cloud Chamber da vida a la próxima instalación utilizando el último hardware. Como dijo Gilmore en nuestra entrevista en 2019 durante las primeras etapas del desarrollo, «Una de las mejores cosas de nuestra industria es cuánto evoluciona de manera regular. Constantemente tenemos nuevas tecnologías e innovaciones para explorar, además de expandir formas Para llegar e interactuar con nuestros fanáticos. Todavía no podemos discutir ningún detalle, pero estamos entusiasmados con las posibilidades «.

Lee mas  Lista de nivel de ferrocarril de Honkai para los mejores personajes

"Heather Heather Wald

Escritor de personal senior

Comencé a escribir para la sección de juegos de un sitio web administrado por estudiantes como estudiante universitario, y seguí escribiendo sobre juegos en mi tiempo libre durante los trabajos minoristas y temporales durante varios años. Finalmente, obtuve una maestría en periodismo de revistas en la Universidad de Cardiff, y poco después obtuve mi primer papel oficial en la industria como editor de contenido de la revista Stuff. Después de escribir sobre todo lo relacionado con la tecnología y los juegos, hice un breve período como profesional independiente antes de conseguir mi papel como escritor de personal aquí en GamesRadar+. Ahora puedo escribir características, avances y reseñas, y cuando no lo hago, generalmente puedes encontrarme perdido en cualquiera de los juegos de Dragon Age o Mass Effect, metiéndome en otro delicioso indie o bebiendo demasiado té para mi propio bien.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.