Explicación de los estilos de combate y posturas de Rise of the Ronin

Los estilos de combate de Rise of the Ronin son posturas de armas entre las que los jugadores cambian para hacer más daño y drenar el Ki del oponente de forma más efectiva. Estos estilos pueden resultar bastante confusos -y aparentemente limitados- para los jugadores que no estén acostumbrados a este tipo de mecánicas, pero una vez que entiendas cómo funcionan, querrás tener una buena selección lista para usar en cualquier momento. No sólo eso, sino que los jugadores pueden encontrar más posturas a medida que avanzan y utilizarlas de diferentes maneras. En esta guía te explicaré el proceso por el que se encuentran los estilos de combate y las posturas en Rise of the Ronin, así como la forma más eficaz de usarlos.

¿Qué son los estilos de combate en Rise of the Ronin?

Estilos de combate de Rise of the Ronin

(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)

Los estilos de combate en Rise of the Ronin son posturas asociadas a tipos específicos de armas que están diseñadas para contrarrestar a ciertos tipos de enemigos. En concreto, aunque las armas pueden tener todo tipo de estilos para luchar, todos los estilos se dividen en última instancia en tres grupos: Jin, Chi y Ten.

  • Jin: Eficaz contra Sables/Armas ligeras. Ineficaz contra Odachis y armas pesadas.
  • Chi: Eficaz contra Odachis y armas pesadas. Ineficaz contra sables/armas ligeras.
  • Ten: Eficaz contra katanas y armas de peso medio. Ineficaz contra sables y armas ligeras.

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Cuando decimos «eficaz o ineficaz», nos referimos específicamente a que estos estilos son mucho más o menos dañinos para el Ki enemigo, lo que los prepara con mayor facilidad para un golpe crítico. Como norma, deberías intentar tener un estilo Jin, Chi y Ten listo en todo momento, incluso si tiene que estar distribuido en dos armas diferentes de Rise of the Ronin. Esto significa que en realidad no hay un estilo «mejor»: se trata de encontrar el contraataque adecuado para el tipo de enemigos a los que te enfrentas.

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Los estilos de combate de Rise of the Ronin son posturas de armas entre las que los jugadores cambian para hacer más daño y drenar el Ki del oponente de forma más efectiva. Estos estilos pueden resultar bastante confusos -y aparentemente limitados- para los jugadores que no estén acostumbrados a este tipo de mecánicas, pero una vez que entiendas cómo funcionan, querrás tener una buena selección lista para usar en cualquier momento. No sólo eso, sino que los jugadores pueden encontrar más posturas a medida que avanzan y utilizarlas de diferentes maneras. En esta guía te explicaré el proceso por el que se encuentran los estilos de combate y las posturas en Rise of the Ronin, así como la forma más eficaz de usarlos.

¿Qué son los estilos de combate en Rise of the Ronin?

Estilos de combate de Rise of the Ronin

(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)

Los estilos de combate en Rise of the Ronin son posturas asociadas a tipos específicos de armas que están diseñadas para contrarrestar a ciertos tipos de enemigos. En concreto, aunque las armas pueden tener todo tipo de estilos para luchar, todos los estilos se dividen en última instancia en tres grupos: Jin, Chi y Ten.

Jin: Eficaz contra Sables/Armas ligeras. Ineficaz contra Odachis y armas pesadas.

Chi: Eficaz contra Odachis y armas pesadas. Ineficaz contra sables/armas ligeras.

Estilos de combate de Rise of the Ronin

Ten: Eficaz contra katanas y armas de peso medio. Ineficaz contra sables y armas ligeras.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.