La elección de matar o perdonar a Gonzo en El puente hacia Yokohama es el primer gran momento del juego en el que tus acciones tienen consecuencias, ya que tienes la oportunidad de perdonar o matar al jefe de los bandidos que robó los permisos para entrar en la ciudad (entre otras cosas). Cuando se te ofrece la opción, no hay una idea clara de cuáles podrían ser las consecuencias: ¿se volverá Gonzo contra ti? ¿Hay recompensa? ¿Perdonar la vida a un jefe bandido se volverá en tu contra?
Bueno, hay una mezcla de consecuencias: he usado una partida guardada para jugar por los dos caminos y trazar los resultados de perdonar o matar a Gonzo, para que sepas qué ocurrirá en cada caso y cuál es la mejor opción, así como la segunda vez que tendrás que elegir. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre la primera gran elección de Rise of the Ronin: ¿debes matar o perdonar a Gonzo?
¿Es mejor salvar o matar a Gonzo en Rise of the Ronin?
(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)
Habiendo jugado a ambas opciones, puedo afirmar con rotundidad que es mejor perdonar a Gonzo que matarlo. Más adelante entraremos en más detalles, pero esta es la versión sin spoilers: si perdonas a Gonzo, obtienes más recompensas que si lo matas, solo que tardas más en conseguirlas, una cuestión de gratificación diferida. Si lo matas, obtendrás inmediatamente algunas recompensas, pero tu premio total será menor que si lo dejas vivir y esperas a que se desarrollen los acontecimientos.
Gonzo de repuesto
(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)
Si perdonas la vida a Gonzo, saldrá corriendo, agradecido por la oportunidad, e inmediatamente obtendrás las siguientes recompensas (más bien insignificantes).
- Oban x1
- Remedio poderoso x6
- Nueces rojas x2
- Azufre x3
- Llave del almacén
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Conseguirás el permiso para entrar en Yokohama incluso si le dejas vivir, no te preocupes: está guardado en el Almacén, y puedes entrar allí elijas lo que elijas.
Sin embargo, más adelante, después de avanzar en la historia y completar una misión en el Distrito del Placer, aparecerá una misión opcional llamada El grupo de los malos en la región de Yoshida-Shinden (suroeste de Yokohama), donde un PNJ te pide que le ayudes a acabar con un delincuente que les estafó dinero. **Ese delincuente resulta ser Gonzo, y vuelves a tener que elegir entre matarlo o dejarlo vivir.
La elección de matar o perdonar a Gonzo en El puente hacia Yokohama es el primer gran momento del juego en el que tus acciones tienen consecuencias, ya que tienes la oportunidad de perdonar o matar al jefe de los bandidos que robó los permisos para entrar en la ciudad (entre otras cosas). Cuando se te ofrece la opción, no hay una idea clara de cuáles podrían ser las consecuencias: ¿se volverá Gonzo contra ti? ¿Hay recompensa? ¿Perdonar la vida a un jefe bandido se volverá en tu contra?
Bueno, hay una mezcla de consecuencias: he usado una partida guardada para jugar por los dos caminos y trazar los resultados de perdonar o matar a Gonzo, para que sepas qué ocurrirá en cada caso y cuál es la mejor opción, así como la segunda vez que tendrás que elegir. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre la primera gran elección de Rise of the Ronin: ¿debes matar o perdonar a Gonzo?
¿Es mejor salvar o matar a Gonzo en Rise of the Ronin?
(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)
Habiendo jugado a ambas opciones, puedo afirmar con rotundidad que es mejor perdonar a Gonzo que matarlo. Más adelante entraremos en más detalles, pero esta es la versión sin spoilers: si perdonas a Gonzo, obtienes más recompensas que si lo matas, solo que tardas más en conseguirlas, una cuestión de gratificación diferida. Si lo matas, obtendrás inmediatamente algunas recompensas, pero tu premio total será menor que si lo dejas vivir y esperas a que se desarrollen los acontecimientos.
- Gonzo de repuesto
- (Crédito de la imagen: Koei Tecmo)
- Si perdonas la vida a Gonzo, saldrá corriendo, agradecido por la oportunidad, e inmediatamente obtendrás las siguientes recompensas (más bien insignificantes).
- Oban x1
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- Nueces rojas x2
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