Aquí está la historia de Elden Ring como lo explica el propio director Miyazaki

"Revisión (Crédito de la imagen: FromSoftware)

El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, describió la historia a menudo Obtuse del juego en una entrevista reciente con Famitsu semanal (a través de Frontline Gaming Japan).

Si bien puede discernir gran parte de la historia prestando mucha atención a las conversaciones con NPC y cavar en la tradición de los artículos, es bueno tener un recurso de referencia para que todos puedan entender mejor, especialmente cuando salen directamente de la boca del caballo.

Va algo como esto. La totalidad del juego tiene lugar en un mundo llamado tierras entre, que está poblada por personas con un brillo dorado en sus ojos. Esto proviene de la gracia del Erdtree, el árbol gigante y dorado que probablemente hayas visto al atravesar de un punto a otro en el juego. Hay algunas personas que han perdido dicho brillo, y se les conoce como empañado, como el personaje de tu jugador.

Los empañados fueron exiliados de las tierras intermedias, y su propio personaje es descendiente de aquellos que cayeron en desgracia en el pasado. A pesar de estos problemas, todo estaba relativamente «bien» en las tierras entre.

En un momento, sin embargo, el anillo de elden titular se hizo añicos. Después de que esto ocurrió, un puñado de semidioses con grandes runas, fragmentos de dicho anillo de elden, fueron a la guerra entre sí en un conflicto llamado la guerra destrozante, todos buscando convertirse en el nuevo Lord Elden.

Cuando eso sucedió, la «orientación de la gracia» apareció a las personas exiliadas y otros individuos, que no pudieron morir, llamándolos a regresar a las tierras entre finalmente trabajar para convertirse en el Lord Elden. Miyazaki señala que lo que realmente sucede cuando esto se logra es algo que tendrás que ver por ti mismo en el juego. El comienzo de Elden Ring marca la primera parada en el viaje de su personaje empañado para asumir el título de Elden Lord.

Esa es la historia en pocas palabras, pero Miyazaki ofreció algunos otros cositas interesantes que incluso aquellos que la han estado siguiendo desde el principio pueden no haberlo sabido. Como señala el entrevistador de Famitsu, hay similitudes entre la pérdida en Dark Souls y Elden Ring en términos de protagonistas. Lo que hace que Elden sea diferente a este respecto es la llamada guía de la gracia, dice Miyazaki, lo que le da al protagonista algo para guiarlos.

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Esto es similar a cuántas de las personas en las tierras entre buscar orientación al Erdtree, con iglesias dedicadas a adorar al árbol masivo que salpica el campo. También hay otras religiones, pero esta parece ser la dominante, con otras religiones que surgen antes y después del declive del Erdtree.

No importa cómo lo cortes, hay varios matices en la narrativa de Elden Ring que puedes parpadear y perder. Tener una base oficial del propio Miyazaki debería actuar como un bálsamo para cualquiera que tenga problemas para juntar la narración.

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"Brittany Brittany Vincent

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