Black Ops 6 zombies va a volver a lo básico con juego basado en rondas, operadores dedicados y mapas autónomos, ya que Treyarch se propuso «crear la mejor versión de zombies»

Hay una cosa que Treyarch quiere que entiendas sobre el modo cooperativo en Call of Duty: Black Ops 6: «vuelven los Zombis por rondas». El antaño querido modo de juego ha sufrido una cierta mutación en los últimos años, perdiendo posiblemente su identidad a medida que diversas entregas de Call of Duty intentaban ampliar su ámbito de juego, desde la inyección de Operadores multijugador genéricos hasta la integración de una experiencia de supervivencia más amplia.

Por lo que he visto de Black Ops 6 hasta ahora, Treyarch y Raven están haciendo un esfuerzo concertado para volver a conectar con lo que hizo que esta subserie de juegos fuera tan icónica en un principio. Lo mismo puede decirse de la experiencia de zombis de Black Ops 6, y el director de diseño asociado Kevin Drew me cuenta que su equipo «se propuso crear la mejor versión de zombis» que hemos visto en años.

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Frenk Rodriguez
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