Olvídate de un remake transmitido por la sangre, necesitamos las ardientes armas de Yharnam en el anillo de elden

Habiendo registrado más de 300 horas en Elden Ring durante el último año y un bit, necesitaba un descanso. Me ha encantado mi tiempo en el arpg ganador de múltiples premios de FromSoftware, y estoy zumbando por Shadow of the Erdtree. Pero con la primera porción de Elden Ring DLC ​​todavía sin una fecha de lanzamiento de concreto, que actualmente cuenta con una tentativa ventana de liberación de «finales de 2023», ahora se siente tan bien como cualquiera para alejarse de las tierras entre, momentáneamente o de otra manera.

El remake de Resident Evil 4 me rastreó un picazón entre los tiempos, al igual que el juego de plataformas independiente criminalmente subestimado Horace. Tampoco estoy lejos de las costas de Los Santos de GTA Online, pero ninguno de estos juegos ha logrado llenar el boquiabierto con el agujero de la acción y el húblico que dejó Elden Ring. Como tal, reflexioné sobre un regreso a Dark Souls, pero decidí contra él. Estoy tan familiarizado con Lordran como con mi ciudad natal de Glasgow en este momento. Pensé en volver a visitar Dark Souls 2, inspirado en mi amor por los lugares más absurdos de ER. Podría haber dado a Dark Souls 3 otra carrera, o Sekiro: las sombras mueren dos veces, o la nueva versión del demonio de las almas. Pero todas estas distracciones simplemente retrasaban lo inevitable: mi regreso a la pesadilla gótica más retorcida de Fromsoft, el clásico de Bloodborne, exclusivo de piedra y de piedra de 2015.

Amo las tierras entre, pero he extrañado a Yharnam más de lo que me di cuenta. Y después de solo una película cultivada sin esfuerzo de mi Saw Cleaver, mi curvado Beasthunter Saif, mi hacha de cazadores y mi espada de misericordia, ahora estoy totalmente convencido de que Elden Ring necesita las arquillas de truco de Bloodborne.

Mirada aguda

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(Crédito de la imagen: FromSoftware) en el fondo

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Tengo 300 horas en Elden Ring y solo he descubierto su versión de la peor área de Dark Souls

Para mí, una de las características redentoras de Bloodborne es su conjunto de armas multipropósito. Lo que comenzó conmigo cuestionando sus limitaciones en el primer juego, terminó con mí totalmente convencido de su dominio, cautivado por las capacidades de doble empezado de cada herramienta, que se pueden cambiar y salir de la marcha en el calor de la batalla para adaptarse a los inyectores estilos de lucha . La negación absoluta de los escudos del juego (a diferencia de su serie de almas precursores) exige un enfoque más agresivo y agresivo para el combate, y la cabeza de seguir una explosión de cañón que rompe la guardia con una barra de reiterpallasch extendida es insuperable, incluso ahora ahora , ocho años y una nueva generación de consola más tarde.

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A primera vista, el arsenal de Bloodborne puede parecer mal representado contra los gustos de Dark Souls y Elden Ring, el último de los cuales cuenta con más de 300 armas; Muchos de los cuales son completamente nuevos, algunos de los cuales son prestados de juegos anteriores. En comparación, Bloodborne tiene un total de 26 armas: 15 armas de truco a la derecha, y 11 armas de fuego con reemplazo de la izquierda, pero su enfoque más fluido y combinado para el armamento y el combate significa dos batallas en la sangre -Las calles asadas de Yharnam nunca se desarrollan de la misma manera.

Con Elden Ring en mente, los modders de PC intuitivos (se abren en New Tab), como es de esperar, ya pasó los últimos meses agregando el hardware más emblemático de Bloodborne a las tierras entre las tierras, reskiniendo las herramientas existentes del juego para adaptarse mejor a su material fuente. Pero, aunque grandes proyectos hechos por el jugador, sin las exquisitas animaciones de Mobeset de FromSoftware, y los mismos marcos de Snap-and-Slide-Slide, tan satisfactorios recaudados por las armas OG Trick, simplemente no son lo mismo.

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(Crédito de la imagen: Sony)

«Un cazador de cazador de sangre totalmente soplado, inspirado en la sangre, hatador, que hating, elden Ring DLC ​​sería de primera categoría, pero tal vez eso es una ilusión».

Un cazador de cazador de sangre completamente soplado, inspirado en la sangre, hatador, hat-thoffing, DLC, sería de primera categoría, pero tal vez eso sea una ilusión. No estoy sugiriendo que los plazos de ambos juegos se fusionarían en este proceso, pero tal vez un futuro DLC podría explorar los elementos más sobrenaturales de Elden Ring dentro, no sé, las ciudades eternas de Nokron y Nokstella; inclinado hacia la tradición cósmica, más grande que la vida que vincula estos dos lugares particulares. Entre los tiempos, ya sabemos que los próximos pasos de Elden Ring analizarán las tierras entre las tierras. ¿Shadow of the Erdtree es el ring elden miquella dlc que hemos querido todo el tiempo? De lo poco que hemos visto del próximo complemento hasta ahora, eso es lo que creo.

Por otro lado, ¿habrá una PC transmitida por la sangre o una liberación de PS5? Esa es una pregunta que los jugadores han estado haciendo durante varios años en vano, a pesar de los rumores aparentemente omnipresentes. El año pasado, la comunidad de Bloodborne se encontró en armas cuando apareció rumores separados de un Horizon Zero Dawn Reimagining, pero eso no impedirá que la gente como yo soñara.

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Y así: ¿hay una solución? En términos generales, a menudo he vuelto la nariz a los complementos de ‘Pack de armas’, ya que siento que no tienden a agregar lo suficiente a cualquier juego en el que se les esté agregando. Pero, ¿qué pasaría si FromSoftware lanzó las armas de truco de Bloodborne en Elden Ring en una capacidad oficial? ¿Qué pasaría si pudiéramos chasquear los talones de un centinela de árbol con un cortador de bestias con forma de látigo sin ataduras, antes de cortarlo en pedazos con una cuchilla santa de Ludwig galvanizada de cerca? Elden Ring ya está lleno de combates de combate, pero esto crecería ese número exponencialmente. Estoy emocionado solo de pensarlo. Además, las armas de trucos de Bloodborne son metal como el infierno: ¿no sería su introducción al anillo de elden un gran punto medio entre desde el software de sueldo y los fanáticos desesperados por Bloodborne 2 y/o una nueva versión de Bloodborne? Ciertamente lo creo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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