The Finals Season 2 te da aún más herramientas para jugar a tu manera, así que lo ponemos a prueba

Ya está aquí la 2ª Temporada de Finales, así que ¿qué mejor momento para llevar al límite el destructivo combate basado en clases del FPS? Para celebrar los nuevos artilugios, mapas y armas que han llegado al juego con el inicio de la nueva temporada, en GamesRadar+ nos hemos propuesto un reto: triunfar en uno de los torneos del juego usando tres personajes de una misma clase.

Por supuesto, hay una importante salvedad: la clase Media es extremadamente versátil, con curación, control de masas y mucho daño en su kit. Para desafiarnos de verdad, decidimos que los medianos quedaban fuera de juego. En su lugar, lucharíamos con un trío de Luces o Pesados, clases que pueden ser muy potentes, pero que tienen algunas debilidades notables con las que jugar. Los Heavys son tanques pero lentos, mientras que los Lights son veloces como el rayo pero escuálidos. Aun así, queríamos demostrar que The Finals es lo bastante versátil como para permitirte conseguir una victoria independientemente de tu equipamiento.

La segunda temporada ayuda a conseguirlo, en gran parte gracias a las nuevas incorporaciones que el desarrollador Embark Studios ha hecho al juego. Las luces tienen ahora su primer artilugio de apoyo, un teletransportador que permite a todo el equipo desplazarse por el mapa más rápido que antes, mientras que los pesos ganan algo más de verticalidad con su cubo antigravedad. Si a esto le añadimos algunas armas nuevas, ya tenemos un montón de juguetes nuevos con los que jugar.

Por desgracia, nuestro primer intento fue un desastre. Jugar con el esponjoso Lights significaba que nuestra puntería tenía que ser perfecta y, para abreviar, no lo fue. Eliminados en la primera ronda del torneo, cambiamos a la clase pesada, mucho más fuerte. Un par de estrategias astutas nos permitieron superar las dos primeras rondas (prueba del nivel de estrategia que sustenta el trepidante juego de armas de The Finals, si no de la excelencia de nuestra propia destreza con los disparos) y nos dieron un puesto en la ronda final. Curiosamente, en ese enfrentamiento directo, nuestro trío de Heavys se enfrentó a un trío de Lights, lo que confirma que un enfoque monoclase puede llevarte hasta el final. Pero con toda esa salud extra (y algo de puntería mejorada), nuestro equipo de Heavys fue capaz de sacar a nuestros oponentes del combate y hacerse con el torneo.

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La segunda temporada de la fase final ya está disponible, así que ya puedes probar todos estos nuevos artilugios (y nuestra estrategia ganadora).

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Ya está aquí la 2ª Temporada de Finales, así que ¿qué mejor momento para llevar al límite el destructivo combate basado en clases del FPS? Para celebrar los nuevos artilugios, mapas y armas que han llegado al juego con el inicio de la nueva temporada, en GamesRadar+ nos hemos propuesto un reto: triunfar en uno de los torneos del juego usando tres personajes de una misma clase.

Por supuesto, hay una importante salvedad: la clase Media es extremadamente versátil, con curación, control de masas y mucho daño en su kit. Para desafiarnos de verdad, decidimos que los medianos quedaban fuera de juego. En su lugar, lucharíamos con un trío de Luces o Pesados, clases que pueden ser muy potentes, pero que tienen algunas debilidades notables con las que jugar. Los Heavys son tanques pero lentos, mientras que los Lights son veloces como el rayo pero escuálidos. Aun así, queríamos demostrar que The Finals es lo bastante versátil como para permitirte conseguir una victoria independientemente de tu equipamiento.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.