Si quieres liderar a nuestro enigmático héroe Bruce Wayne para salvar a los ciudadanos de Gotham una vez más, entonces un conjunto de consejos de Batman: Arkham Knight definitivamente te ayudarán en tu camino. Gracias a que la ciudad se está expandiendo y hay más peligros que enfrentar que nunca, puede ser fácil perderse en Batman: Arkham Knight, por eso estamos aquí para guiarlo en el camino correcto para el éxito de los superhéroes . Teniendo en cuenta los consejos y trucos que presentamos aquí, te ayudarán a dominar los crims en combate, así como a moverte por Gotham mucho más rápido. Gracias a que aparece como uno de los juegos gratuitos de PS Plus para septiembre de 2019, nunca ha habido un mejor momento para ponerse ese traje de baño y repasar todos los consejos de Batman: Arkham Knight que necesitas.
1. Por favor, por favor, active la palanca para el modo Batmobiles Battle
Después de que hayas estado en el Departamento de Policía de Gotham City por primera vez, aventúrate en las opciones del juego y activa el modo de tanque del Batimóvil. Un toque en el parachoques derecho o R1 ahora cambiará el trineo de ciudad blindado de Batman entre los modos de conducción y explosión, lo que lo convierte en un esquema de control más sensible en general. El cañón vulcano del tanque va en el gatillo izquierdo y su cañón primario va a la derecha, tal como pretendía el dios del tanque del videojuego.
Antes de este cambio, el Batimóvil se convierte en una pistola errante cada vez que mantiene presionado el gatillo izquierdo, o cada vez que desea frenar en el Batimóvil y extender erróneamente el cañón de Batman con una vergonzosa prematuridad. Otra ventaja con alternar: el botón de deriva se asigna a Square o X, lo que hace que sea mucho más fácil manejar esquinas estrechas en el Batmóvil. No es que deba preocuparse demasiado por pasar por los callejones: el automóvil de Batman puede soportar muchos rasguños sin perder velocidad, así que no se preocupe por los botes de basura, bancos, árboles o cualquiera de los inútiles intentos de oscurecer la terribilidad de Gotham.
2. Puede obtener la pistola de choque tan pronto como llegue al GCPD
Puede usar la pistola de choque o la carga eléctrica remota en lenguaje de dispositivo, tan pronto como llegue al Departamento de Policía de Gotham City por primera vez. Está encerrado en la sala de pruebas, pero solo está protegido por una patética capa de vidrio, te pertenece en primer lugar y, oh sí, ERES BATMAN. Sólo tómalo.
Cuando salga de la habitación, escuchará que los agentes de policía lo consideran y luego cancelará rápidamente la idea de detener su eliminación improvisada de evidencia. Puedes marchar con confianza, sabiendo que has obtenido dibs tempranos en uno de los gadgets más útiles del juego. Es útil para resolver algunos de los acertijos de Riddlers más adelante, pero realmente querrás dispararlo durante el combate (LT + Circle o LT + B), donde aturdirá a los enemigos, disparará sus ametralladoras en fuego no dirigido y eliminará blindaje eléctrico de los ladrones que normalmente no puedes golpear.
3. Levanta a la gente y golpéala OTRA VEZ
La maravillosa cadencia en el combate de Arkham Knights te hace revolotear entre numerosos matones, entregando un biff aquí y un pow allá. Algunos enemigos son derribados temporalmente, dejándote libre para tratar con los demás detrás de ti, pero tu moderación misericordiosa te está costando en el medidor combinado. Si tienes una oportunidad, puedes presionar RT + Círculo (o RT + B) para levantar aturdidos oponentes y empujarlos de vuelta a la lucha.
¿Por qué nos caemos, secuaz menor? Para que Batman pueda recogernos, sazonarnos con golpes y extraer ese delicioso jugo combinado. Un pummelfest oportuno puede ayudarlo a superar rápidamente el multiplicador 8x, lo que le permite derribar instantáneamente a un enemigo cercano más duro.
4. Demoler a los brutos con peligros ambientales
Los brutos, los hombres grandes y acolchados que pueblan cada respetable colección de súbditos de supervillanos, realmente pueden hacer que tu flujo se dispare. Por lo general, debes aturdirlos con tu capa (ya sabes, como te sorprendiste y aturdiste cuando eras niño cuando corrías por las sábanas en el tendedero) y luego los golpeaste 15, 20 veces mientras contrarrestas los golpes entrantes por detrás.
Para acelerar el proceso, intente empujar o atraer a los Brutes hacia los peligros ambientales, activados con Square + X o X + A. Se iluminan de azul al unísono con los enemigos que están dentro del alcance, y son indiscriminados en cuanto a quién noquean permanentemente. incluso un Bruto con buena salud no se levantará después de que los golpee en una caja eléctrica o deje caer una de las muchas lámparas industriales de Gotham sobre ellos. Los planificadores de la ciudad deben haberlos conseguido con ese envío a granel de gárgolas de piedra.
5. No te molestes con las torres de vigilancia hasta que tengas el dispositivo de piratería remota
La propensión de los Arkham Knights a erigir torres en todo Gotham parece insinuar su verdadera identidad como disgustado diseñador de juegos de Ubisoft. Sin embargo, sus torres militarizadas no revelan nada más que la oportunidad de golpear a los tipos opcionales, por lo que su dificultad tiende a ser mayor que la mayoría de los desafíos derivados de la historia principal. Como tal, a menudo están protegidos por pistolas centinelas emplazadas, que son enormes dolores en el murciélago posterior.
Te encontrarás con algunas de las torres de vigilancia de los Caballeros desde el principio, pero no te molestes en pasar por las luces rojas hasta que hayas obtenido el Dispositivo de piratería remota en la historia. El dispositivo inalámbrico le permite cegar temporalmente las armas centinela, lo que le permite luchar con los guardias de la torre sin tener que preocuparse por recibir un disparo. Incluso un traje de baño completamente actualizado solo puede protegerte de las balas durante tanto tiempo, y la molestia sin hackear no vale la pena sufrir a través de una larga pantalla de carga.
6. Trae todas las armas a una pelea con cuchillos
Es fácil olvidar que el otro Batmóvil florece en el rugido de su ardiente escape. Es una valiosa herramienta para resolver acertijos en todo el juego, gracias a su resistente cabrestante y cable, pero también puede ayudarte a lidiar con reuniones más difíciles de matones. A veces es mejor pensarlo como otro dispositivo en el arsenal de Batman.
Si está a punto de descender en un lote de bufones, mire a su alrededor y vea si están cerca de una carretera o una ventana. Lo más probable es que puedas convocar remotamente el Batimóvil y dejarlo estacionado cerca. Ahora, después de construir su medidor combinado y detectar un contorno azul en su objetivo, puede presionar A + X (o X + Cuadrado) para elevarlos en el aire y maravillarse mientras su automóvil los saca del cielo como un torcido Paloma de arcilla. Esta genial maniobra, como muchas otras en el juego, continúa mostrando a Batman una comprensión cuestionable de las palabras no letal.
7. Mejora tus armas de tanque más pronto que tarde
Si tiene la intención de completar la mayoría de las misiones secundarias en Batman: Arkham Knight, habrá muchos puntos más adelante para actualizar el traje, los puños y los artilugios de Batman. Al principio, es mejor concentrarse en reforzar los cañones del Batimóvil. El Arkham Knight tiene más drones que un almacén militarizado de Amazon, y sacarlos con menos disparos ayudará a que las batallas brillen y parezcan más divertidas..
El amigo e inventor de Bruce Waynes, Lucius Fox, también ofrecerá una variedad de actualizaciones al Batimóvil a medida que avanza la historia. El más útil de estos, que debe obtener lo antes posible, es el EMP, abreviatura de Electro-Magnetic Pulse e incluso más corto para Id, para destruir algunos drones mientras están inmóviles e indefensos, muahahaha.
8. Completa algunas misiones de historia primero cuando llegues a una nueva isla
Debido a que los planificadores urbanos deseaban desesperadamente agregar ahogamientos debajo de un puente a la larga lista de cosas horribles para las que te registras cuando te mudas a Gotham, la ciudad está dividida entre tres islas principales. Comienzas en la isla Bleake (en serio, ¿por qué alguien vive aquí?), Pero a partir de ahí te adentrarás en las islas Magiani y Founders mientras rastreas al Espantapájaros y su debilitante toxina del miedo..
Tu impulso de videojuegos será despejar una isla de misiones secundarias tan pronto como llegues a ella, y antes de continuar, pero te encontrarás con muchos callejones sin salida de esta manera, especialmente para tareas que requieren el Batmóvil. Para evitar perder el tiempo y realizar misiones secundarias orgánicamente, siempre que sea, juega las misiones de la historia hasta que tu amado mayordomo Alfred baje el puente a esa isla. Una vez hecho esto, el Batimóvil tiene acceso a las carreteras y puede rescatarlo si tiene problemas con los drones. También le da a Alfred algo que hacer más allá de escuchar Batman Plains Batman cada pequeña cosa que está haciendo. SÍ, señor, por supuesto que está usando el escáner de tejido profundo. Lo entiendo, tiene sentido.
9. Si actualizas Batman, concéntrate en Miedo Multi-Takedowns
El estilo depredador de Batman es más refinado que nunca en Arkham Knight, gracias al nuevo sistema Fear Multi-Takedown. Siempre que haya sacado suficientes enemigos en silencio, lo suficiente para provocar un poco de pánico en el resto, puede eliminar instantáneamente a varios matones agrupados de forma consecutiva saliendo de una rejilla o cayendo del techo.
Al principio solo puedes incapacitar a tres enemigos a la vez, pero subir este número a 4 y 5 a través de las actualizaciones de Waynetech hace que las misiones posteriores de la historia sean mucho más fáciles, especialmente cuando la oposición está armada (además: se garantiza que una secuencia de derribos de miedo tendrá éxito a menos que no apuntas la cámara al siguiente tipo). Esta maniobra es especialmente poderosa si está frustrando los robos de bancos de dos caras en Gotham, que deben completarse antes de que sus tropas se lleven todo el dinero. Con las alarmas de la bóveda ahogando los sonidos de disparos y golpes, la rapidez es mejor que el silencio.
10. Abusa de ese disruptor
Batman generalmente ingresa a la escena desde una percha elevada de gárgola, por lo que también podría usar su vista de murciélago para causar cierta consternación. El dispositivo Distruptor regresa en Arkham Knight con una variedad más amplia de formas de inducir un mal funcionamiento en las armas enemigas, así que siempre considere usarlo antes de descender y comenzar a agitarse.
Por ejemplo, el disruptor puede deshabilitar a los médicos enemigos antes de que te unas a la lucha, deteniéndolos antes de que despierten matones a los que ya has llamado el próximo martes. También puedes configurar cajas de munición para que se vuelvan locas, dándote un enemigo muerto antes de que puedan traer un arma a la lucha. De hecho, si los atrapas y arrojas un batarang a la multitud desde lejos, entrarán en pánico y se electrocutarán incluso antes de que hayas tocado el suelo. Ahora esa es la forma clásica de Batman.
11. Deslízate cuando no tengas que conducir
Incluso si amas el enfoque de la bola de demolición del Batmóvil para viajar rápido, el deslizamiento sigue siendo el método preferido para viajar a través de Gotham. Aunque a menudo puede ahorrar tiempo conduciendo a través de alcantarillas y otros pasadizos secretos, subir y recorrer la ciudad es más divertido, liberador y, entiéndelo, informativo.
Los trucos para contar historias de Batman: Arkham Knights incluyen el uso inteligente de las señales de audio, algunas de las cuales simplemente no escuchará por el gruñido de los motores del Batmóvil. A medida que recorres la ciudad, escucharás señales de misiones secundarias cercanas, algunas de las cuales ni siquiera estarán disponibles en el menú de la misión. Entre el ligero golpeteo de la lluvia, escuchará un chillido espantoso, música de ópera flotando e incluso el repugnante pitido de una mina en la carretera, todas pequeñas distracciones que conducen a algo más. Si estás jugando Arkham Knight de esta manera, lo estás haciendo bien.
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